Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
StopGame - Об играх интересно

Самые интересные релизы апреля

Грядущий месяц очень полюбился авторам инди — почти все проекты в сегодняшней подборке обошлись без помощи больших издателей. Среди множества гостей апрельского перечня релизов — коопный симулятор поездки на минивэне, новый эксклюзив для PS5, бумер-шутер в диснеевской стилистике, научно-фантастический экшен от Capcom и кое-что ещё. Чем интересна: юмористическое приключение об очень умном осьминоге. Осьминог по имени Дарвин попадает в совершенно чуждый ему мир: загадочный луч света переносит его из глубин океана на поверхность. Дарвин оказывается на гигантской свалке у подножия промышленного комплекса, населённого странными существами и машинами непонятного назначения. Чтобы вернуться домой, главному герою предстоит применить все свои способности — как умственные, так и физические. Darwin’s Paradox! представляет собой платформер с элементами стелса и большим количеством головоломок. При этом гейм-дизайн строится на использовании биологических особенностей осьминогов: Дарвин умеет маскир
Оглавление

Грядущий месяц очень полюбился авторам инди — почти все проекты в сегодняшней подборке обошлись без помощи больших издателей. Среди множества гостей апрельского перечня релизов — коопный симулятор поездки на минивэне, новый эксклюзив для PS5, бумер-шутер в диснеевской стилистике, научно-фантастический экшен от Capcom и кое-что ещё.

Darwin’s Paradox!

Чем интересна: юмористическое приключение об очень умном осьминоге.

Осьминог по имени Дарвин попадает в совершенно чуждый ему мир: загадочный луч света переносит его из глубин океана на поверхность. Дарвин оказывается на гигантской свалке у подножия промышленного комплекса, населённого странными существами и машинами непонятного назначения. Чтобы вернуться домой, главному герою предстоит применить все свои способности — как умственные, так и физические.

Darwin’s Paradox! представляет собой платформер с элементами стелса и большим количеством головоломок. При этом гейм-дизайн строится на использовании биологических особенностей осьминогов: Дарвин умеет маскироваться, меняя цвет, быстро плавает в водных локациях и легко протискивается через узкие проходы, а для взаимодействия с устройствами и механизмами использует свои щупальца. Большая роль отведена скрытности — в первую очередь необходимо убегать и прятаться, а не сражаться.

У Darwin’s Paradox! есть демоверсия в Steam — правда, ни сама игра, ни демо в российском регионе не доступны.

  📷
📷

Samson

Чем интересна: экшен от создателя серии Just Cause.

Самсон Маккрей возвращается в город Тиндалстон, в котором прошла его молодость. У Самсона большие проблемы: он крупно задолжал серьёзным людям, поэтому вынужден с головой окунуться в криминальный мир — только там можно заработать нужную сумму. Время работает против героя: каждый день приходится делать выбор, какую миссию выполнять, и каждый же день выставляется новый счёт, оплату которого лучше не пропускать — сестра Самсона находится в руках злодеев.

Самсон — не профессиональный боец, а обычный человек, полагающийся на силу и смекалку: во время схваток он использует предметы окружения в качестве импровизированного оружия. Придётся ему и гонять на тачках, причём транспорт достаточно подробно проработан: машины состоят из модулей (колёса, двигатель, корпус), которые влияют на поведение автомобилей и урон во время столкновений.

Разработчики уверяют, что открытый мир Тиндалстона будет реагировать на действия игрока: полиция помнит о прошлых делишках, а фракции меняют отношение в зависимости от решений, принятых во время выбора миссий. При этом не стоит думать, что авторы замахнулись на лавры GTA: это одиночное и короткое (15–20 часов) приключение с большим акцентом на сюжете.

  📷
📷

The Occultist

Чем интересна: кинематографичный хоррор о культе.

Главный герой, исследователь паранормальных явлений Алан Ребелс, отправляется на небольшой остров Годстоун, чтобы выяснить обстоятельства исчезновения своего отца. Тот родился на острове и неоднократно упоминал его в прошлом, но в конкретику почему-то предпочитал не погружаться. Годстоун представляет собой заброшенную территорию с мрачной историей: до 1950 года здесь действовала секта, проводившая оккультные ритуалы и эксперименты, но вскоре после того, как об этом узнала общественность, остров опустел.

В ходе исследования Алану предстоит столкнуться с враждебно настроенными сверхъестественными силами. Он не может противостоять им в открытом бою, поэтому придётся убегать. Геймплей, кроме стелса, построен на решении головоломок и изучении локаций — в этом герою поможет мистический маятник, позволяющий заглядывать в потусторонний мир и менять его свойства.

Авторы делают упор на зрелищность: у игры приличная графика с видом от первого лица, атмосферный саундтрек, а главного героя озвучивает Даг Кокл (Doug Cockle) — английский голос Геральта из трилогии The Witcher.

  📷
📷

DarkSwitch

Чем интересна: вертикальный градостроительный выживач.

Действие DarkSwitch разворачивается в волшебном мире, охваченном таинственным туманом, который представляет угрозу для людей и искажает окружающую среду. Немногочисленные выжившие под вашим руководством обосновались на гигантском дереве высотой около 200 метров. На его ветвях игроку предстоит развивать вертикальное поселение, используя ограниченное пространство.

Игровой процесс сочетает строительство, управление ресурсами и элементы исследования. Город растёт вверх по стволу и ветвям, а для связи между зонами используются лестницы, лифты и зиплайны. Как в любом градострое, придётся следить за добычей и переработкой ресурсов, настроением жителей и обороной поселения. Главной угрозой станет наступающий туман, который влияет на поведение людей и скрывает враждебных существ. Для защиты используются источники света и другие специальные технологии.

В DarkSwitch предусмотрены сюжетная кампания продолжительностью около 20 часов и режим песочницы. Заявлено более 80 типов построек, несколько уровней технологий и система решений, влияющих на историю. Музыку написал Акира Ямаока (Akira Yamaoka), известный по серии Silent Hill.

  📷
📷

REPLACED

Чем интересна: стильный киберпанк-платформер в сеттинге альтернативных 1980-х.

События REPLACED разворачиваются в альтернативной истории спустя десятилетия после ядерной катастрофы. Город Феникс-Сити в США находится под контролем корпораций и погружён в социальный упадок. Игрок управляет R.E.A.C.H. — искусственным интеллектом, перенесённым в человеческое тело.

У проекта запоминающийся визуальный стиль — 2,5D-пиксель-арт, выполненный в духе классики киберпанка и неонуара а-ля «Бегущий по лезвию». По словам авторов, они уделили большое внимание построению нарратива через поведение камеры: каждый кадр выставлен вручную, а склеек практически нет — всё ради того, чтобы не выдёргивать игрока из атмосферы.

Геймплей представляет собой классический платформер с упором на рукопашные схватки. В бою используются лёгкие и тяжёлые атаки, уклонения, парирования и накапливаемые способности. Противники требуют разного подхода, а боевая система поощряет агрессивный стиль и попадание в тайминги. Мир игры включает побочные активности: диалоги с персонажами, поиск скрытых предметов и изучение локаций, которые со временем могут меняться. При этом не стоит ждать от REPLACED большого приключения: продолжительность оценивается в 8–12 часов.

  📷
📷

MOUSE: P.I. For Hire

Чем интересна: нуарный бумер-шутер в стилистике ранних диснеевских мультфильмов.

Джек Пеппер — ветеран войны, решивший стать детективом и бороться с беззаконием и преступностью на улицах погрязшего в насилии города. Кажется, перед нами классический сюжет криминальной драмы об американских 30-х: бандиты, продажные копы, вечный дождь на улицах и герой-одиночка в стильном костюме и с пистолетом в руке, несущий справедливость в массы. Всё это есть и в MOUSE: P.I. For Hire.

Визуальный стиль — тоже под стать 1930-м, но совершенно другим — мультипликационным. Игра напоминает первые диснеевские мультфильмы: чёрно-белая графика, характерная анимация и антропоморфные мыши в главных ролях. Сюжет не слишком серьёзен — в первую очередь это сатира на американское общество первой половины XX века.

Геймплейно MOUSE: P.I. For Hire представляет собой смесь боевика и метроидвании. Заявлено более 20 уровней: улицы города, киностудия и оперный театр, болота и канализация. В арсенале главного героя — как классическое оружие нуарной эпохи (револьверы, томми-ган, винтовка Carcano), так и фантастические образцы вроде замораживающей пушки. За озвучку Джека Пеппера отвечает Трой Бейкер (Troy Baker).

  📷
📷

OPUS: Prism Peak

Чем интересна: наследница изумительной OPUS: Echo of Starsong.

Как и Echo of Starsong, Prism Peak делает акцент на повествовании и исследовании. Главный герой — фотограф, оказавшийся в загадочном мире, известном как Сумеречные земли. Он встречает девушку, потерявшую память, и теперь эти непохожие друг на друга персонажи пытаются разобраться в природе окружающего пространства и найти путь обратно в реальность.

Ключевой механикой выступает фотографирование: нам предстоит использовать аналоговую камеру, подбирая композицию, фокус, экспозицию и момент съёмки. Сделанные фото не только фиксируют происходящее, но и служат инструментом взаимодействия с миром, позволяя находить скрытые детали и продвигаться по сюжету.

Мир игры выполнен в стиле магического реализма: визуально он напоминает реальность, но избавлен от людей — его населяют духи, принимающие облик животных, а история раскрывается через окружение, записки и изображения.

  📷
📷

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Чем интересна: хоррор-приключение в сеттинге лавкрафтовских ужасов.

Сюжет The Cosmic Abyss старается выйти за рамки привычных историй о культе Ктулху: он разворачивается в недалёком будущем, в 2053 году. Корпорации начинают осваивать океанские глубины из-за нехватки ресурсов на поверхности, но на дне исследователей ждёт кое-что пострашнее дефицита кислорода. После исчезновения персонала горнодобывающей станции в Тихом океане расследование поручают Ноа — агенту специального паранормального подразделения Интерпола. Поиски приводят его в Р’льех — затонувший мегаполис циклопических масштабов, связанный с Ктулху.

Геймплей строится вокруг исследования и анализа улик. Необходимо изучать окружение, собирать документы и сопоставлять полученные данные в специальном меню. В расследовании нас будет сопровождать ИИ-компаньон Ки, помогающий анализировать данные и ориентироваться в пространстве. Головоломки имеют разветвлённую структуру и допускают альтернативные пути прохождения.

Отдельный акцент сделан на психическом состоянии героя. По мере прохождения растёт уровень «порчи», отражающий влияние сверхъестественных сил и меняющий восприятие реальности. Всё это влияет на сюжет. Прямые столкновения с опасностью сведены к минимуму: Ноа полагается на скрытность и бегство.

  📷
📷

Pragmata

Чем интересна: зрелищная фантастическая антиутопия от Capcom.

В недалёком будущем человечество занимается активным освоением космоса: в частности, на Луне работает крупная исследовательская станция, разрабатывающая «лунную руду» — вещество, позволяющее синтезировать всё что угодно. Однажды связь со станцией прерывается, а отряд спасателей, отправленный на помощь, сам попадает в беду. Мы играем сразу за двоих персонажей: Хью — один из космонавтов, выживших после аварии, и Диана — андроид в облике девочки. Вместе они пытаются выбраться с базы и понять, что именно пошло не так.

Игровой процесс представляет собой симбиоз экшена и головоломки. Ключевая механика завязана на взаимодействии героев: Диана взламывает противников и системы, снижая защиту врагов, что позволяет Хью их уничтожать. Этот процесс реализован через мини-игры прямо во время сражений, так что драки превращаются не только в проверку реакции, но и в тест на сообразительность.

  📷
📷

Outbound

Чем интересна: красочный кооперативный выживач о путешествии на фургоне.

Действие Outbound разворачивается в утопическом будущем. Нам предстоит управлять электрическим фургоном, который постепенно превращается из обычного автобуса в настоящий мобильный дом. Основой геймплея выступает модульная система строительства: транспорт можно расширять, менять планировку, добавлять мебель, украшения и функциональные блоки, включая генераторы энергии.

Исследование мира проходит в свободном темпе. Локации разделены на биомы с различными ресурсами и условиями окружающей среды. Можно кататься куда глаза глядят, а можно изучать мир последовательно: собирать материалы, налаживать производство, открывать новые технологии и оптимизировать энергопотребление.

  📷
📷

Отдельное внимание уделено системам автоматизации и крафта. Помимо модернизации фургона доступны дополнительные активности: выращивание растений и грибов, приготовление пищи, а также взаимодействие с питомцами, способными помогать в путешествии.

Outbound поддерживает одиночное прохождение, но в первую очередь рассчитана на кооператив до четырёх человек.

Moomintroll: Winter’s Warmth

Чем интересна: милое приключение в мире книг Туве Янссон (Tove Jansson) от авторов «Снусмумрик: Мелодия Муми-дола».

Moomintroll: Winter’s Warmth рассказывает о Муми-тролле, который просыпается раньше времени от зимней спячки и обнаруживает мир в непривычном состоянии — он ещё не видел Муми-дол зимой. Герой отправляется исследовать заснеженный мир, чтобы найти тех, кто поможет ему прогнать зиму и вернуть Муми-долу привычный летний облик. Сюжет навеян книгой «Волшебная зима» — одной из ключевых работ Янссон, посвящённой теме одиночества и адаптации к новому миру.

Геймплей незамысловат — медитативное исследование локаций и решение несложных головоломок. Основной акцент сделан на повествовании и атмосфере. По словам авторов, Winter’s Warmth не является прямым продолжением «Мелодии Муми-дола» (в своё время получившей от нас «Похвально») — это скорее духовный наследник, а играть в обе части можно в произвольном порядке.

  📷
📷

Aphelion

Чем интересна: научно-фантастическая адвенчура от создателей Life is Strange.

К 2060 году Земля становится непригодной для жизни. Последняя надежда для человечества — Персефона, недавно обнаруженная планета на краю Солнечной системы. Европейское космическое агентство (оно принимало участие в разработке игры) отправляет к планете исследовательскую миссию из двух опытных астронавтов, которые должны понять, подходит ли это место для землян. Миссия идёт не по плану: корабль терпит крушение во время посадки, и теперь команда должна выживать в суровых инопланетных условиях, попутно спасаясь от неопознанной формы жизни, которая совсем не рада гостям.

Игрок поочерёдно управляет обоими героями. Ловкая Ариадна преодолевает препятствия, используя подручные средства, а Томас, получивший травму при крушении, полагается на наблюдательность и ум для решения головоломок. Вступить в прямое столкновение с инопланетной угрозой не получится — оружие в списке снаряжения не предусмотрено, поэтому придётся рассчитывать на скрытность и смекалку.

  📷
📷

WILL: Follow The Light

Чем интересна: красочное приключение о поисках себя.

Главный герой WILL: Follow The Light — Уилл, смотритель маяка на отдалённом острове. Однажды его размеренная жизнь срывается в крутое пике: из родного дома приходит сообщение о том, что единственный сын Уилла пропал без вести. Придётся бросить маяк и отправиться на поиски ребёнка. Путь протянется как через океанские просторы (Уилл преодолевает их на парусной яхте), так и по безлюдным островам и заснеженным горам, доступным лишь на собачьей упряжке.

Авторы обещают поднять множество нелёгких тем: отношения отцов и детей, потерянные связи с родными и бремя ответственности за судьбы близких. Геймплей традиционен для подобных игр: смесь симулятора ходьбы и головоломок, символизирующих переживания главного героя. Путешествие станет для Уилла не только физическим, но и внутренним испытанием.

  📷
📷

inKONBINI: One Store. Many Stories

Чем интересна: уютный симулятор работника магазина.

Действие игры разворачивается в Японии 1990-х годов и сосредоточено вокруг работы в магазинчике формата «конбини» — так называются круглосуточные торговые точки с товарами первой необходимости. Главная героиня — молодая студентка, которая на время каникул приезжает к тёте и помогает ей вести бизнес.

Нам предстоит заниматься рутиной сотрудника магазина, включая приём и выкладку товаров, работу на кассе, управление складом и общение с посетителями. Большинство действий оформлены в виде мини-игр.

Отдельное внимание уделено поведению покупателей: у каждого — свои привычки, которые игрок постепенно изучает, что влияет на эффективность работы и развитие сюжета. При этом диалоги с клиентами зависят от ваших решений — например, выбор в разговоре может менять линии персонажей и открывать дополнительные сцены. Особой драмы ждать не стоит: повествование подаётся через бытовые ситуации, объединённые темой повседневной жизни и простых человеческих историй.

  📷
📷

Saros

Чем интересна: экшен-рогалик от авторов Returnal.

Действие Saros разворачивается на планете Каркоза, окутанной Затмением, пробуждающим безумие во всём живом. Игрок управляет воином по имени Арджун Деврадж, который оказывается заключён в ловушку постоянных смертей и воскрешений. Его миссия — раскрыть тайны Каркозы и разорвать порочный круг.

Арджун экипирован технологичным костюмом и целым арсеналом оружия и снаряжения. Бои в Saros динамичны и похожи на танец, акцент сделан на создании зрелищных комбинаций. Заявлена трансформация мира после каждой смерти: локации перестраиваются, открывая новые пути и врагов. Персонаж сохраняет часть прогресса через систему постоянных улучшений костюма и способностей. Также будет механика второго шанса, которая позволит воскреснуть один раз за забег.

  📷
📷
Автор: Степан Песков
Оригинал:
Самые интересные релизы апреля