Пока NVIDIA готовится официально представить свою новую магию под названием DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation, самые любопытные геймеры уже нашли способ включить её… немного раньше времени. Да-да, это тот самый случай, когда «ещё нельзя, но если очень хочется — то можно». Оказалось, что через OTA-обновления (по воздуху) в приложении NVIDIA уже quietly подгружаются свежие версии DLSS и Streamline. А если включить режим DLSS Overdrive, то можно активировать ту самую динамическую генерацию кадров, о которой только собираются рассказывать официально. Интернет, конечно, не спит: на Reddit быстро выяснили, что при помощи небольшого «танца с бубном» (например, через NVIDIA Profile Inspector и загадочный параметр DLSSG mode) можно включить скрытую функцию вручную. В этот момент инженеры NVIDIA где-то тихо вздохнули: «Ну мы же хотели сделать сюрприз…» Что вообще происходит? Если обычная генерация кадров просто дорисовывает фиксированное количество «фейковых» кадров (привет 4X и 6X), то но