NVIDIA объявила о доступности динамической многокадровой генерации DLSS 4.5 и нового режима многокадровой генерации 6X для пользователей видеокарт серии RTX 50. Это обновление является частью стратегии компании по развитию рендеринга с использованием ИИ на ПК. NVIDIA также подтвердила, что новая модель генерации кадров DLSS улучшает такие элементы, как мини-карты и экранный интерфейс. Таким образом, компания стремится сделать 4K с трассировкой лучей все более реальной реальностью для своих видеокарт. Главное нововведение этого обновления — это многокадровая генерация кадров DLSS 4.5. Эта эволюция генерации кадров больше не ограничивается одним множителем. Теперь она автоматически регулирует частоту кадров, чтобы найти оптимальный баланс между плавностью, качеством изображения и отзывчивостью. NVIDIA представила эту технологию в январе нынешнего года на CES 2026, и теперь она доступна пользователям серии GeForce RTX 50 через новую бета-версию своего приложения. Наряду с DLSS 4.5 появляе
NVIDIA выпустила функцию динамической многокадровой генерации DLSS 4.5
31 марта31 мар
261
1 мин