Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Digital Foundry: Fallout 4 на Switch 2 получит небольшие улучшения благодаря «DLSS Lite»

Версия Fallout 4 Anniversary Edition для Switch 2 получила поддержку NVIDIA DLSS с недавним обновлением. Однако Digital Foundry отмечает, что в режиме 40 FPS улучшений качества изображения нет, а в 60 FPS эффект минимален. Bethesda, вероятно, использовала DLSS Light. — wccftech.com Версия Fallout 4 Anniversary Edition для Switch 2 изначально не поддерживала NVIDIA DLSS, но Bethesda Game Studios добавила эту функцию с обновлением, выпущенным на прошлой неделе. Согласно официальному списку изменений, DLSS теперь доступен как в режимах 40 FPS, так и 60 FPS, улучшая качество изображения и производительность. Он также автоматически отключается в меню с насыщенным интерфейсом, например, при использовании Пип-Боя. Digital Foundry с нетерпением ждали возможности протестировать добавление DLSS в Fallout 4 для Nintendo Switch 2. Однако их первые впечатления от этой реализации не слишком восторженные. Фактически, при использовании режима 40 FPS не наблюдается заметного улучшения качества изображе

Версия Fallout 4 Anniversary Edition для Switch 2 получила поддержку NVIDIA DLSS с недавним обновлением. Однако Digital Foundry отмечает, что в режиме 40 FPS улучшений качества изображения нет, а в 60 FPS эффект минимален. Bethesda, вероятно, использовала DLSS Light. — wccftech.com

Версия Fallout 4 Anniversary Edition для Switch 2 изначально не поддерживала NVIDIA DLSS, но Bethesda Game Studios добавила эту функцию с обновлением, выпущенным на прошлой неделе. Согласно официальному списку изменений, DLSS теперь доступен как в режимах 40 FPS, так и 60 FPS, улучшая качество изображения и производительность. Он также автоматически отключается в меню с насыщенным интерфейсом, например, при использовании Пип-Боя.

Digital Foundry с нетерпением ждали возможности протестировать добавление DLSS в Fallout 4 для Nintendo Switch 2. Однако их первые впечатления от этой реализации не слишком восторженные. Фактически, при использовании режима 40 FPS не наблюдается заметного улучшения качества изображения, даже при увеличении для выявления различий. С другой стороны, режим 60 FPS выглядит лучше с DLSS, особенно с точки зрения четкости и временной стабильности: DLSS устраняет мерцание, по крайней мере, в статичных сценах. Что касается производительности, DLSS также немного помогает в режиме 60 FPS, но это далеко не кардинальное изменение. Более того, задержки при перемещении, вызванные статтерами, по-прежнему присутствуют.

В целом, команда Digital Foundry склоняется к мнению, что Bethesda выбрала так называемый DLSS Light — менее требовательную к вычислительным ресурсам версию DLSS, разработанную специально для Nintendo Switch 2, а не обычную модель на основе СНС (сверточной нейронной сети), которую пользователи ПК использовали до появления более новых трансформерных моделей.

Модель СНС используется в ряде игр для Nintendo Switch 2, обеспечивая значительную разницу в таких проектах, как Resident Evil: Requiem от CAPCOM, где DLSS делает игру визуально лучше, чем версия для Xbox Series S, несмотря на то, что последняя работает с более высоким разрешением. Однако модель DLSS Light также успешно применялась в других играх, таких как Hogwarts Legacy, Final Fantasy VII Remake Intergrade и Star Wars Outlaws, где для другой модели не хватало времени работы графического процессора. Можно было бы подумать, что более старая игра, как Fallout 4 (которая изначально вышла в ноябре 2015 года), могла бы обойтись полноценным CNN DLSS, но Bethesda решила иначе.

В других новостях о Fallout Amazon только что объявила, что второй сезон сериала собрал более 83 миллионов зрителей на Prime Video. Работа над третьим сезоном уже ведется.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи

Fallout
3339 интересуются