Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Гайд: X-ray в CS:S через Cheat Engine. Находим адрес r_drawothermodels.

Всем привет. Покажу, как найти в памяти CS:S адрес, отвечающий за команду r_drawothermodels, и включить X-ray (отображение моделей сквозь стены) через Cheat Engine. Способ рабочий на любых серверах. VAC этот метод не детектит. Пошаговая инструкция 1. Подготовка · Запускаем Counter-Strike: Source. · Создаем локальную игру с ботами. · В консоли (~) прописываем: sv_cheats 1 Это нужно, чтобы мы могли свободно менять r_drawothermodels через консоль во время поиска адреса. · Запускаем Cheat Engine от имени администратора, выбираем процесс hl2.exe. · Тип значения: 4 Bytes. 2. Первый поиск По умолчанию r_drawothermodels имеет значение 1. · Вбиваем 1 → First Scan. 3. Сужаем поиск Теперь переключаемся между значениями, чтобы отсеять лишние адреса. · Идем в игру, в консоли пишем: r_drawothermodels 2 · В Cheat Engine вбиваем 2 → Next Scan. · Снова в игру, пишем: r_drawothermodels 1 · В Cheat Engine снова 1 → Next Scan. Повторяем цикл (1 → 2 → 1 → 2), пока в списке слева не останется один адрес. Об

Всем привет. Покажу, как найти в памяти CS:S адрес, отвечающий за команду r_drawothermodels, и включить X-ray (отображение моделей сквозь стены) через Cheat Engine. Способ рабочий на любых серверах. VAC этот метод не детектит. Пошаговая инструкция 1. Подготовка · Запускаем Counter-Strike: Source. · Создаем локальную игру с ботами. · В консоли (~) прописываем: sv_cheats 1 Это нужно, чтобы мы могли свободно менять r_drawothermodels через консоль во время поиска адреса. · Запускаем Cheat Engine от имени администратора, выбираем процесс hl2.exe. · Тип значения: 4 Bytes. 2. Первый поиск По умолчанию r_drawothermodels имеет значение 1. · Вбиваем 1 → First Scan. 3. Сужаем поиск Теперь переключаемся между значениями, чтобы отсеять лишние адреса. · Идем в игру, в консоли пишем: r_drawothermodels 2 · В Cheat Engine вбиваем 2 → Next Scan. · Снова в игру, пишем: r_drawothermodels 1 · В Cheat Engine снова 1 → Next Scan. Повторяем цикл (1 → 2 → 1 → 2), пока в списке слева не останется один адрес. Обычно хватает 3–4 итераций. 4. Активация X-ray · Найденный адрес добавляем в список: правой кнопкой → Add selected addresses to the addresslist. · В нижнем окне дважды кликаем по полю Value, ставим 2, нажимаем OK. · Можно заморозить значение (галочка в колонке Active), чтобы X-ray не сбрасывался. Готово. Переключаемся в игру — модели противников видны сквозь стены. При этом в консоли sv_cheats можно оставить на 0, X-ray останется работать. Почему это работает? Мы искали адрес, который хранит текущее значение r_drawothermodels. sv_cheats 1 на локальной игре нужен был только для удобного переключения значения через консоль во время поиска. Сам же найденный адрес лежит в client.dll и меняется напрямую через Cheat Engine, минуя проверку sv_cheats на сервере. Итог: Находим единственный адрес за пару минут, меняем значение на 2 — получаем X-ray где угодно. Если есть вопросы — пишите в комментарии.