Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Побежимов Вадим

Resident Evil Requiem — Симбиоз паники и экшена

Коридоры зловещего санатория в Resident Evil Requiem стали ареной для самых пугающих встреч в моей игровой практике. С наушниками на голове и в полной темноте эта глава саги Capcom заставила меня испытать такое напряжение, от которого сводило мышцы, о существовании которых я даже не подозревал. Однако к финалу страх сменился адреналиновым восторгом. Игра мастерски балансирует между леденящим душу ужасом и захватывающим экшеном, создавая историю, которая держит в напряжении до последних титров, хотя пик страха приходится именно на первую половину путешествия. Во многом следуя тропам Alan Wake II, игра знакомит нас с Грейс Эшкрофт — новым лицом серии, молодым аналитиком ФБР. Её миссия: расследовать серию загадочных смертей среди выживших в Раккун-Сити спустя десятилетия после вспышки 1998 года. Её поиски в заброшенном отеле быстро обрываются: девушка попадает в ловушку Виктора Гидеона. Этот антагонист, сочетающий в себе черты стимпанк-тирана и жертвы Т-вируса (на что намекают странные с
Оглавление

Коридоры зловещего санатория в Resident Evil Requiem стали ареной для самых пугающих встреч в моей игровой практике. С наушниками на голове и в полной темноте эта глава саги Capcom заставила меня испытать такое напряжение, от которого сводило мышцы, о существовании которых я даже не подозревал. Однако к финалу страх сменился адреналиновым восторгом. Игра мастерски балансирует между леденящим душу ужасом и захватывающим экшеном, создавая историю, которая держит в напряжении до последних титров, хотя пик страха приходится именно на первую половину путешествия.

Сюжет и персонажи: Новичок против Ветерана

Во многом следуя тропам Alan Wake II, игра знакомит нас с Грейс Эшкрофт — новым лицом серии, молодым аналитиком ФБР. Её миссия: расследовать серию загадочных смертей среди выживших в Раккун-Сити спустя десятилетия после вспышки 1998 года. Её поиски в заброшенном отеле быстро обрываются: девушка попадает в ловушку Виктора Гидеона. Этот антагонист, сочетающий в себе черты стимпанк-тирана и жертвы Т-вируса (на что намекают странные синяки и кризис среднего возраста, судя по его новому Porsche), запирает Грейс в лабиринте Центра хронической помощи Роудс-Хилл. На помощь приходит легенда серии — Леон С. Кеннеди.

Грейс выделяется на фоне прошлых героев. Если раньше персонажи RE часто страдали от излишней театральности, то она — максимально человечная и узнаваемая героиня. Её трансформация из девушки на грани панической атаки в уверенного бойца делает её арку одной из самых увлекательных в серии.

Грейс Эшкрофт
Грейс Эшкрофт

Грейс: Выживание через скрытность

Сегменты за Грейс — это чистый хоррор. Она слаба, инвентарь ограничен, а движение медленное и неуклюжее, что намеренно вызывает фрустрацию. Враги-сталкеры могут напасть в любой момент сверху или из темноты.

  • Атмосфера: Вид от первого лица усиливает клаустрофобию. Каждый выстрел ощущается весомым: пули отрывают плоть, оставляя реалистичные раны, а кровь остается на стенах надолго.
  • Механики: Вместо обильных боеприпасов Грейс использует «коллектор крови». Она собирает зараженную плазму с трупов, чтобы крафтить аптечки и гемолитические инъекторы. Последние позволяют либо мгновенно взрывать врагов при скрытном убийстве, либо навсегда уничтожать тела, предотвращая их жуткую реанимацию и мутацию. Решение головоломок здесь часто связано с частями тел и тщательным исследованием запертых зон.

Леон: Ультранасилие

Когда управление переходит к Леону, темп резко меняется. Это вид от третьего лица и отсылки к лучшим моментам RE4, но доведенные до абсурда.

  • Экшен: Леон вооружен до зубов: от бензопилы для расчистки толп до снайперских винтовок. Он может подбирать оружие у врагов (топоры, трубы) и использовать их в бою.
Леон Скотт Кеннеди
Леон Скотт Кеннеди

  • Экономика: Вместо крафта из крови Леон получает валюту за убийства, которую можно тратить в банкоматах на апгрейды, броню и патроны. Его сегменты быстры, жестоки и порой вызывают головокружение от масштаба бойни.

Дизайн врагов и мир

Несмотря на мощь Леона, игра не теряет сложности. Босс-файты масштабны и творчески переосмысливают классических монстров серии. Но настоящий ужас кроется в деталях поведения зомби. Они сохранили остатки человечности, что делает их еще страшнее: одни бесцельно щелкают выключателями, другие бормочут и смеются, прежде чем наброситься на трупы бывших друзей. Медленное продвижение Грейс позволяет игроку в полной мере оценить эту проработку и атмосферу.

Босс-файт в Resident Evil Requiem
Босс-файт в Resident Evil Requiem

Техническое состояние

Игра демонстрирует отличную оптимизацию:

  • PS5/Pro стабильно выдают 60 FPS.
  • ПК-версия предлагает полноценную трассировку пути (Path Tracing) для тех, кто обладает мощным железом, обеспечивая невероятную визуальную картину
-4

Вердикт

Resident Evil Requiem — это успешный эксперимент по скрещиванию двух штаммов жанра: медленного, давящего сурвайвал-хоррора и динамичного боевика. Игра возвращает серию к истокам страха, представляя новую харизматичную героиню и поднимая планку кровавости и жестокости на новый уровень. Зомби здесь действительно пугают, а боссы требуют мастерства.

Единственный минус — отсутствие дополнительного контента, такого как режим «Наемники», что немного разочаровывает после основного прохождения.

Оценка: 8/10