Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Технология NVIDIA Dynamic Multi-Frame Generation может стать доступна через OTA-обновление еще до официального релиза

Технология Dynamic Multi-Frame Generation скоро появится, но пользователи могут активировать ее через OTA-обновление в приложении NVIDIA. Включение DLSS Overdrive в приложении NVIDIA, по сообщениям, активирует грядущую DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation. Хотя функция выходит сегодня, она уже работает через обходной путь с помощью OTA-обновлений Streamline 2.11 и DLSS 310.6.0. — wccftech.com Технология Dynamic Multi-Frame Generation появится в ближайшее время, но пользователи уже могут активировать ее с помощью обновления OTA (Over the Air) через приложение NVIDIA. Хотя технология DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation выходит сегодня, некоторые пользователи обнаружили, что функция уже работает через приложение NVIDIA. Она недоступна напрямую из программного обеспечения, но может быть включена с помощью обходного пути. Согласно ветке на Reddit, NVIDIA распространяет Streamline 2.11 и DLSS 310.6.0 через обновления OTA (Over-the-Air). DLSS 4.5 RTX Super Resolution доступна с января,

Технология Dynamic Multi-Frame Generation скоро появится, но пользователи могут активировать ее через OTA-обновление в приложении NVIDIA. Включение DLSS Overdrive в приложении NVIDIA, по сообщениям, активирует грядущую DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation. Хотя функция выходит сегодня, она уже работает через обходной путь с помощью OTA-обновлений Streamline 2.11 и DLSS 310.6.0. — wccftech.com

Технология Dynamic Multi-Frame Generation появится в ближайшее время, но пользователи уже могут активировать ее с помощью обновления OTA (Over the Air) через приложение NVIDIA.

Включение DLSS Overdrive в приложении NVIDIA, по сообщениям, активирует грядущую технологию DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation

Хотя технология DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation выходит сегодня, некоторые пользователи обнаружили, что функция уже работает через приложение NVIDIA. Она недоступна напрямую из программного обеспечения, но может быть включена с помощью обходного пути. Согласно ветке на Reddit, NVIDIA распространяет Streamline 2.11 и DLSS 310.6.0 через обновления OTA (Over-the-Air).

DLSS 4.5 RTX Super Resolution доступна с января, но DLSS 4.5 6X Frame Gen и Dynamic Multi-Frame Generation должны выйти сегодня. При использовании пути OTA технологию Dynamic Multi-Frame Generation можно активировать, если в приложении NVIDIA включен режим DLSS Overdrive. Один из пользователей указал в ветке на Reddit, что через NVIDIA Profile Inspector, найдя «DLSSG mode» и установив его в шестнадцатеричное значение 4, можно включить Dynamic MFG.

-2

Просто NVIDIA еще не открыла доступ к этой функции в приложении для пользователей, но те, кто не хочет ждать официального релиза, могут получить Dynamic MFG уже сегодня. В отличие от Multi-Frame Generation, которая добавляет дополнительные искусственные кадры между отрендеренными, DMFG динамически генерирует разное количество кадров в зависимости от требований. В то время как MFG теперь может генерировать до пяти искусственных кадров, Dynamic MFG может создавать от одного до пяти кадров для соответствия частоте обновления монитора.

-3

С помощью этого метода можно добиться более плавной игры без значительного ухудшения качества изображения. При использовании традиционных 4X и 6X MFG ожидается появление большого количества артефактов, но если игре не требуется генерировать много дополнительных кадров, Dynamic MFG создаст их меньше, что позволит сохранить как визуальную точность, так и плавность.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Sarfraz Khan

Оригинал статьи