Рассказываем, на ком легко побеждать
После выхода обновления 7.41 в Dota 2 ожидаемо сформировалась новая мета, ведь Valve удалила аспекты у всех персонажей. Разработчики также значительно изменили почти каждого героя, добавив им новые врожденные способности. И напоследок в игре появилось множество новых артефактов.
Если опираться на актуальную статистику и текущие тренды матчмейкинга, уже сейчас можно выделить набор самых сильных персонажей на каждую роль. При написании материала мы учитывали проценты побед и частоту выбора персонажей в матчах от 7 тыс. до 8,5 тыс. MMR.
Легкая линия — керри
Slark
- Процент побед: 53,2%
Slark остается одним из лучших керри как в прошлом патче, так и в нынешнем. Герой отлично вписывается в темп современной меты: он способен быстро включиться в сражения и наказывать одиноких противников, а также становится настоящей проблемой в затяжных матчах.
У Slark отличный и, что самое главное, стабильный процент побед. Он хорошо набирает темп уже с линии, а также становится угрозой для врагов, которые не могут быстро закончить игру.
Alchemist
- Процент побед: 52,6%
Alchemist ворвался в мету с достаточно необычной сборкой. Вместо классических предметов для усиления своего героя игроки покупают Aghanim's Scepter для четырех союзников. И только после этого приобретают стандартные предметы. Это позволяет команде обрести весомый перевес по золоту и выигрывать сражения.
В альтернативном случае Alchemist способен, как и прежде, быстро купить ключевые предметы, выиграть несколько драк и закончить игру. В текущей мете персонаж стал одним из самых надежных героев на позиции керри.
Центральная линия — мидер
Huskar
- Процент побед: 54,5%
Huskar стал одним из самых сильных мидеров в текущей мете. Герой способен выигрывать большинство матчапов из-за ранней агрессии и большого количества урона. Это позволяет персонажу практически выгонять оппонентов с центральной линии или лишать их возможности добивать крипов. В дальнейшем Huskar набирает ключевые предметы, контролирует важные объекты и способен быстро закончить игру. К тому же в патче 7.41 Huskar получил значительные бонусы: герою увеличили урон от Inner Fire.
В матчмейкинге Huskar особенно опасен, так как против него необходима правильная координация и ранние ответы на его агрессию, чего крайне мало даже на высоком рейтинге. Это делает героя очень опасным и сильным противником.
Queen of Pain
- Процент побед: 51,8%
В обновлении 7.41 персонажу подняли урон способности Scream Of Pain. Это позволяет хорошо стоять на линии и наносить значительный урон вражескому мидеру. К тому же герой на ранних этапах может подключаться к команде, помогать в сражениях и в одиночку убивать противников.
По теме:
Преимущество Queen of Pain заключается в том, что герой может оставаться полезным для команды даже при неудачном старте. Поэтому персонаж хорош на любых стадиях игры и почти в любом драфте.
Сложная линия — оффлейнер
Doom
- Процент побед: 52,6%
Вероятно, в мете нельзя найти лучшего оффлейнера, чем Doom. В текущем патче герой обладает огромным количеством урона, который позволяет ему выиграть практически любой матчап. Но даже при неудачной линии персонаж всегда сможет набрать золото для важных предметов. А приобретение ключевых артефактов позволяет герою в одиночку или при помощи одного лишь союзника убить даже самого богатого противника.
Night Stalker
- Процент побед: 53%
Как и Doom, Night Stalker является большой угрозой на всех стадиях игры. Герою значительно улучшили способности, сделав Hunter in the Night врожденным умением, а Midnight Feast — новой активной способностью с пассивным эффектом. В текущей мете Night Stalker способен в одиночку разбираться с саппортами и керри, которые еще не добрались до важных артефактов.
Частичная и полная поддержка — саппорты
Rubick
- Процент побед: 52,2%
В патче 7.41 Rubick получил новую врожденную способность, которая дарует ему любознательность. Каждый заряд этой характеристики наделяет героя дополнительным уроном, бонусом к эффектам, а также увеличением радиуса заклинаний. Поэтому теперь Rubick хорош не только в качестве саппорта, но и мидера.
Nyx Assassin
- Процент побед: 54%
Nyx Assassin стал одним из сильнейших саппортов текущей меты. Новая врожденная способность персонажа позволяет сжигать противникам ману — чем выше нанесенный урон, тем больше он отнимет. Как и прежде, герой может в одиночку убивать не только вражеских саппортов, но и керри с мидерами.
Lich
- Процент побед: 51%
В патче Lich получил уже знакомую способность, которая позволяет ему поглотить союзного крипа, чтобы получить ману и опыт. На линии это помогает отнимать у вражеских героев потенциальное золото за его добивание и, конечно, опыт. К тому же герою добавили сильные таланты. Поэтому Lich остается хорошим саппортом и для поддержки союзников, и для нанесения урона противникам.
Shadow Shaman
- Процент побед: 54,1%
Shadow Shaman больше не боится длительной перезарядки ультимативной способности, ведь ему добавили отличный шард, дарующий еще одну змею. Это позволяет герою помогать союзникам убивать противников, а также сносить вражеские постройки. При наличии активного драфта Shadow Shaman станет отличным выбором как на четвертую позицию, так и на пятую.
А на каких героях вы поднимаете рейтинг?