В игре предстоит выживать в лиминальных пространствах и манипулировать источниками света Жанр хорроров про Закулисье регулярно пополняется новыми представителями, но далеко не каждый разработчик способен привнести в эту формулу что-то уникальное. Разработчики хоррора Subliminal сделали ставку не на дешевые скримеры, а на гнетущую атмосферу покинутых мест и продвинутую физику освещения на базе движка Unreal Engine 5. Трейлер Subliminal В основе геймплея лежат манипуляции с перспективой и источниками света. Освещение здесь — физический инструмент. Игроку необходимо вырывать светильники из стен, переносить их и менять угол падения лучей, чтобы буквально перестраивать реальность вокруг себя. С помощью правильно направленного луча можно открыть дверь, убрать препятствие или найти путь над пропастью. Стоит ошибиться с расчетами — и уровень придется проходить заново. Трейлер Subliminal Локации представляют собой искаженные фрагменты чужих воспоминаний. Исследователю предстоит блуждать по пуст