Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

СПАРТА 2035. Впечатление от демоверсии

Привет! Совсем недавно сыграл в демоверсию пошаговой тактики СПАРТА 2035 от Lipsar Studio, разработчиков из России. Игра привлекла еще с момента анонса. С давнишних времен люблю серии Jagged Alliance и X-COM. Ценю старые отечественные тактики. Да и, в целом, нравится сам жанр тактик. И, поэтому, мимо новой подобной игры, да к тому же отечественной, пройти не мог! Ниже кратко поделюсь своим впечатлением и мыслями по поводу игры на основе опыта, полученного от прохождения демоверсии. Дата выхода: 4 ноября 2025 года Разработчик: Lipsar Studio Издатель: Lipsar Studio Жанр: пошаговая тактика Сразу подчеркну, что буду говорить сугубо о том, что видел в демоверсии. Знаю, что в игре на релизе, да и сейчас, немало технических ошибок. И у нее смешанные отзывы. Но разработчики, вроде, игру не бросают и проблемы правят. По демо судить о качестве полной версии крайне затруднительно. Я столкнулся только с одной технической ошибкой. И то, пройти демоверсию игры она мне не помешала. А каких-то особых
Оглавление

Привет! Совсем недавно сыграл в демоверсию пошаговой тактики СПАРТА 2035 от Lipsar Studio, разработчиков из России. Игра привлекла еще с момента анонса. С давнишних времен люблю серии Jagged Alliance и X-COM. Ценю старые отечественные тактики. Да и, в целом, нравится сам жанр тактик. И, поэтому, мимо новой подобной игры, да к тому же отечественной, пройти не мог! Ниже кратко поделюсь своим впечатлением и мыслями по поводу игры на основе опыта, полученного от прохождения демоверсии.

Дата выхода: 4 ноября 2025 года
Разработчик: Lipsar Studio
Издатель: Lipsar Studio
Жанр: пошаговая тактика

Немного про проблемы игры

Сразу подчеркну, что буду говорить сугубо о том, что видел в демоверсии. Знаю, что в игре на релизе, да и сейчас, немало технических ошибок. И у нее смешанные отзывы. Но разработчики, вроде, игру не бросают и проблемы правят. По демо судить о качестве полной версии крайне затруднительно. Я столкнулся только с одной технической ошибкой. И то, пройти демоверсию игры она мне не помешала. А каких-то особых изъянов в игровом процессе не заметил. Но, повторюсь, это демо. А по нему о всей игре судить не возможно. Поэтому и речь буду вести только о том, что видел именно в демоверсии.

СПАРТА 2035 встречает нас вот таким вот меню.
СПАРТА 2035 встречает нас вот таким вот меню.

Что из себя представляет игра?

СПАРТА 2035 это классическая современная пошаговая тактика. Явно во многом вдохновленная XCOM: Enemy Unknown от Firaxis Games. Тут есть два действия на ход, классы бойцов с присущим им вооружением и абилками, смена ракурса камеры при определенных действиях, кат сцены на манер кино, брифинги в транспорте перед миссией, бесконечный боезапас и нет реалистичного моделирования оружия.

Противник делает свой ход.
Противник делает свой ход.

Что игру отличает?

СПАРТА 2035 посвящена теме локального военного конфликта в реальном мире. События игры развиваются в недалеком будущем в Африке. Под нашим управлением оказывается отряд «Спарта» из частной военной компании. Сюжет игры выполнен в духе классического боевика. И с обилием типажных персонажей. Народный колорит, армейский юмор и фразы про «двухсотых» тут присутствуют в изобилии.

Сухогруз освободили, но вот о его управлении никто ранее не подумал.
Сухогруз освободили, но вот о его управлении никто ранее не подумал.

Есть интересные моменты и в игровом процессе. Мне понравилось как в игре реализован режим «Наблюдение». Если противник перешел в этот режим, а свой боец попадает в поле его видимости. То огонь по нему открывается не только при попытке передвижения, но и при попытке стрельбы. При этом наш боец безрезультатно теряется действие. Так что, режим «Наблюдение» может оказаться весьма полезным. Или очень опасным, если его применяет противник. Просто убежать из-под обстрела, как это обычно получалось, к примеру, в XCOM: Enemy Unknown, тут уже не получится. Поэтому выбирать маршрут, что бы подойти к противнику для эффективной атаки, нужно тщательно и аккуратно. Ошибки игра не прощает.

Ну, 91% попадания явно лучше, чем 43, 42 или 24. Гриф, не подведи!
Ну, 91% попадания явно лучше, чем 43, 42 или 24. Гриф, не подведи!

Впечатление от игры

К «ядру» игрового процесса особых претензий не возникло. По крайней мере, пока играл те две миссии, что были в демоверсии. Тут без откровений, многое как в XCOM: Enemy Unknown, но есть и свои переосмысления. Несмотря на то, что я больше предпочитаю тактики, где делают хоть какую-то попытку в реализм, но и такой подход мне тоже интересен. Если, при этом, играется интересно и игра бросает вызов. СПАРТА 2035 играется достаточно интересно. Пусть и были сомнения, но прохождение демоверсии игры оказалось увлекательными.

В начале нас ждет вводный курс по обучению основам игры.
В начале нас ждет вводный курс по обучению основам игры.

Еще понравился дизайн уровней. Тут без каких либо изысков и находок, но сделано как надо и придраться было не к чему.

Хорошее впечатление оставили звуки выстрелов. Благодаря им, игровой процесс обретает необходимую «физику» для игры про ведение боевых действий. Жаль лишь, что оружие в игре вымышленное, хоть в его изображении и узнаются реальные образцы.

Графика обычная для бюджетной игры на движке Unity, сделанной небольшой командой. Тут ни плохо, ни хорошо, просто нормально. Я на высокобюджетной графике не помешан, поэтому отношусь к этому спокойно. Обычная современная 3D графика.

Джентльмены пропускаю даму вперед.
Джентльмены пропускаю даму вперед.

На странице игры в Steam указано, что использовали ИИ при создании портретов персонажей. Я такое не одобряю. Но пишут, что их, в дальнейшем, художники то ли доработали или переработали уже вручную. Не знаю точных деталей, но если действительно переделывали, то это еще куда не шло. Сами же портреты выглядят, в целом, приемлемо. Из всех тех, что были в демо версии, лишь портрет Юлии Волковой, координатора нашего отряда, выглядит несколько неестественно и шаблонно. А остальные портреты более менее нормально. Пока, по увиденному в демо версии, докопаться тут особо не к чему.

Юлия Волкова проводит инструктаж для спартанцев.
Юлия Волкова проводит инструктаж для спартанцев.

Музыка вполне традиционная для такой игры. Есть мелодичные композиции в спокойное время и динамичные, когда начинается бой. Звучит вполне хорошо и с ролью музыкального сопровождения более чем справляется.

А вот и снайпер! Представитель одного из классов, имеющихся в игре.
А вот и снайпер! Представитель одного из классов, имеющихся в игре.

Отдельно хочу отметить образы героев. Они тут достаточно простые, но проработанные и запоминающиеся: серьезные Умка и Гриф, шутливый Шило и грубоватый простак Симба. Над озвучкой и текстами диалогов авторы определенно постарались и у них получилось хорошо. В этом плане игра нужный эффект производит. Конечно же, не обошлось и без некоторой претенциозности и шаблонности. Есть и глупости в сценарии. И скабрезные шутки, но их мало и они легкие.

Ну раз засели, значит будем выкуривать!
Ну раз засели, значит будем выкуривать!

Ну а когда с этим в играх было идеально? И как часто? Я про все, что связано с сюжетом. Увы, но это часто было слабой стороной игр во все времена. И сейчас это так же. А исключения случаются редко. И СПАРТА 2035 явно не из их числа и не претендует на какой-то особенный уровень. Но, даже с учетом этого, выбранного жанра и темы, нарративная часть игры произвела достаточно положительное впечатление. По крайней мере, в демо версии.

В игре будут встречаться и вот такие киношные сцены для повествования.
В игре будут встречаться и вот такие киношные сцены для повествования.

Отрадно, что нарратив в игре делали с расчетом на русскоязычную аудиторию. Благодаря этому, тут можно будет увидеть узнаваемые типажи, знакомые шутки, естественные и понятные диалоги. И это, определенно, сильная сторона игры. Пусть, даже иногда и проскакивает какой-нибудь пафос или сценарная глупость. Но это не бывает настолько частым и заметным, что бы сильно портило общую картину. И испортило бы, в итоге, впечатление.

А после выполнения миссии герои могут пообщаться с новым персонажем.
А после выполнения миссии герои могут пообщаться с новым персонажем.

Заключение

Хоть игра и заинтересовала при анонсе. Но, по ряду причин, были сомнения на счет нее. После релиза и появившихся отзывов эти сомнения усилились еще больше. Но, тем ни менее, ни смотря на технические и некоторые другие огрехи, очевидную бюджетность, демо версия игры произвела не плохое впечатление. В некоторых моментах даже хорошее. Пусть хоть и с некоторой опаской, но выскажу мысль, что СПАРТА 2035, в перспективе, наверное, достаточно приемлемая попытка в отечественную тактику. Но, что бы так действительно сказать, надо бы разработчикам техническое состояние игры сначала исправить. Вот тогда будет дело!

Продвигаемся аккуратно, от ящика к ящику!
Продвигаемся аккуратно, от ящика к ящику!

А пока, можно сказать следующее. Демоверсию пройти было интересно. За 2,5 часа не заскучал. И, когда мне игра преподала урок за мою самоуверенность в миссии на корабле, я даже с интересом начал ее сначала, сделал все правильно и дошел до финала. Где узнал, что боец Симба не только лихой пулеметчик и дамский угодник, но и мастер по управлению сухогрузом!

СПАРТА 2035.
СПАРТА 2035.

Мой канал: https://dzen.ru/id/643c220d241af459e891ef2b?share_to=link

Статья на DTF: