Найти в Дзене

Разработчик раскрыл детали GTA 6

GTA 6 УДИВИТ ГРАФИКОЙ - УТЕЧКА ОТ РАЗРАБОТЧИКА Вокруг Grand Theft Auto VI регулярно появляются слухи, но большинство из них быстро опровергаются. В этот раз ситуация другая - информация пришла от человека, который несколько лет работал над игрой. Речь о бывшем сотруднике Rockstar Games, занимавшем должность графического программиста. Его профиль в LinkedIn заметили пользователи Reddit, после чего информация начала распространяться. Пользователь Reddit опубликовал скриншот профиля разработчика, где был указан опыт работы в Rockstar с февраля 2020 по апрель 2023 года. В описании прямо упоминалась работа над GTA 6. Спустя короткое время эти данные исчезли из профиля. После этого интерес к утечке только вырос. Разработчик указал, что занимался системой процедурного разрушения стекла нового поколения для автомобилей и объектов. Если вспомнить уровень проработки стекол в Grand Theft Auto V, то на момент выхода это считалось высоким стандартом. В новой части речь идет о более сложной системе
Оглавление

GTA 6 УДИВИТ ГРАФИКОЙ - УТЕЧКА ОТ РАЗРАБОТЧИКА

Не очередной фейк, а слова изнутри

Вокруг Grand Theft Auto VI регулярно появляются слухи, но большинство из них быстро опровергаются. В этот раз ситуация другая - информация пришла от человека, который несколько лет работал над игрой.

Речь о бывшем сотруднике Rockstar Games, занимавшем должность графического программиста. Его профиль в LinkedIn заметили пользователи Reddit, после чего информация начала распространяться.

След, который быстро стерли

Пользователь Reddit опубликовал скриншот профиля разработчика, где был указан опыт работы в Rockstar с февраля 2020 по апрель 2023 года. В описании прямо упоминалась работа над GTA 6.

Спустя короткое время эти данные исчезли из профиля. После этого интерес к утечке только вырос.

-2

Прорыв в графике: разрушаемое стекло нового поколения

Разработчик указал, что занимался системой процедурного разрушения стекла нового поколения для автомобилей и объектов. Если вспомнить уровень проработки стекол в Grand Theft Auto V, то на момент выхода это считалось высоким стандартом.

В новой части речь идет о более сложной системе. Разрушение будет происходить динамически с учетом разных факторов. Это влияет на форму трещин, поведение осколков и общее ощущение от повреждений.

Инструменты для трейлеров и скриншотов

Разработчик также участвовал в создании инструментов для записи внутриигрового видео. Такие системы используют для трейлеров, скриншотов и демонстрации возможностей движка.

Отдельно упоминается работа над улучшением рендеринга. Это затрагивает освещение, отражения и общую детализацию сцены.

Утечки продолжаются

Это не первый подобный случай. Ранее в сеть уже попадали рабочие материалы от другого сотрудника - тогда были опубликованы изображения с ранними версиями анимаций.

Подобные утечки появляются редко, но каждая из них добавляет новые детали.

Общая картина

Судя по информации, в GTA 6 внимание уделяется даже мелким элементам. Система разрушения стекла разрабатывается отдельно и глубоко прорабатывается.

Это указывает на серьезный акцент на визуальной части и реалистичности.