Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Krafton закрывает «top-down shooter» PUBG Blindspot спустя два месяца после выхода в Early Access

PUBG Blindspot, бесплатный тактический шутер 5v5 и спин-офф PUBG, был закрыт издателем Krafton всего через два месяца после раннего доступа. Разработчик ARC Team объявил о прекращении поддержки, сославшись на невозможность обеспечить заявленный уровень качества. — wccftech.com PUBG Blindspot была бесплатным тактическим шутером с видом сверху в формате 5 на 5 и спин-оффом PUBG, классической «королевской битвы», которую считают одним из пионеров жанра, навсегда изменившего многопользовательские шутеры. Слово «была» здесь ключевое, поскольку игра уже удалена из Steam, так как издатель Krafton принял решение закрыть спин-офф всего через два месяца после запуска раннего доступа. Новость была раскрыта в заявлении, опубликованном на уже не существующей странице игры в Steam, Секвойей Ян (Sequoia Yang) из ARC Team — студии, разработавшей Blindspot совместно с Krafton. Ян начал с благодарности тем, кто играл в Blindspot и был частью пути игры в раннем доступе, прежде чем перейти к бесславной ко

PUBG Blindspot, бесплатный тактический шутер 5v5 и спин-офф PUBG, был закрыт издателем Krafton всего через два месяца после раннего доступа. Разработчик ARC Team объявил о прекращении поддержки, сославшись на невозможность обеспечить заявленный уровень качества. — wccftech.com

PUBG Blindspot была бесплатным тактическим шутером с видом сверху в формате 5 на 5 и спин-оффом PUBG, классической «королевской битвы», которую считают одним из пионеров жанра, навсегда изменившего многопользовательские шутеры. Слово «была» здесь ключевое, поскольку игра уже удалена из Steam, так как издатель Krafton принял решение закрыть спин-офф всего через два месяца после запуска раннего доступа.

Новость была раскрыта в заявлении, опубликованном на уже не существующей странице игры в Steam, Секвойей Ян (Sequoia Yang) из ARC Team — студии, разработавшей Blindspot совместно с Krafton. Ян начал с благодарности тем, кто играл в Blindspot и был частью пути игры в раннем доступе, прежде чем перейти к бесславной кончине проекта.

«С момента нашего последнего обновления команда изучала различные способы улучшения игрового процесса и продвижения игры вперед», — написал Ян. «Однако после тщательного рассмотрения мы пришли к выводу, что больше не можем обеспечить тот уровень качества, который мы ставили перед собой в рамках раннего доступа. Мы ставим опыт игрока в центр каждого нашего решения, и именно на этом принципе основано наше решение».

«В результате, обслуживание раннего доступа PUBG: Blindspot завершится в понедельник, 30 марта». Заявление было распространено всего за несколько дней до фактического закрытия сегодня, предоставив оставшимся игрокам (которых, по данным SteamDB, было как минимум несколько сотен) последний шанс сыграть в Blindspot до того, как она будет удалена из Steam, а ее онлайн-сервисы отключены.

После ухода Blindspot, оставшимся спин-оффом PUBG от Krafton является PUBG: Black Budget — шутер в жанре extraction shooter, который потенциально может продолжить импульс, который сейчас набирает жанр благодаря таким проектам, как ARC Raiders и Marathon.

В прошлом месяце Krafton опубликовала свои последние финансовые результаты, согласно которым компания достигла «исторического максимума» выручки в размере 2,05 миллиарда долларов, который пятый год подряд обеспечила франшиза PUBG. Когда эти результаты были опубликованы, прогнозы Krafton на год включали в себя то, что Blindspot и Black Budget будут способствовать росту наряду с основным предложением PUBG.

С этим закрытием ясно, что Blindspot не смогла обеспечить рост так, как надеялась Krafton. Пик одновременных игроков в Steam составил всего 3251 вскоре после запуска, хотя вовлеченность, по-видимому, резко упала до конца месяца, и за пределами 1 марта игре не удалось превысить 1 тысячу одновременных игроков в течение всего марта.

Это закрытие также произошло после того, как Krafton проиграла громкое судебное разбирательство с соучредителями Unknown Worlds — студии, стоящей за инди-хитом Subnautica и его грядущим сиквелом Subnautica 2. Krafton также недавно заявила, что становится компанией «AI-First», и ее последним шагом в этом направлении стало создание новой должности — главного директора по искусственному интеллекту.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи