Найти в Дзене
DigiNews

PS6, вероятно, получит SSD на 1 ТБ без дисковода: «Neural Texture Compression» поможет уменьшить размер игр

Инсайдер AMD Kepler_L2 поделился новыми данными о базовых характеристиках PlayStation 6 (PS6). Он, как и Moore's Law Is Dead, освещает PS6 и Project Helix. Обе консоли получат архитектуры AMD RDNA 5 и Zen 6. Kepler_L2 сообщил о себестоимости в $760 и возможном отказе от дисковода в пользу SSD на 1 ТБ. — wccftech.com Инсайдер AMD Kepler_L2 предоставил дополнительную информацию о вероятных базовых характеристиках консоли Sony PlayStation 6 (PS6). Этот инсайдер, наряду с создателем контента Moore’s Law Is Dead, является одним из самых плодовитых источников информации как о PS6, так и о главном конкуренте — следующей консоли Microsoft под кодовым названием Project Helix. В конце концов, обе консоли будут работать на архитектурах AMD RDNA 5 и Zen 6, а Kepler_L2 имеет исторически подтвержденный послужной список утечек, касающихся AMD. Несколько дней назад инсайдер сообщил на форуме NeoGAF, что, по его оценкам, себестоимость материалов, то есть список того, сколько Sony заплатит за каждый ком

Инсайдер AMD Kepler_L2 поделился новыми данными о базовых характеристиках PlayStation 6 (PS6). Он, как и Moore's Law Is Dead, освещает PS6 и Project Helix. Обе консоли получат архитектуры AMD RDNA 5 и Zen 6. Kepler_L2 сообщил о себестоимости в $760 и возможном отказе от дисковода в пользу SSD на 1 ТБ. — wccftech.com

Инсайдер AMD Kepler_L2 предоставил дополнительную информацию о вероятных базовых характеристиках консоли Sony PlayStation 6 (PS6).

Этот инсайдер, наряду с создателем контента Moore’s Law Is Dead, является одним из самых плодовитых источников информации как о PS6, так и о главном конкуренте — следующей консоли Microsoft под кодовым названием Project Helix. В конце концов, обе консоли будут работать на архитектурах AMD RDNA 5 и Zen 6, а Kepler_L2 имеет исторически подтвержденный послужной список утечек, касающихся AMD.

Несколько дней назад инсайдер сообщил на форуме NeoGAF, что, по его оценкам, себестоимость материалов, то есть список того, сколько Sony заплатит за каждый компонент консоли, составит 760 долларов. Kepler_L2 добавил, что Sony может субсидировать ее (по сути, продавать в убыток, как это уже делалось с прошлыми поколениями консолей) до розничной цены в 699 долларов, но на этот раз это не является гарантией.

В качестве последующего шага пользователь NeoGAF спросил инсайдера, какая конфигурация диска и привода была включена в эту оценку, и ответ был: SSD на 1 ТБ без дисковода. Этот ответ удивил и встревожил других пользователей, особенно из-за роста размеров игр, но теперь Kepler_L2 разъяснил, почему это, вероятно, выбор, который сделает Sony:

Это самая очевидная область для сокращения расходов, и если SDK PS6 будет поддерживать нейронное сжатие текстур, размеры игр могут стать даже меньше, чем у PS5.

Вот где становится интересно. Неясно, ссылается ли инсайдер на собственную технологию AMD Neural Texture Block Compression или на аналогичную технологию NVIDIA Neural Texture Compression. Можно было бы подумать, что первое, поскольку PS6 работает на оборудовании AMD, но это не обязательно так.

Во-первых, после публикации оригинальной статьи в июле 2024 года новостей о NTBC больше не поступало. С другой стороны, NVIDIA уже публично предоставила SDK предварительной версии Neural Texture Compression, и, что критически важно, она также поддерживает оборудование AMD (и Intel). Возможно, Sony выберет ее для своей новой консоли просто потому, что она действительно готова. NTC действительно помогла бы значительно уменьшить размеры игр: ранние тесты показывают, что она экономит до 7 раз больше, чем текущий стандарт сжатия (BC7). Игра размером 150 ГБ могла бы весить всего 21–22 ГБ.

Есть и другая сторона слуха: новая консоль Sony навсегда откажется от дисков. Это направление наблюдается уже некоторое время, о чем свидетельствует выпуск Sony только цифровой версии PS5 с момента запуска в 2020 году. За последние шесть лет розничный рынок продолжал сокращаться, и сосредоточение PS6 исключительно на цифровых играх в 2027 году и далее имеет смысл. Тем не менее, коллекционеры будут недовольны, если это окажется правдой.

Для тех, кто ищет больше информации о консолях нового поколения, у нас есть специальные страницы-хабы для PS6 и следующей Xbox, а также прямое сравнение между ними.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи