В рамках национального проекта «Молодежь и дети» сотрудники кампуса — Мастерская киберфизических инноваций «Берлога» и «Точка кипения» — организовали для студентов уникальную практическую работу. Это мероприятие прошло в рамках федерального Марафона полезных игр. В Межвузовском студенческом кампусе прошло занятие «Игры проводники в космические технологии». Это мероприятие стало частью Марафона полезных игр — проекта, который стремится сделать технологии популярными и найти новые образовательные форматы через игровые методы. Студенты перешли от роли игроков к исследователям и разработчикам. Они анализировали, как сложные физические процессы и управленческие задачи превращаются в игровые механики, используя опыт мировых проектов. Об этом рассказал министр просвещения Республики Башкортостан Ильдар Мавлетбердин. Айгузаль Ахкямова, руководитель Мастерской киберфизических инноваций «Берлога», отметила, что игры — это не только развлечение, но и инструмент профориентации и познания. На встре
Студентов научили проектировать будущее космонавтики через игры
30 марта30 мар
1
1 мин