Найти в Дзене
Stratege.ru

The Elder Scrolls: Blades закрывается 30 июня — прощайте, подземелья в кармане!

Ну что, фанаты «Древних свитков», для вас сегодня пришли плохие новости. Bethesda официально сворачивает лавочку с The Elder Scrolls: Blades. Игру без громких анонсов уже убрали из App Store, Google Play и магазина Nintendo. А 30 июня серверы игры потухнут окончательно. То есть ещё пара месяцев есть, но финал уже неизбежен. Более того даже с официального сайта Bethesda снесли страницу проекта, как будто его никогда и не существовало. Вы, может, и забыли про эту мобильную версию «Древних свитков», а она, между прочим, вышла ещё в 2019‑м. Поначалу шуму было немало: миллион скачиваний на старте, всё-таки бренд TES работает на узнаваемость. Да и идея казалась любопытной — такой компактный Elder Scrolls на телефон, с подземельями, битвами и всем, что мы любим. Игра потом добралась и до консолей, но вот тут всё скромно: кроме Nintendo Switch она никуда так и не вышла. Кстати, с праформами вышло забавно. Когда-то нам обещали, что игра захватит всё! В итоге она так и не выбралась за пределы мо

Ну что, фанаты «Древних свитков», для вас сегодня пришли плохие новости. Bethesda официально сворачивает лавочку с The Elder Scrolls: Blades. Игру без громких анонсов уже убрали из App Store, Google Play и магазина Nintendo. А 30 июня серверы игры потухнут окончательно. То есть ещё пара месяцев есть, но финал уже неизбежен. Более того даже с официального сайта Bethesda снесли страницу проекта, как будто его никогда и не существовало.

Вы, может, и забыли про эту мобильную версию «Древних свитков», а она, между прочим, вышла ещё в 2019‑м. Поначалу шуму было немало: миллион скачиваний на старте, всё-таки бренд TES работает на узнаваемость. Да и идея казалась любопытной — такой компактный Elder Scrolls на телефон, с подземельями, битвами и всем, что мы любим. Игра потом добралась и до консолей, но вот тут всё скромно: кроме Nintendo Switch она никуда так и не вышла. Кстати, с праформами вышло забавно. Когда-то нам обещали, что игра захватит всё! В итоге она так и не выбралась за пределы мобилок и Nintendo Switch. Владельцы больших консолей её так и не дождались. Видимо, в какой-то момент разработчики поняли, что на PlayStation или Xbox с такой механикой делать особо нечего.

 📷
📷

Если она у вас была скачена ранее, то, можете зайти и напоследок почувствовать себя богачом. В качестве прощального жеста Bethesda сделала вот что: все предметы в магазине теперь стоят всего 1 драгоценный камень или 1 сигил. Плюс за вход в игру игрокам раздают несколько тысяч этих самых камней и сигилов. Такой вот прощальный подарок. Можно скупить всё, на что раньше было жалко денег, и просто побродить по своему городу, пока есть время. Обидно только, что офлайн-режима, не будет. Как только рубильник дернут, весь ваш прогресс превратится в тыкву. Правда мне нормально не удалось запустить её, без танцев с бубном на три буквы, похоже часть серверов игры находится в том сегменте западного интернета которые активно блокирует РКН. Так что учитывайте этот момент если решите заскочить на огонёк. А посмотреть там кстати есть на что, я последний раз запускал её давно, и смотрю там много что поменялось в положительную сторону так что даже как-то грустно стало, что закрывают.

 📷
📷

Почему закрывают? Думаю, всё просто: доходы упали, а поддерживать серверы, видимо, стало дороже, чем игра приносит. Сначала, правда, дела шли неплохо: говорят, в первый месяц после раннего доступа игра собрала около полутора миллионов долларов. А вот в последний месяц — всего 20 тысяч. Разница ощутимая. А тут ещё и руководство в игровом подразделенье Microsoft поменялось и начались чистки. Хотя, честно говоря, я даже немного удивлен, что она продержалась семь лет. Для мобильной игры, которую на старте ругали почти за всё: от жадных сундуков до однообразных коридоров, это прямо-таки солидный возраст. Посмотрите на те же громкие проекты вроде Concord или Star Wars: Hunters, которые закрылись, толком не начав дышать. А тут целая эпоха, пусть и специфическая.

 📷
📷

А ещё в сети уже поговаривают, что следующей на закрытие может отправиться The Elder Scrolls: Castle. Она, кстати, по сути — тот же Fallout Shelter, только во вселенной TES. Пока это лишь слухи, но учитывая, как всё сложилось с Blades, выглядит вполне реально. А пока — прощай, Blades. Ты была странной попыткой запихнуть Тамриэль в карман, и местами это даже было красиво.

Семь лет жизни и внезапное удаление отовсюду без предупреждения — Bethesda специально «подчищает хвосты», чтобы провальный проект не портил имидж перед крупными релизами? И что мешало такой богатая компании, как Microsoft, выпустить патч с офлайн-режимом, пускай и платный, чтобы не превращать годы прогресса преданных фанатов в пыль?