В Межвузовском студенческом кампусе научили проектировать будущее космонавтики через полезные игры. В рамках национального проекта «Молодежь и дети» студенты приняли участие в уникальной практической работе, организованной резидентами кампуса — Мастерской киберфизических инноваций «Берлога» и «Точкой кипения». Мероприятие состоялось в рамках федерального Марафона полезных игр, который направлен на популяризацию технологий и поиск инновационных образовательных форматов через игровые методы. На базе Межвузовского студенческого кампуса прошло практическое занятие под названием «Игры проводники в космические технологии». Это событие было частью Марафона полезных игр, целью которого является продвижение технологий и разработка новых образовательных подходов через игровые технологии. В ходе интенсивной работы студенты из простых участников перешли в роль исследователей и разработчиков. Они использовали опыт мировых игровых проектов, чтобы понять, как сложные физические процессы и управленчес