Студия Re-Logic продолжает активно развивать Terraria и готовит масштабные изменения в обновлении 1.4.5.7. На этот раз разработчики сосредоточились на балансе классов и ранней стадии игры — особенно на магах, которым долгие годы не хватало разнообразия. В свежем отчёте за март 2026 года команда подтвердила, что внимательно изучает отзывы игроков и эффективность всех игровых архетипов: ближнего боя, дальнего боя, магии и призывателей. Несмотря на отсутствие формальной системы классов, именно эти стили определяют билд персонажа. Задача разработчиков — сделать каждый из них жизнеспособным и интересным, даже если добиться идеального баланса невозможно. Главным нововведением станут улучшения для магов в начале игры. В частности, жезлы с драгоценными камнями получат новые способности. Теперь они смогут выпускать светящиеся липкие снаряды, которые прилипают к поверхностям, освещают окружение и наносят урон врагам при контакте. В демонстрации такие «шары» выдерживали два столкновения перед исч