В одном месте что-то не учёл, в коде соседнего модуля вылез косяк, а время идёт, сроки горят и приходится подставить костыли и надеяться что когда-то можно будет это исправить. Да и переписывать свой код больно, он же ваш, вы потратили на него время. Я это вот к чему. Астрологи объявили год агентного кодинга, все пишут как они ускоряются в 5-10 раз, но эта проблема никуда на самом деле не уходит. Вы ставите задачу кодексу, клоду или чем вы там пользуетесь, он реализует задачу, вы проверяете, а он архитектурно сделал что-то не так, какие-то требования не учёл, и вы начинаете просить агента исправить всё что он натворил в том же чате. И он делает примерно то же, что и мы - начинает либо фиксить баги, либо добавлять костыли. В итоге код уже не такой хороший, как если бы он сразу сделал нормально. А под конец агент ещё и начинает путаться, тупить и ходить вокруг да около. И тут на помощь приходит One Shot Prompting. Про подход я уже слышал, но по-настоящему понял его только на стриме Ва
Знаете как это бывает, начинаешь делать задачу, посидел, придумал архитектуру, реализовал, и тут начинается самое интересное
30 марта30 мар
2 мин