Открытый мир – это не просто модное слово в индустрии видеоигр, это целый жанр, который позволяет игрокам погрузиться в безграничные пространства, исследовать каждый уголок, принимать собственные решения и определять судьбу виртуального мира. Сегодня мы с вами погрузимся с головой в подборку захватывающих игр с открытым миром для ПК, которые подарят вам множество часов незабываемых приключений.
Driver: San Francisco
Это, пожалуй, самый смелый эксперимент в серии, который смог вырваться из рамок классических клонов GTA и предложить механику, аналогов которой нет до сих пор. Сюжет снова закручен вокруг детектива Джона Таннера, а действие происходит на холмистых улицах Сан-Франциско. Однако привычный геймплей здесь перевернут с ног на голову: из-за определенных сюжетных обстоятельств Таннер получает способность «Шифт» — возможность буквально вылетать из своего тела и мгновенно вселяться в любого водителя в городе.
Эта механика не просто эффектная фишка, а фундамент всего прохождения. Вам больше не нужно физически выходить из машины, чтобы сменить транспорт. Нужно остановить преступника? Можно просто переселиться в едущий по встречке грузовик и пойти на таран. Не успеваете к финишу в гонке? Достаточно перенести сознание в гражданскую машину на перекрестке и заблокировать путь соперникам. Такая свобода превращает любую погоню в динамичную тактическую головоломку, где главным оружием становится не пистолет, а весь городской трафик. При этом важно понимать, что Таннер управляет именно машинами — переселиться в пешехода или стать сторонним наблюдателем-пассажиром не получится, вы всегда остаетесь в роли того, кто держит руль.
Разработчики из Ubisoft Reflections воссоздали Сан-Франциско с огромной любовью к деталям и киношным погоням семидесятых. Здесь есть всё: от знаменитых трамвайных путей до крутых спусков, на которых машины картинно подпрыгивают, как в культовых голливудских боевиках. Автопарк впечатляет — это десятки лицензированных моделей, от классических масл-каров до современных суперкаров, и у каждого автомобиля свой характерный «вес» и физика заноса.
История Таннера и его вечного противостояния с Джерико подана очень необычно. Поскольку значительная часть событий происходит в пограничном состоянии сознания героя, авторы позволили себе долю сюрреализма и отличный юмор. Диалоги с невольными попутчиками, в чьи машины вы внезапно «подселяетесь», добавляют игре жизни и заставляют искренне улыбаться прямо во время напряженных миссий.
Помимо основной охоты за Джерико, игра буквально завалена побочными активностями. Тут и классические кольцевые гонки, и филигранный дрифт, и безумные прыжки через трамплины. Огромный плюс в том, что дополнительные задания не ощущаются рутиной, так как механика прыжков между машинами делает даже банальную поездку через полгорода непредсказуемым приключением. В итоге Driver: San Francisco остается редким примером игры, которая не пытается копировать других, а дает возможность прожить сотни жизней за один вечер, оставаясь при этом стильным и драйвовым полицейским боевиком.
L.A. Noire
L.A. Noire переносит нас в Лос-Анджелес 1947 года — в эпоху, когда блеск «Золотого века» Голливуда плотно перемешивался с послевоенным кризисом и разгулом коррупции. Главный герой, Коул Фелпс, возвращается с фронта и поступает на службу в полицию. Нам предстоит пройти вместе с ним путь от обычного патрульного до элитного детектива, работая в разных отделах: от транспортных происшествий и борьбы с наркотиками до расследования поджогов и серийных убийств.
Визитной карточкой проекта стала невероятная лицевая анимация, созданная с помощью технологии MotionScan. Благодаря сотням камер, фиксировавших каждое мимическое движение реальных актеров, разработчики построили механику допросов, завязанную на интуиции. Вам нужно не просто сверять факты, а буквально вглядываться в лица свидетелей и подозреваемых: бегающие глаза, нервное сглатывание или поджатые губы подскажут, когда человек честен, когда он явно что-то недоговаривает («Сомнение»), а когда откровенно лжет. Правильная реакция на эти сигналы и своевременное предъявление улик — единственный способ докопаться до истины.
В отличие от типичных экшенов, здесь во главу угла поставлена кропотливая работа детектива. Игрок методично осматривает места преступлений, переворачивает каждую улику в поисках зацепок и проверяет алиби. Каждое дело — это законченная новелла со своими персонажами и часто мрачной развязкой, причем многие сценарии были вдохновлены реальными криминальными сводками того времени.
Атмосфера нуара выдержана безупречно: от длиннополых плащей и шляп до меланхоличного джаза и длинных теней на ночных улицах. Лос-Анджелес воссоздан с огромным вниманием к исторической достоверности, а возможность включить черно-белый режим превращает игру в настоящий интерактивный фильм сороковых годов.
Важно понимать, что огромный открытый мир здесь служит скорее достоверной декорацией, а не площадкой для безумного веселья. Город наполняет историю контекстом и позволяет почувствовать масштаб работы полиции, предлагая редкие отвлечения на уличные вызовы. В итоге L.A. Noire остается уникальным жанровым гибридом, который предлагает игроку интеллектуальное испытание и возможность почувствовать себя человеком, пытающимся сохранить честность в насквозь прогнившем городе.
Maneater
Это редкий представитель жанра «Экшен РПГ», предлагающий игроку примерить на себя роль не типичного героя, а настоящего монстра из фильмов ужасов. Сюжет здесь подается в формате циничного реалити-шоу под названием «Охотники на акул», где история мести маленького акуленка безжалостному рыбаку Масштабному Питу превращается в кровавую сатиру на современное общество.
Вы начинаете игру крошечным мальком в мутных водах болот, где серьезную опасность представляет даже заурядный аллигатор. Основной геймплей завязан на поедании всего живого ради ресурсов и питательных веществ. По мере роста вы буквально превращаетесь в морское чудовище: проходите стадии подростка и взрослой особи, пока не станете колоссальным мегалодоном, способным перекусывать катера пополам.
Важно понимать, что Maneater не пытается быть реалистичным симулятором природы. Игра позволяет экипировать акулу фантастическими модификациями, которые кардинально меняют тактику боя. Можно отрастить костяную броню для тарана судов, обзавестись электрическими челюстями для оглушения жертв или даже освоить «теневую» форму, позволяющую выпускать ядовитые облака. Эти мутации превращают обычную рыбу в своего рода супергероя подводного мира.
Открытый мир региона Порт-Кловис разделен на несколько тематических зон: от загрязненных промышленных каналов и сточных канав до лазурных заливов с роскошными курортами. Каждая локация наполнена секретами, коллекционными предметами и грозными «капитанами» — местными боссами фауны, победа над которыми необходима для признания вас высшим хищником.
Люди в этой истории выступают и в роли легкой закуски, и в роли главной угрозы. Чем больше хаоса вы сеете на пляжах, тем выше поднимается ваш уровень розыска, на который откликаются профессиональные охотники. Сражения с их флотилиями превращаются в динамичный экшен, где нужно выпрыгивать из воды, выхватывать стрелков прямо с палуб и крушить моторные лодки мощными ударами хвоста.
Maneater подкупает своим драйвом и отличным черным юмором, который постоянно звучит в комментариях закадрового ведущего. Это веселое и местами абсурдное приключение, которое дает возможность выплеснуть пар и почувствовать первобытную мощь идеальной машины для убийства.
Days Gone
Это суровый приключенческий боевик, который переносит нас в постапокалиптический мир. В отличие от многих игр про зомби, местное человечество пало не перед ожившими мертвецами, а перед «фриками» — зараженными людьми, которые остались биологически живы, но превратились в диких и очень быстрых хищников. Мы играем за Дикона Сент-Джона, бывшего члена мотоклуба, который пытается не просто выжить, а найти хоть какой-то смысл в мире, где старые правила больше не работают.
Мотоцикл в этой истории — не просто средство передвижения, а полноценный центральный персонаж. За его состоянием нужно следить постоянно: вовремя заправлять, искать запчасти для ремонта после жестких столкновений и постепенно улучшать у механиков в лагерях. Без своего «железного коня» Дикон практически беззащитен на открытых пространствах, поэтому планирование каждого маршрута от канистры до канистры становится важнейшей частью геймплея.
Самая впечатляющая особенность игры — это огромные орды фриков, насчитывающие сотни особей. Они перемещаются по карте как единый живой организм, подчиняясь своим инстинктам, реагируя на звуки и время суток. Сражение с такой толпой превращается в сложную тактическую задачу: игроку приходится заранее минировать узкие проходы, готовить зажигательные смеси и постоянно находиться в движении, используя особенности ландшафта, чтобы эта лавина из тел не загнала его в тупик.
Мир Орегона невероятно красив, но предельно враждебен. Динамическая погода здесь напрямую влияет на игровой процесс: снегопад или ливень ухудшают управляемость байка, а туман позволяет незаметно подобраться к врагам. Поведение противников также меняется в зависимости от условий — например, ночью фрики становятся значительно сильнее и агрессивнее. К тому же, кроме зараженных, серьезную опасность представляют мародеры, сектанты и мутировавшие животные, способные напасть в самый неподходящий момент.
Сюжет игры оказывается на удивление приземленным и человечным. Это не масштабная эпопея о спасении планеты, а личный путь человека, который разрывается между верностью своему брату по мотоклубу и болезненной надеждой на то, что его жена Сара могла выжить. Через серию флешбеков и встреч с разными общинами выживших игра показывает трансформацию циничного кочевника, который заново учится доверять людям.
Чтобы развиваться, Дикону приходится сотрудничать с различными лагерями, у каждого из которых своя идеология — от жесткой диктатуры до вольных поселений. Выполнение их поручений повышает уровень доверия и открывает доступ к мощному вооружению и продвинутому тюнингу байка. В итоге Days Gone — это атмосферное дорожное приключение, где шум мотора и полный бак бензина значат гораздо больше, чем любые лозунги о возрождении цивилизации.
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order — это одна из лучших попыток перенести дух «Звёздных войн» в формат современного приключенческого экшена. Сюжет разворачивается в мрачные времена расцвета Империи, спустя несколько лет после исполнения Приказа 66. Мы играем за Кэла Кэстиса — бывшего падавана, который выжил после истребления джедаев и годами скрывал свои способности, работая простым резчиком на свалке кораблей. Однако случайное использование Силы раскрывает его инквизиторам, и теперь Кэл вынужден пуститься в бега, попутно пытаясь восстановить связь с прошлым и найти способ возродить Орден.
Боевая система здесь построена не на бездумном закликивании врагов, а на таймингах, парировании и грамотном использовании способностей Силы. Каждый противник, будь то тренированный штурмовик-охотник или агрессивный хищник с далекой планеты, требует своего подхода. По мере прохождения Кэл вспоминает свои старые тренировки, открывая такие приемы, как замедление времени, мощный толчок и притяжение, что превращает сражения в зрелищную и тактическую хореографию.
Структура игрового мира выполнена в духе классических метроидваний. Вы посетите несколько уникальных планет — от джунглей Кашиика до скалистых пустошей зловещего Датомира. Локации наполнены секретами и древними храмами, многие секции которых изначально закрыты. Чтобы продвинуться вглубь территории, Кэлу нужно сначала обрести новые навыки или улучшить своего дроида-помощника BD-1. Это мотивирует возвращаться в уже изученные места и решать пространственные головоломки, находя новые пути.
Маленький дроид BD-1 — не просто спутник, а незаменимый напарник. Он взламывает замки, сканирует окружение для дополнения архивов и в критический момент боя подкидывает лечащие стимуляторы. Для любителей кастомизации в игре предусмотрена детальная настройка светового меча: на специальных верстаках можно менять цвет клинка, эмиттеры, муфты и материалы, создавая уникальное оружие из найденных в путешествии деталей.
Игра удачно заимствует элементы жанра Souls-like, адаптируя их под широкую аудиторию. Точками сохранения служат места для медитации, где можно распределить очки навыков и восстановить силы, однако при отдыхе все враги на локации возрождаются. В случае гибели Кэла накопленный опыт остается у победившего его противника, и чтобы вернуть прогресс, игроку нужно найти этого врага и нанести ему хотя бы один удар.
Jedi: Fallen Order ощущается как масштабное и дорогое кино. От грандиозных декораций и эпической музыки до проработки судеб персонажей — всё работает на погружение в знакомую вселенную. История Кэла органично вписывается в общий канон, показывая трагедию павшего Ордена глазами человека, который пытается преодолеть свой страх и стать настоящим джедаем.
7 Days To Die
Это своего рода «Minecraft для взрослых», где детальное строительство базы сталкивается с суровым симулятором выживания в зомби-апокалипсисе. Игра не просто объединяет жанры, она заставляет их работать на одну цель: подготовку к той самой седьмой ночи, которая дала название проекту. Здесь каждый срубленный куст и каждый найденный в мусорном баке гвоздь могут стать решающим фактором в вашем выживании.
Главная фишка игры — это полная разрушаемость и воксельная архитектура мира. Вы можете не просто строить дома, а буквально менять ландшафт: копать глубокие шахты, возводить подземные бункеры или пробивать стены в заброшенных небоскребах. Однако стоит помнить о физике объектов: если снести несущие опоры, всё здание может сложиться вам на голову. Эта механика заставляет подходить к проектированию своего убежища с умом, рассчитывая прочность материалов.
Центральным событием геймплея является цикл «Кровавой луны». Каждые семь дней небо окрашивается в багровый цвет, и зомби превращаются в неудержимую лавину. В эту ночь они точно знают, где вы находитесь, и способны прогрызать бетон и сталь, чтобы добраться до героя. Весь игровой процесс между этими событиями — это бешеная гонка со временем: нужно успеть собрать ресурсы, укрепить периметр, расставить ловушки, автоматические турели и запастись патронами. Каждая последующая неделя становится сложнее, заставляя вас постоянно изобретать новые инженерные решения.
Развитие персонажа здесь на удивление глубокое. Вы вкладываетесь в конкретные ветки: от силы и выносливости до интеллекта, который позволяет собирать сложные механизмы, транспорт и электронику. Система ремесла включает сотни рецептов — от первобытной каменной дубины до бензопил, мотоциклов и гирокоптеров. Чтобы выжить на поздних этапах, придется стать одновременно поваром, врачом и квалифицированным инженером-электриком.
Помимо мертвецов, вашими врагами станут голод, жажда, климат и болезни. Прогулка по заснеженным горам без теплой одежды быстро приведет к обморожению, а в пустыне можно погибнуть от теплового удара. Нужно постоянно следить за состоянием организма, очищать воду и лечить инфекции от укусов, которые без антибиотиков со временем убьют персонажа.
Хотя в игру можно играть в одиночку, она по-настоящему раскрывается в кооперативе. Распределение ролей — когда один строит, другой добывает припасы, а третий кует инструменты — делает прохождение гораздо эффективнее. Благодаря процедурной генерации карт каждое новое приключение будет уникальным, подбрасывая новые условия и города для исследования. В итоге 7 Days to Die — это жесткий и затягивающий конструктор смерти, где безопасность зависит исключительно от ваших знаний и готовности к худшему сценарию.
Euro Truck Simulator 2
Один из самых глубоких симуляторов современности, который превращает рутинные грузоперевозки в по-настоящему медитативный процесс. В отличие от аркадных гонок, здесь во главу угла поставлено соблюдение правил дорожного движения, чувство габаритов многотонной фуры и грамотный тайм-менеджмент. Вы начинаете путь наемным водителем на чужих тягачах, но конечная цель — превратить свой гараж в трансъевропейскую логистическую империю.
Виртуальная Европа в ETS2 постоянно растет и охватывает десятки стран — от туманной Британии и солнечной Италии до лесов Скандинавии и дорог Прибалтики. Разработчики из SCS Software с огромным вниманием воссоздали характерную архитектуру разных регионов, узнаваемые развязки и даже специфическую дорожную разметку. Каждая поездка под любимое радио — это не просто доставка из точки А в точку Б, а маленькое дорожное приключение с закатами, ливнями и ночными перегонами.
В игре представлены детально воссозданные грузовики от крупнейших мировых брендов, таких как Scania, Volvo, MAN, DAF и Mercedes-Benz. У каждой машины свой уникальный интерьер, физика поведения на дороге и звук двигателя, записанный с реальных прототипов. Игрок может полностью настроить свой грузовик под себя: от типа шасси и мощности мотора до выбора цвета занавесок в кабине или установки дополнительных световых панелей на крышу. При этом управление требует предельной концентрации: нужно следить за уровнем топлива, соблюдать режим труда и отдыха, чтобы водитель не заснул за рулем, и аккуратно маневрировать на узких разгрузочных площадках.
Проект не ограничивается простым вождением и включает в себя элементы экономической стратегии. Заработанные деньги нужно вкладывать в развитие бизнеса: покупать собственные гаражи в разных городах Европы, приобретать новые тягачи и нанимать ИИ-водителей. Вам придется следить за рентабельностью компании, вовремя выплачивать кредиты банку и повышать квалификацию персонала, чтобы превратить скромное предприятие в лидера рынка. Любое нарушение — будь то превышение скорости или проезд на красный свет — моментально карается штрафом, а повреждение хрупкого груза может лишить вас всей прибыли за рейс.
ETS2 живет и развивается во многом благодаря фанатам. Существуют глобальные моды, которые расширяют карту до невероятных размеров, добавляя целые страны, а мультиплеерные надстройки позволяют встречать на дорогах сотни реальных игроков. Это создает ощущение живого, работающего мира, где по соседней полосе может ехать ваш друг из другого конца света. В итоге игра остается редким примером проекта, который умеет расслаблять, предлагая ни с чем не сравнимое удовольствие от вовремя доставленного сложного груза и вида на Альпы через лобовое стекло.
Saints Row: Gat Out Of Hell
Saints Row: Gat Out of Hell — это совершенно безумное самостоятельное дополнение, которое окончательно сбрасывает тормоза серии и отправляет игрока прямиком в Преисподнюю. Сюжет стартует с того, что Босса «Святых» похищает Сатана, чтобы выдать его замуж за свою дочь Иезавель. Спасать лидера отправляется каноничный дуэт — Джонни Гэт и Кинзи Кенсингтон. В отличие от прошлых частей, это не просто боевик, а своего рода пародия на мультфильмы Disney, где демоны могут внезапно запеть, а финал зависит от того, какую из пяти абсурдных концовок вы выберете.
Ад в представлении студии Volition — это не бесконечные муки, а забавный тематический парк «Новый Аид», поделенный на пять островов. Вместо привычного угона автомобилей основным способом передвижения здесь стал полет. Получив крылья падшего ангела, герои могут носиться над лавовыми озерами, выполнять фигуры высшего пилотажа и собирать магические сферы для прокачки. Вертикальный геймплей полностью меняет динамику: вы больше не привязаны к асфальту, что превращает перемещение по городу в отдельный вид удовольствия.
Боевая система строится на использовании демонических сил и «Семи смертных грехов» — уникального оружия, каждое из которых является отсылкой к конкретному пороку. Вы сможете расслабленно расстреливать врагов, сидя в кресле-реклайнере с пулеметами (Лень), поливать их саранчой из арбалета (Обжорство) или избивать противников чемоданом с деньгами. Магические способности вроде призыва бесов-камикадзе или превращения грешников в камень делают сражения максимально хаотичными и веселыми.
Юмор в игре остался на фирменном уровне серии: здесь можно встретить Шекспира, работающего диджеем в аду, или старых врагов из прошлых частей, которые теперь томятся в котлах. Несмотря на то что кампания проходится довольно быстро, она плотно набита побочными активностями: от «адского гольфа» телами грешников до полетов на время через огненные кольца.
В кооперативе градус безумия удваивается. Прохождение в паре позволяет комбинировать сверхспособности и устраивать настоящий апокалипсис в офисах Сатаны. Gat Out of Hell — это короткое, но яркое и очень смешное приключение, которое подводит черту под историей оригинальных «Святых» в их самом диком и ироничном обличии.
Volcanoids
Это оригинальный симулятор выживания в эстетике стимпанка, где вместо привычного строительства статичной базы вы управляете огромным гусеничным буром. Действие разворачивается на острове, который раздирают постоянные извержения вулкана. Ваша задача — превратить свою буровую установку в технологичную крепость на колесах, способную выдержать как гнев природы, так и атаки механизированных противников.
Ваше буровое судно — это одновременно и транспорт, и склад, и мобильный завод. Его можно постоянно модифицировать: расширять внутренние отсеки, вешать на броню автоматические турели и устанавливать производственные линии. Главная особенность в том, что база полностью мобильна. Вы можете в любой момент сменить позицию или буквально зарыться под землю, спасаясь от неминуемой гибели на поверхности.
Жизнь на острове подчинена строгому таймеру извержений. Вулкан регулярно выбрасывает раскаленный пепел и лаву, уничтожая всё, что не успело скрыться. В эти моменты игра превращается в напряженную гонку со временем: нужно успеть свернуть внешние модули и погрузиться в недра острова до того, как ударит пирокластический поток. Это создает уникальный ритм геймплея, где вылазки за ресурсами чередуются с фазами ремонта и планирования в безопасности под землей.
Основную угрозу на острове представляют коги — раса враждебных роботов, которые используют недра вулкана в своих целях. Сражения с ними носят технологический характер: вам предстоит брать штурмом враждебные буровые суда, захватывать их модули и чертежи, чтобы использовать эти технологии для улучшения своего корабля. Постепенное уничтожение их бастионов — единственный способ добраться до эпицентра и остановить катастрофу.
Система развития в Volcanoids во многом завязана на автоматизации. Внутри бура можно настроить цепочки производства, чтобы добытые ресурсы превращались в патроны, детали и новые гаджеты без лишней рутины. Чем мощнее становится ваш «дом на гусеницах», тем больше ресурсов ему требуется, что заставляет продвигаться всё дальше в опасные зоны. В кооперативе это превращается в слаженную работу экипажа: пока один пилотирует судно, другие следят за радарами или собирают ресурсы на поверхности. Volcanoids подкупает своей атмосферой и редким чувством защищенности, которое дает бронированный борт собственного бура, уходящего под землю за секунды до взрыва вулкана.
Ancestors: The Humankind Odyssey
Это смелый и бескомпромиссный симулятор выживания, который бросает вас в джунгли неогеновой Африки без каких-либо подсказок или карты. Игра не просто показывает историю человечества, она заставляет вас на собственной шкуре прочувствовать, как страх перед неизвестным превращается в любопытство, а инстинкты — в осознанные навыки. Здесь нет привычных квестов; ваша единственная цель — выжить и обеспечить процветание своего клана на протяжении миллионов лет.
Главная механика игры завязана на нейронном развитии и передаче генетической памяти. Каждое действие — будь то поедание незнакомого плода, использование камня для колки орехов или первая победа над саблезубым тигром — формирует новые нейронные связи в мозгу примата. Однако все эти знания исчезнут со смертью поколения, если вы не закрепите их у потомства. Это создает уникальный цикл геймплея: вы исследуете мир, совершаете открытия, а затем совершаете «скачок» во времени, проверяя, смогли ли ваши предки эволюционировать быстрее, чем это происходило в реальной истории.
Африка в Ancestors — это невероятно красивое, но смертельно опасное место. Огромный открытый мир поделен на биомы: от густых тропических лесов, где вы чувствуете себя в безопасности на ветвях деревьев, до засушливых саванн, где каждый шаг по высокой траве может стать последним. Одной из ключевых особенностей является «система страха»: когда гоминид попадает в неизведанную зону, его захлестывают галлюцинации и паника. Чтобы освоить территорию, вам нужно не убегать, а анализировать запахи и звуки, буквально заставляя разум победить первобытный ужас.
Игра заставляет переосмыслить привычные для жанра выживания вещи. Здесь обычная палка не превращается в копье нажатием одной кнопки в меню — вам нужно сначала найти ветку, очистить её от листьев, а затем догадаться заточить её о подходящий камень. Каждое такое открытие ощущается как личное достижение. Прогресс вида визуально заметен: со временем ваши подопечные начинают увереннее стоять на двух ногах, их мозг увеличивается, а социальные взаимодействия позволяют координировать действия целого племени для охоты на крупных хищников.
Ancestors: The Humankind Odyssey — это медитативное, а порой и карающее приключение, которое требует терпения и внимательности. Она не ведет за руку, заставляя игрока совершать ошибки и учиться на них, точно так же, как это делали наши предки миллионы лет назад. Это игра о триумфе интеллекта над грубой силой и о том, как маленькие шаги в обучении привели к величайшему путешествию в истории Земли.
Заключение
Это лишь небольшая часть огромного мира игр с открытым миром, доступных на ПК. Каждая из этих игр предлагает свой уникальный опыт, свои приключения и свои вызовы. Надеюсь, что эта подборка поможет вам найти свою следующую любимую игру, в которой вы сможете потеряться на долгие часы!
☕️ Подписка на эксклюзив по цене одной чашки кофе в месяц:
Если не видели первую часть, то вот:
◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️
Ссылки на мои каналы, где вы сможете посмотреть подборки игр, только в видео формате:
ЮТУБ - https://www.youtube.com/@DensGame
РУТУБ - https://rutube.ru/u/densgame/