Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алёна Миронова

Процесс 1920

Мы с Кирой тут бахнули штук 20, кроме шуток, партий в «Процесс 1920» — хочу поделиться, как и что по ощущениям.
ПРАВИЛА
Это дуэльная игра про борьбу в суде адвоката и прокурора, которые не гнушаются лгать и обманывать (и даже давать взятки 😱) для того, чтобы победить оппонента.
Раунд длится до конца колоды. В начале раунда игроки получают по 1 карте.

Мы с Кирой тут бахнули штук 20, кроме шуток, партий в «Процесс 1920» — хочу поделиться, как и что по ощущениям.

ПРАВИЛА

Это дуэльная игра про борьбу в суде адвоката и прокурора, которые не гнушаются лгать и обманывать (и даже давать взятки 😱) для того, чтобы победить оппонента.

Раунд длится до конца колоды. В начале раунда игроки получают по 1 карте.

-2

На этих картах 2 важных типа информации: какому району она принадлежит (Бруклин, Манхеттен и тд) и какой тип доказательства она представляет (пистолет, книги, отпечаток пальца и тд).

В свой ход игрок добирает 1 карту из колоды (обязательно) и может разместить фишку доказательства на поле (указав, куда он хочет её поставить). Например, на клетку, где изображены две книги.

-3

Дальше оппонент может не возражать такому повороту событий (условно веря, что на руке у противника есть две карты книг) либо сказать: «Протестую!» — и потребовать у соперника показать карты, соответствующие выбранной локации.

Если тот говорит правду, то показывает карты (в нашем случае 2 карты с книгами), сбрасывает их и добирает столько же новых из колоды, а фишку свою может поставить хоть куда — а не только в то место, которое заявил.

-4

Если врёт, то карты не показывает, но и фишку свою не размещает. Зато соперник, который раскрыл вашу ложь, ставит фишку на любую клетку поля.

Про поле — оно делится на две части. Первая напоминает крестики-нолики, и для победы в раунде нужно там собрать «три в ряд» (в счёт диагональ и ортогональ).

-5

Вторая часть даёт пассивные или разовые способности, но, чтобы туда встать по-честному, нужно иметь 3 карты этого района (но вы всегда можете встать бесчестно, разумеется, если не боитесь рисковать): например, по свойствам этой части поля может передвинуть любую фишку на поле, поставить нейтральную фишку, которая загораживает 1 клетку, и тд.

Раунд заканчивается, если иссякла колода карт доказательств (и тогда побеждает тот, чья фишка находится выше на шкале районов) либо если кто-то выставил три фишки в ряд. Этот игрок выставляет свою фишку слушания на планшет.

Чтобы победить в партии, нужно, чтобы все три ваши фишки слушаний оказались на планшете. Как только это случится, участник, выигравший в трёх слушаниях, одерживает победу.

-6

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

«Процесс 1920» — очень быстрая игра. Добрал карты, сказал, куда хочешь поставиться, — едем дальше.

Но простор для блефа в ней, несмотря на кажущуюся простоту, довольно хороший.

-7

Во-первых, вы можете считать с соперником вышедшие символы и районы — если помнить, что каждого района в игре по 4 карты, а каждого символа по 5, то вычислять ложь в каком-то из моментов становится проще.

Порой вообще выгодно сказать, что вы верите, даже если не верите — если у вас есть дальше карты для закрывающего хода.

-8

Конечно, очень важно не забывать про фишки на районах, потому что их свойства могут прям круто переворачивать ход раунда — а ещё мне нравится то, что игра здесь даёт бонус проигравшему в раунде участнику: после раунда, где вы проиграли, вы можете поставить фигурку следователя, в любой из незанятых районов, чтобы обеспечить себе скидку на выставление в этом районе в одну карту. Это довольно сильно, потому что собрать 2 карты районов вместо трёх в этой игре сильно легче.

-9

Динамика у партий отличная — это ещё обуславливается плавающей продолжительностью, потому что где-то можно сыграть всего три раунда (когда раз за разом слушания затаскивает один и тот же игрок), а где-то за 5. И даже когда вы играете по итогу 5 раундов (у нас, кстати, с Кирой чаще всего всё решалось именно в пятом), всё равно это очень быстрые игры — примерно на полчаса.

-10

Дуэль с блефом — скорее нравящийся мне формат. Даже если у вас не идут хорошие карты (что в этой игре бывает), вы всегда можете аккуратно блефовать и раз за раунд выцыганить таким образом нужную вам клетку.

Ещё мне нравится, что наказание за то, что вы не поверили, когда вам говорили правду, довольно жёсткое: и дело даже не в том, что соперник выставляет хоть куда фишку (и это, конечно, тоже важно), но и то, что у него идёт лютая ротация карт — и позже вы уже совсем плохо понимаете, что у него на руке, а полное неведение здесь чревато проигрышем в раунде.

-11

Чем дольше мы с Кирой играли в «Процесс», тем больше видели в игре граней для опытного игрока: вот ты смотришь на вышедшие карты, вот пытаешься запоминать, что гипотетически может быть на руке у оппонента, потому что он вставал на конкретные клетки (с учётом того, что он говорил правду и только правду:)), вот ты уже следишь за тем, от каких карт он избавляется, когда их на руке у него становится больше 4 — в общем, количество переменных с наигрышем, за которыми полезно следить, однозначно возрастает.

Для такой недолгой игры это приятный момент, особенно учитывая то, что из-за длины партии «Процесс» не обладает сверхглубиной: на поле происходят судебные крестики-нолики по сборам сетов.

При этом играть интересно, и не лень повторить пару раз подряд.

-12

Кире как подростку вообще заходит всё на блеф, но здесь она попросила коробку «Процесса», чтобы сыграть с подругой, а это, чтобы вы понимали, первый такой случай с настольной игрой.

Что касается рисовки — мне нравится Веберсон (тут работал ещё один художник — возможно, над иллюстрациями районов), и стилистика такая прям знойная, отражающая жаркие споры в суде. Такие «нависающие» сочетания цветов — про какой-то груз на душе и пожар на сердце.

-13

В общем, если вы уважаете блеф и дуэльки, рекомендую присмотреться: партии здесь короткие и яркие, но стоит оговориться, что игра вряд ли подойдёт тем, кто терпеть ненавидит обманывать и играет только через правду — такие люди здесь жёстко попадут под зависимость от выхода карт, и их шансы на победу будут существенно ниже, чем у тех, кто готов обмануть выгоды ради:)