Dungeon Keeper, выпущенная в 1997 году студией Bullfrog Productions, представляет собой уникальную фэнтезийную стратегию в реальном времени, сочетающую элементы симулятора бога и менеджмента. Игроки берут на себя роль злого Хранителя Подземелья, стремящегося покорить мир, уничтожая доблестных героев и захватывая их земли. В Dungeon Keeper игрок выступает в роли злого повелителя, который должен создать и управлять подземным царством, наполняя его чудовищами и ловушками, чтобы защитить свои владения от настойчивых героев и добрых людей, жаждущих очищения подземелья от зла. Игроку предстоит спланировать каждую деталь своего подземелья, от выбора комнат до размещения монстров, чтобы сформировать сильную армию и одержать победу. Одной из ключевых особенностей Dungeon Keeper является непрямое управление, которое отличает её от других стратегий. Игрок не управляет существами напрямую, а скорее создает условия для их эффективной работы и взаимодействия. Он может использовать ману для создания