Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Egor-PCP

Flydigi Apex 4 спустя год: честный обзор

Прошёл ровно год с того момента, как я взял Flydigi Apex 4. За это время геймпад прошёл через сотни часов в шутерах, автосимуляторах, экшене и некоторых инди-проектах. Ниже — полностью честный разбор по пунктам с моими оценками по 10-балльной шкале. Всё, что я пишу про железо и софт, подтверждено реальным использованием и данными производителей/пользователей. Корпус просто отличный: материалы премиум-класса, всё идеально подогнано, ни одного люфта, скрипа или зазора. Отдельный респект съёмной передней полупрозрачной панели на неодимовых магнитах — держится намертво, но снимается одним движением. Под неё можно поместить любой бумажный материал в качестве кастомизации или просто фломастерами разукрасить: я напечатал на принтере арт из Control и раскладку кнопок под PlayStation. Вес геймпада — 330 г., в руках ощущается солидно и приятно, не как дешёвые геймпады. Рукоятки корпуса прорезинены, за год совсем не протерлись. Это один из самых «дорогих» по тактильным ощущениям геймпадов, что я
Оглавление

Прошёл ровно год с того момента, как я взял Flydigi Apex 4. За это время геймпад прошёл через сотни часов в шутерах, автосимуляторах, экшене и некоторых инди-проектах. Ниже — полностью честный разбор по пунктам с моими оценками по 10-балльной шкале. Всё, что я пишу про железо и софт, подтверждено реальным использованием и данными производителей/пользователей.

1. Корпус и материалы — 10/10

-2

Корпус просто отличный: материалы премиум-класса, всё идеально подогнано, ни одного люфта, скрипа или зазора. Отдельный респект съёмной передней полупрозрачной панели на неодимовых магнитах — держится намертво, но снимается одним движением. Под неё можно поместить любой бумажный материал в качестве кастомизации или просто фломастерами разукрасить: я напечатал на принтере арт из Control и раскладку кнопок под PlayStation. Вес геймпада — 330 г., в руках ощущается солидно и приятно, не как дешёвые геймпады. Рукоятки корпуса прорезинены, за год совсем не протерлись. Это один из самых «дорогих» по тактильным ощущениям геймпадов, что я держал.

2. Стики — 10/10

-3

Hall-эффект, никакого дрифта за год. Ручки стиков легко меняются (есть разные длины в продаже), и сами модули в сборе тоже можно заменить в случае поломки, хотя стоят они недёшево и найти их сложновато. Работают идеально в любых играх.

3. Регулировка натяжения стиков — 5/10

-4

В комплекте отвёртка, гармонично спрятанная в сам корпус геймпада, под каждым стиком прорезь — крутишь и меняешь усилие пружины. В теории круто, на практике я ей почти не пользовался. Некоторые игроки перетягивают стики, что приводило к поломке. Спорная функция, поэтому средний балл.

4. Кнопки и крестовина (D-pad) — 10/10

-5

Механические кнопки ABXY 2.0 с чётким тактильным щелчком — одно удовольствие. Крестовина тоже удачная: точная, внятная, без ложных срабатываний. Для файтингов я её серьёзно не тестировал, но в обычных играх к ней вообще нет претензий.

5. Триггеры и бамперы — 10/10

-6

Триггеры на Hall-эффекте работают стабильно, бамперы по ощущению чёткие и отзывчивые, без ощущения хлипкости. Никаких нареканий за год.

6. Дополнительные кнопки на обороте
(4 программируемые) — 8/10

-7

В 99% игр они реально не нужны — игры заточены под стандартный набор. Но я их использовал по максимуму: перенёс нажатия стиков (LS/RS) на задние кнопки, потому что кликать стики во время боя неудобно, плюс одну кнопку оставил под включение гироскопа. Полезно, но не must-have.

7. Гироскоп — 10/10

Шестиосевой! Для шутеров — просто находка. Наводить прицел гироскопом гораздо удобнее и точнее, чем стиками. Требует настройки, но результат того стоит. Кому не заходит — можно просто выключить.

8. Вибрация — 10/10

-8

Два мощных мотора + два мотора в триггерах. В софте регулируется сила. В играх ощущается шикарно — отдача, текстуры, всё на уровне.

9. Адаптивные триггеры — 3/10

А вот это, на мой взгляд, самый переоценённый элемент Apex 4.

На бумаге всё звучит круто: сопротивление, имитация усилия, разные сценарии с отдачей и натяжением. На деле в обычной игре ты либо почти не замечаешь этот эффект, либо он ощущается только если специально концентрироваться на том, что происходит под пальцем.

Главная проблема даже не в самих ощущениях, а в том, что эта функция слишком сильно завязана на софт. Если бы всё работало стабильно и везде, впечатление было бы другим. Но в реальности это скорее маркетинговая фишка, чем что-то действительно меняющее игровой опыт. Я во многом брал геймпад именно из-за этой функции — и в итоге почти в ней разочаровался.

10. Подсветка (RGB-панель)

Лично для меня — абсолютно бесполезная функция. Можно настроить цвета и режимы, но я её даже не включал. Оставляю без оценки — кому-то, возможно, нравится кастом под настроение.

11. Дисплей — 10/10

-9

Маленький, но очень удобный OLED-экран. Всегда показывает заряд батареи, можно поставить любое изображение. Плюс дисплей удобен тем, что без компьютера можно посмотреть основные параметры, переключить профиль, выбрать способ подключения и при необходимости запустить калибровку.

12–15. Программное обеспечение
(Flydigi Space Station) — 2/10

-10

Вот здесь всё плохо. Это самое слабое место геймпада.

  • Привязка клавиш и мыши — 3/10. Работает только при запущенном ПО на ПК. Любое закрытие или сбой — и настройки слетают до зоводских.
  • Профили — задумка 10/10, реализация 1/10. Заявлено 4 профиля, на деле я смог стабильно настроить только три. Четвёртый постоянно сбрасывал всё к заводским настройкам. Каждый профиль позволяет отдельно настроить стики, вибрацию, гироскоп, адаптивные триггеры. У меня получилось:
    Шутеры (гироскоп на LT + снайперское сопротивление на RT).
    Автосимы (высокое сопротивление триггеров, гироскоп выключен).
    Базовый (вибрация дублируется на триггеры, гироскоп на задней кнопке M2).
  • Адаптивные триггеры в играх через профиля игры в Flydigi Space Station — 1/10. Выбор профиля под игру работает только с запущенным софтом. В половине тайтлов — через раз, в некоторых вообще никак.

В итоге я удалил программу со своего ПК, благо все настройки сохраняются внутри геймпада, и пользуюсь только тремя аппаратными профилями.

Отдельный момент — это калибровка

За год я дважды сталкивался с одной и той же проблемой: триггеры полностью переставали работать. Оба раза помогла калибровка — возможно, кому-то это будет полезно:

  1. Разместить контроллер на ровной горизонтальной поверхности.
  2. Нажать и удерживать комбинацию клавиш SELECT + START + вверх на крестовине. На дисплее отобразится мишень, что означает вход в режим калибровки.
  3. Оставить геймпад на ровной поверхности на 5 секунд.
  4. Дважды медленно повернуть каждый стик по кругу.
  5. Дважды нажать каждый триггер.
  6. Калибровка завершена, для выхода из режима калибровки нужно использовать то же сочетание клавиш.

Общие отзывы пользователей (интернет 2024–2025)

На Reddit, 4PDA, Ozon и YouTube большинство владельцев ставят геймпаду 8.5–9 из 10. Хвалят: сборку, вес, Hall-эффект, кастомизацию, гироскоп, экран и вибрацию. Главные минусы — именно ПО (глюки, сбросы, и т.п.) и редкие проблемы с QC (у некоторых ломаются стики или триггеры). В целом пользователи называют Apex 4 одним из лучших «китайских» элитных геймпадов и часто сравнивают с DualSense Edge и Xbox Elite в плюс. Средняя пользовательская оценка — примерно 8.5/10.

Итоговый подсчёт моих баллов

(11 категорий + общее ПО) Сумма = 88 баллов из 110 возможных → 8.0/10 (если считать подсветку нейтральной — 5/10, то 8.2/10).

Общий вывод

Flydigi Apex 4 — это почти идеальный геймпад по железу и возможностям. За год он ни разу не подвёл в играх, не считая отпавших пару раз триггеров, а кастомизация (профили + гироскоп + задние кнопки) реально меняет опыт в шутерах и симуляторах. Минус один, но жирный — кривое и глючное ПО, которое портит впечатление от адаптивных триггеров и удобства настройки.

-11

Если вы готовы мириться с софтом (или, как я, просто настроить три профиля и забыть про программу), то это один из лучших контроллеров 2024–2025 годов, который зайдет и в 2026-м.

Моя итоговая оценка — 8.5/10.

Рекомендую всем, кто ищет максимум кастомизации и премиум-ощущений. Только не ждите, что адаптивные триггеры перевернут вашу жизнь — это скорее приятный, но незаметный бонус.