Термин «Евроджанк», которым в игровой индустрии часто называют амбициозные, но технически нестабильные проекты из Европы, снова стал предметом обсуждений. Один из разработчиков культовой постапокалиптической серии шутеров о Зоне отчуждения считает, что подобное определение несправедливо по отношению к европейским играм. По его словам, в прошлом многие любимые игроками проекты были далеки от идеальной технической реализации. При этом подобные игры, созданные в США, редко получали аналогичные ярлыки, хотя нередко страдали от тех же проблем — багов, нестабильности и шероховатостей. Разработчик отметил, что подобные проекты ценились не за идеальное состояние на релизе, а за атмосферу, оригинальные идеи и глубину игрового мира. Именно эти качества зачастую и делали их культовыми, несмотря на технические недостатки. Он также подчеркнул, что создатели европейских игр никогда не стремились специально делать проекты в стиле «Евроджанк». В начале 2000-х многие команды просто пытались создать инт
Создатель известной игры про Зону отчуждения раскритиковал термин "Евроджанк"
29 марта29 мар
4
1 мин