Об игре
Жанр: beat 'em up
Игроки: 2 (кооп)
Разработчик: SEGA Enterprises Ltd
Год выпуска: 1991 • Released
Издатели: SEGA of America, Inc. • SEGA Enterprises Ltd. • Tec Toy Indústria de Brinquedos S.A.
Данная игровая серия переносит нас в мир боевиков из девяностых. Сюжет донельзя прост: город захвачен преступным синдикатом, главой которого является некий "Мистер Х". Наши герои объединяются, чтобы освободить город и победить синдикат.
Геймплей
На выбор нам дают трех героев:
1. Адам Хантер - самый сильный удар в прыжке, средняя сила, но достаточно медленный.
2. Аксель Стоун - слабый удар в прыжке, самая сильная атака с руки, слабая атака оружием. Лучший персонаж в данной части.
3. Блейз - самая быстрая атака в игре, но последний удар часто прерывается врагами.
Интересно: в игре существует секретная концовка. Перед битвой с мистером ИКС, он предлагает стать его правой рукой. Если игрок соглашается, то его переносит на шестой уровень, и мы заново проходим до финальной битвы. Выглядит это, мягко говоря, очень странно и нелепо. Но вот если играть в игру вдвоем, то можно закончить игру на плохую концовку. Для этого необходимо одному игроку согласиться, а второму отказаться от предложения. Далее предстоит драться против друг друга насмерть. Необходимо, чтобы в драке победил тот игрок, который согласился принять предложение мистера Икс. Далее произойдет еще один диалог с предложением перейти на его сторону. Игроку необходимо отказаться, начнется финальный бой с боссом, и после победы мы будем управлять синдикатом и сидеть в кресле босса.
Игра является типичным представителем beat 'em up, где мы идем вперед и деремся с врагами. Каждый персонаж по-своему уникальный. Так, например, уже в начале игры можно заметить, что Аксель убивает синего врага с одной серии, а Адаму и Блейз необходимо сделать дополнительный удар. Так же отличаются удары в прыжке и умение драться с оружием. Из интересной механики мы имеем помощь полиции. При использовании приезжает полицейская машина и стреляет во врагов, нанося огромный урон. Полная аналогия с магией из Золотой Секиры, но без уровня "апгрейдов".
Всего в игре есть 5 видов оружия: бутылка (при первом ударе она разбивается об врага, а дальше мы используем ее как нож), нож (при необходимости мы можем его бросить), труба (с отличным радиусом), бейсбольная бита (радиус намного меньше, чем у трубы) и перцовка (единоразово можем оглушить противника).
Из предметов в игре у нас есть яблоко (восстанавливает 25% здоровья), курица (восстанавливает 100% здоровья), 1UP (дополнительная жизнь), помощь полиции (добавляет одну особую атаку), сумка с деньгами (дает 1000 очков) и золотые слитки (дают 5000 очков).
Обзор игры
1. Городская улица
Игра начинается на яркой, освещенной улице, заполненной магазинами и кафе. Сразу же знакомимся с основными врагами этой части: голубой боец, желтый панк и красная девица с хлыстом. В конце уровня нас ждет босс с мачетой-бумерангом, у которого основными приемами являются удар ногой и бросок оружия, возвращающегося к нему в руки. В целом уровень очень простой и ознакомительный.
Из интересного: некоторые враги появляются из распашных дверей.
2. Бедный район
Яркий и красочный колорит первого уровня сменяется мрачным, бедным районом с депрессивной музыкой. Данная локация ничем интересным не запоминается. Из новых врагов мы встречаем каратиста и клоунов, которые жонглируют топорами и факелами. В конце нас встречает босс с кастетами. Основные способности - это царапанье руками и 100%-й уворот от удара в прыжке.
3. Пляж
Третий уровень переносит нас на ночной пляж. Голубые бойцы сменяются зелеными. Именно от цвета зависит сила врага, а именно скорость, здоровье и сила удара. Босс уровня - рестлер. В его арсенале всего один удар - разбег с ударом руки.
Из интересного: на уровне меняются погодные условия, и пару секунд идет дождь.
4. Недостроенный мост
На четвертом уровне появляются улучшенные фиолетовые панки, черные дамы с хлыстом и бордовые каратисты. Сама локация достаточно уютная, с приятной музыкой и ночным городом на фоне. В конце мы деремся с огромным толстяком. Один из самых простых боссов, который умеет только ходить по диагоналям и выпускать огонь. Так же, если попытаться его перебросить через себя, то вместе с толстяком мы завалимся и потеряем большое количество жизней.
Из интересного: на уровне необычный рельеф с ямами, куда мы можем сбрасывать врагов. К сожалению, это работает и в обратную сторону, а падение отнимает сразу одну жизнь.
5. Корабль
Впереди нас ждет один из самых сложных уровней. Уже вначале на нас нападает толпа бойцов. Можно заметить, что в Streets of Rage нет проблемы, как в Golden Axe, где максимальное количество противников, которые могли быть на экране, - три. Здесь же мы деремся сразу с семью бойцами. На уровне есть минибосс - это рестлер из третьего уровня. Появляется слегка абсурдный новый тип девиц, которые при получении урона притворяются, что сдаются, а потом нападают. В конце уровня - самый сложный босс во всей серии Streets of Rage, близняшки. Но в отличие от последнего уровня на босс-раше, здесь мы можем использовать помощь полиции, что очень облегчает бой.
Из интересного: на уровне есть симуляция движения корабля в виде шатания уровня
6. Завод
На шестом уровне появляются самые сильные бойцы - красные блондины. Сам уровень достаточно короткий, с мини-боссом из четвертого уровня. Разработчики поленились добавить уникального босса, и в конце уровня нас ждут два босса (даже если играете за одного игрока) с кастетами из второго уровня.
Из интересного: на уровне есть механика движущихся конвейерных лент, которые двигают нас в разные направления, и прессы, которые могут раздавить нас и наших врагов.
7. Лифт
Здесь мы поднимаемся на грузовом лифте к финальному боссу. На каждом этаже на нас нападают враги, которых можно перебрасывать за ограду. Необычный этап, где мы не просто идем прямо, а деремся на одной площадке. Босс на данном этапе отсутствует.
Из интересного: на последнем этаже на фоне можно увидеть красивый ночной город из начальной заставки.
8. Офис Мистера ИКС
Мы почти добрались до загадочного Мистера ИКС, а отделяет нас классический босс-раш. Мы продвигаемся по коридору и деремся со всеми боссами прошлых уровней. Перед финальной дверью нас ждут наши "любимые" близняшки. Здесь мы, к сожалению, уже не можем после каждой смерти вызывать помощь полиции, так как находимся в здании. Финальный босс предлагает нам диалог, о котором можно прочитать в начале статьи, и начинается финальная битва. Мистер ИКС имеет две механики: разбег с ударом руки (как у босса третьего уровня) и стрельба.
Из интересного: по мере прохождения уровня можно заметить, что за окном становится светлее. Возможно, сейчас никого не удивит эта сноска в статье по каждому уровню, но на то время такие маленькие детали делали процесс игры более глубоким.
Секреты
Выбор уровня и количество жизней
Зажмите на втором джойстике «→+A+B+C» и войдите в «Options».
Сложность и впечатление об игре
Отличная игра, в которую можно посоветовать поиграть даже сейчас, а если еще и с другом, то веселый вечер гарантирован. Красивая стилистика ночного города, приятная музыка и простой геймплей делают эту игру одной из лучших на SMD.
Из минусов можно выделить абсолютно дисбалансных близняшек, из-за которых может испортиться впечатление при прохождении игры.
Сложность 3/10
Музыка 10/10
Геймплей 7/10
Общее впечатление для автора 8/10
______________________________________
Если вам понравилась статья - подпишитесь, пожалуйста :)
Так же есть группа в ВК - https://vk.com/retrocollect где вы найдете маленький кусочек ностальгии и детства. Когда вы, мой дорогой читатель, будете листать ленту новостей, мимо десятков разных постов вдруг встретится возможность на секунду окунуться в тот самый пиксельный мир прошлого.
А если хочется вспомнить, как игра выглядит не в текстовом формате, а в игровом, то ниже вы можете ознакомиться с честным прохождением без сохранений и перемоток.
Спасибо что дочитали до конца, рад буду услышать мнение в комментариях.