Александр Брэндон – один из тех людей, чьё имя не на слуху, хотя его музыку слышали миллионы. За плечами у этого композитора около 30 лет работы в игровой индустрии: он писал саундтреки для Deus Ex и Unreal, работал аудиодиректором на Wasteland 3 и Neverwinter Nights 2, успел поучаствовать в озвучке Oddworld: Soulstorm. Такое портфолио, казалось бы, должно гарантировать стабильную занятость. Реальность, впрочем, оказалась куда жёстче. В интервью Брэндон рассказал, что за последний год отправил 50 резюме и получил всего одно приглашение на собеседование. По его словам, штатные позиции сегодня встречаются значительно реже, а хорошо оплачиваемые полные ставки стали предметом конкуренции, какой прежде не было. Последним местом постоянной работы у него была должность аудиодиректора в Frost Giant Studios – разработчике стратегии Stormgate, которая так и не смогла привлечь достаточную аудиторию в качестве духовного наследника StarCraft. Брэндон лишился работы в прошлом году, однако с теплотой
Композитор Deus Ex и Unreal потерял работу из-за ИИ и теперь выступает против лицемерных компаний, которым якобы "важны люди"
29 марта29 мар
6
3 мин