Все горячие клавиши для FL Studio. Скачать
👉 https://vk.com/app5898182_-72655966#u=1778376&s=2570535
Скрипт humanize — это пользовательский инструмент для Piano roll scripting, который автоматически вносит небольшие случайные изменения в параметры MIDI-нот, такие как время начала, длительность и velocity (сила нажатия), благодаря чему MIDI-партия звучит менее «машинной» и более похожей на живое исполнение; при программировании MIDI ноты по умолчанию располагаются идеально ровно, из-за чего музыка может казаться неестественной, тогда как humanize добавляет небольшие вариации, имитируя игру живого музыканта и делая аранжировку более выразительной и приятной для восприятия;
Скрипт работает следующим образом: он перебирает все выбранные ноты в Piano roll и для каждой ноты случайным образом изменяет заданные параметры в пределах указанных диапазонов, которые можно настраивать, благодаря чему степень вариативности полностью контролируется; готовые скрипты можно найти на форуме Piano roll scripting или создать самостоятельно на Python с использованием API FL Studio, и в итоге humanize является простым и эффективным способом добавить естественность и динамику MIDI-партиям.
Основные параметры
1. Start Time Range
Параметр определяет диапазон случайного смещения времени начала каждой ноты относительно её исходной позиции, то есть задаёт, насколько раньше или позже может начаться нота после применения скрипта и чем больше этот диапазон, тем сильнее разброс по времени старта нот, из-за чего партия звучит менее ровно и более «живой», при этом если диапазон равен нулю, время старта не изменяется; например, при значении 10 каждая нота может быть случайно сдвинута вперёд или назад максимум на 10 единиц, что позволяет имитировать естественные неточности исполнения.
2. Start Time Offset
Задаёт фиксированное смещение времени начала каждой ноты относительно её исходной позиции, при этом все выбранные ноты сдвигаются на одинаковое количество единиц времени, будь то тики, шаги или миллисекунды, и смещение может быть как положительным, так и отрицательным; в отличие от start time range, где изменения происходят случайно, здесь результат полностью предсказуем, поэтому данный параметр используется для точной коррекции временного положения партии, синхронизации с другими инструментами или создания ощущения лёгкого опережения или задержки, например для формирования грува.
3. Duration Range
Определяет диапазон случайного изменения длительности каждой ноты относительно её исходного значения, при этом для каждой ноты длина увеличивается или уменьшается случайным образом в пределах заданного диапазона, например при значении 10 длительность может изменяться на ±10 тиков или другую единицу времени, что создаёт небольшие вариации и устраняет ощущение «копипасты» одинаковых нот, делая партию более естественной и динамичной.
4. Duration Offset
Задаёт фиксированное изменение длительности всех выбранных нот, в результате чего каждая нота становится длиннее или короче на одинаковое количество единиц времени, причём значение может быть как положительным, так и отрицательным; в отличие от duration range, где изменения случайны, здесь происходит точная корректировка длины, что удобно для создания легато, более плотного звучания или, наоборот, более коротких и отрывистых нот.
5. Velocity Range
Указывает диапазон случайного изменения силы нажатия и/или громкости каждой ноты, при этом значение velocity для каждой ноты увеличивается или уменьшается случайным образом в пределах заданного диапазона, что добавляет динамические нюансы, устраняет монотонность и делает MIDI-партию более выразительной и приближенной к живому исполнению.
6. Velocity Offset
Параметр задаёт фиксированное смещение значения velocity каждой ноты относительно её исходного значения, при этом все выбранные ноты изменяются на одинаковую величину, а не случайным образом; важно понимать, что velocity — это не просто громкость, а сила нажатия на ноту, которая влияет на характер и динамику звучания, особенно в инструментах, чувствительных к артикуляции; в отличие от параметров, где изменения происходят случайно, здесь результат полностью предсказуем, так как каждая нота получает одинаковое увеличение или уменьшение силы нажатия, благодаря чему данный параметр используется для точной коррекции общей динамики партии, например чтобы сделать её более мягкой или, наоборот, более акцентированной, сохраняя при этом относительные различия между нотами.
7. Distribution
Параметр distribution определяет, по какому закону распределения генерируются случайные значения для изменения параметров нот, таких как время старта, длительность и velocity, то есть задаёт статистический характер отклонений внутри заданного диапазона;
1. Uniform (равномерное) распределение: Все значения в заданном диапазоне имеют одинаковую вероятность быть выбраны. Например, при offset ±0.1 любое значение от -0.1 до +0.1 может быть выбрано с равной вероятностью. Результат — максимально случайный и "разбросанный" разброс параметров.
2. Triangular (треугольное) распределение: Значения ближе к центру диапазона (нулю) встречаются чаще, чем крайние значения. Вероятность получить небольшое смещение выше, чем экстремальное. Имитация естественных, но не слишком резких вариаций, свойственных человеку.
3. Quasi-normal (приближённое к нормальному) распределение: Большинство значений будет очень близко к центру диапазона (нулю), а крайние значения встречаются крайне редко. Имитация "колоколообразной" гауссовой кривой, максимально приближённой к естественным вариациям живого исполнения. Самый "человеческий" и натуральный разброс.
Визуально это можно представить так: Uniform — прямоугольник (все значения равновероятны), Triangular — треугольник (центр встречается чаще, чем края), Quasi-normal — "колокол" (центр встречается намного чаще, чем края).
Выбор распределения влияет на характер "оживления" нот: Uniform — хаотично и резко, Triangular — естественно, но с умеренными отклонениями, Quasi-normal — максимально натурально, как у живого музыканта.
8. Start Time Ref
Параметр Start Time Reference определяет, относительно какой ритмической сетки вычисляются смещения времени начала нот, фактически задавая квантование точки отсчёта для рандомизации; значения 1/32, 1/64 и 1/128 представляют деления такта и определяют шаг сетки, относительно которого применяется смещение, при этом более крупная сетка, например 1/32, даёт более заметные и грубые отклонения, так как шаг привязки больше, тогда как более мелкая, например 1/128, позволяет вносить очень тонкие и точные изменения, почти незаметные по отдельности, но добавляющие естественную микродинамику; важно, что этот параметр влияет не на сам диапазон смещения, а на дискретность и точность его применения относительно ритмической структуры.
9. Seed
Параметр задаёт начальное состояние генератора случайных чисел, который используется для вычисления всех вариаций параметров нот, и тем самым определяет конкретную последовательность случайных значений; при одинаковом значении seed генератор будет выдавать одну и ту же последовательность, благодаря чему результат humanize полностью воспроизводим, тогда как изменение значения приводит к формированию новой последовательности и, соответственно, другому варианту вариаций; таким образом, seed не влияет на силу или характер изменений, а отвечает исключительно за их повторяемость, позволяя либо зафиксировать удачный результат, либо быстро получать альтернативные варианты.
10. Reset
Сбрасывает настройки внутри окна Humanize.
11. Regenerate
Позволяет заново генерировать вариации (рандомизацию) нот по таймингу, velocity/динамике и продолжительности в соответствии с установленными значениями параметров
12. Accept
Применяет текущие настройки к нотам и закрывает инструмент (после этого можно отменить через Ctrl+Z / History)
13. Preview
Функция предпросмотра позволяет наглядно увидеть изменения, которые скрипт Humanize вносит в ноты в окне пианоролла. Отключив её, можно просмотреть исходное состояние нот до применения скрипта.
Данный скрипт особенно полезен при работе с MIDI-партиями в живых жанрах, где важна естественность исполнения — например, в поп-музыке, роке, джазе или соуле. Он помогает избежать механического звучания, добавляя лёгкие вариации в ноты и тем самым приближая партию к игре реального музыканта. Использование скрипта делает аранжировку более выразительной, динамичной и «живой» в пиано-ролле.
Все горячие клавиши для FL Studio. Скачать
👉 https://vk.com/app5898182_-72655966#u=1778376&s=2570535