Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Евгений Коростелев

«Crimson Desert», как чистокровный контент туризм

Увы, но время сделало свое дело. Игровая индустрия прошла большой путь к массовому медиа, которое зарабатывает миллиарды и привносит в видеоигры попкорновость. Основная тенденция последних лет — оказуаливание. Игры стараются понравится всем и сразу, при этом никого не оскорбить. Я с трудом верю, что мы сейчас находимся в той точке пространства и времени, где такая игра, как «Crimson Desert», получает безумные продажи и хайп. Это квинтэссенция такого слова, как "безвкусица". У этой игры нет ничего своего! Она почти полностью лишена сюжета, персонажей, геймдизайна и целостного видения. Все герои это архетипы, причем совершенно лишенные своего жанрового шарма, в чем виноват их дизайн. Образ местного Клиффа, ака Талиона, ака Арагорна на минималках и без того оригинальностью не блещет. Может ли он стать хуже чем он уже есть? Конечно может! А все благодаря бимбе, которая появится в кадре на заднем фоне. Как она сюда попала!? Внешность почти всех женских персонажей настолько выбивает из, и б

Увы, но время сделало свое дело. Игровая индустрия прошла большой путь к массовому медиа, которое зарабатывает миллиарды и привносит в видеоигры попкорновость. Основная тенденция последних лет — оказуаливание. Игры стараются понравится всем и сразу, при этом никого не оскорбить. Я с трудом верю, что мы сейчас находимся в той точке пространства и времени, где такая игра, как «Crimson Desert», получает безумные продажи и хайп. Это квинтэссенция такого слова, как "безвкусица". У этой игры нет ничего своего! Она почти полностью лишена сюжета, персонажей, геймдизайна и целостного видения.

-2

Все герои это архетипы, причем совершенно лишенные своего жанрового шарма, в чем виноват их дизайн. Образ местного Клиффа, ака Талиона, ака Арагорна на минималках и без того оригинальностью не блещет. Может ли он стать хуже чем он уже есть? Конечно может! А все благодаря бимбе, которая появится в кадре на заднем фоне. Как она сюда попала!? Внешность почти всех женских персонажей настолько выбивает из, и без того безвкусного и неправдоподобного нарратива игры, что воспринимать происходящее на экране всерьез просто невозможно! Здесь есть дизельпанк мехи, магия, рыцари и драконы... и в этом нет ничего крутого. Это каша. Видно, что все эти взаимоисключаемые элементы западной культуры сшивались воедино в самый последний момент людьми, которые к этой культуре абсолютно точно никого отношения не имеют.

-3

Всё это выглядит и ощущается как нейросетевой кошмар, который по тегам попытался выдать что-то, что просто не должно находиться рядом на экране. Когда игру анонсировали, уже тогда все эти проблемы можно было заметить. Вместо того, чтобы как-то сгладить углы касаемо антуражной несостоятельности игры, авторы выкрутили этот пункт на максимум. Меня настолько отталкивает визуал и сеттинг, что я совсем забыл, что в это надо играть. И так, геймплей — постный, пресный ММО-кликер, который пытается притвориться Zelda-подобной игрой. Получается с переменным успехом.

-4
Если у вас появилось желание поиграть в «Crimson Desert» — обходите стороной. Лучше пройдите последние две части «The Legend of Zelda», получите несоизмеримо более приятные эмоции. Однако, надо признать, что перед нами - веха. Это точка, к которой топ менеджеры и продюсеры всей индустрии шли целыми десятилетиями. Пластмассовый мир победил. Такие игры заходят людям, они не просто приносят огромные деньги, но и находят отклик. Жаль, ведь это сигнал многим другим коллегам по цеху. Ой, как все это аукнется игровой индустрии.