ニーア オートマタ Ver1.1a (2024)
Жанр: sci-fi, пост-апокалипсис, сейнен, экшен, трагедия
Выходил: июль – сентябрь 2025
Английское название: совпадает с японским, латиницей
Русское название: совпадает с японским, латиницей
12 серий
Оценка: 7 из 10
Кино не может быть дословным изложением исходника. Но оно должно быть интересным.
Аннотация
Возвращаемся в потрясающе красивый, странный, крайне бодрый, но и очень печальный мир «Niet Automata». Про который можно смотреть просто ради атмосферы и красот в картинке и звуке.
Как мы помним, предыдущий «сезон» закончился примерно в конце сюжетной линии 2В. Почему «примерно»? Во-первых, начиная с 11го эпизода сюжет стал понемногу отклоняться от игры-прообраза. Не перемещением небольших сцен «что было раньше, а что позже», а в более концептуальном смысле. Во-вторых, как мне показалось, туда попали и несколько моментов из сюжетных линиий 9S и даже А2. Однако, по всей логике таким образом можно было ожидать, что вотрой сезон будет посвящён сюжету 9S.
К счастью, такая судьба нас миновала. Авторы сценария (среди которых был и сценарист оригинальной игры) сообразили, что она уж слишком сильно повторяет по событиям сюжет 2В. В результате – мы получили сразу же сюжет А2. Естественно, всё дальше отклоняющийся от «оригинального», но не теряющий с ним связь.
История просмотра
Не прошло и двух лет, как я добралась-таки до второго сезона. Впрочем, для меня это нормально. То настроение не то, то вообще забыла, что должно же быть продолжение... Но вот, наконец, звёзды сошлись.
Сказать, что я пожалела о потраченном времени неьзя. Наоброт, я пожалела, что так долго забывала про этот сериал. Однако, если с первым сезоном в своей оценке я колебалась между 8 и 9, то здесь – между 7 и 8. В обоих случаях решив, что до бОльшей оценки, между которыми колебалась всё же не дотянули. Почему? Расскажу обычным порядком.
Техническое исполнение
Как и прежде, техническое исполнение – отрада глаз и ушей. Более того, на сей раз обошлось без странных «творческих находока», так что картинка в результате даже лучше, чем в первом сезоне. Здесь по-прежнему есть всё. Потрясающе красивые пейзажи, интерьеры. Игра светом и тенью. Игра с «оптическими искажениями», как, например, видимые лучи света из-за неравномерной запылённости воздуха.
Ракурсы. Эмоционально-значимые кадры, на которых вообще что-то вроде бы не относящееся к сюжету (цветочек, например), чётко дающие ощущение момента, которое и в одном абзаце не объяснить, а вот правильным кадром – за две секунды всю проинмает. Кстати, цветочков много, а я их очень люблю. И, безусловно, иногда почти незаметные изменения выражения лиц. Вообще, я с огромным удовольствием замечаю, что в анимэ всё чаще и чаще не гипертрофированная игра глазами, и тем более – не дурацкие превращения в чибиков (они не всегда плохи, но слишком часто этот приём реально неуместен), а именно тонкая игра всей мимикой.
Естественно, сами герои – дизайн большинства из них, конечно, был придуман ещё в игре. Но игра всё же 3D, а здесь очень классическое анимэ. Натурально весьма характерное даже наверное для середины 10х годов нашего века по стилю изображения людей, лиц... Как я люблю. И очень, очень красиво нарисовано. Просто душа радуется.
И, конечно же, надо заметить, что всякие драчки нарисованы весьма бодро и стильно. При этом, как и в прошлый раз – чуть ли ни все герои и особенно героини... соблюдён потрясающий баланс: при всей сексуальности, в том числе и некоторых костюмов по принципу своему, всё весьма целомудренно.
Единственное моё нарекание к звуку (и режиссёрской работе) – это то, что в этом сериале они, ёлки, орут. Чудовищно задалбывает, что в анимэ какой-то мэйнстрим, чтоли, изображать плачь, горечь утраты – истеричным воплем «А-а-а-а-а-а-а-а!!!» на одной ноте. Неужели других способов продемонстировать переживания геров нету? Они ведь есть!
Но в сотальном со звуком всё так же прекрасно, как и с картинкой. Фоновые мелодии все на месте. Да, как я отмечала, рассказывая о прошлом сезоне, она звучит не постоянно, но это как раз не дословное изложение. Не должна одна и та же музыкальная тема места звучать всё то время, пока герой в этом месте находится. В игре – это надо, в сериале – нет.
Опенинг – очень хорошая и походящая по сюжету (как выяснят не игравшие до True End) песня, исполняемая Lisa. А её я весьма уважаю ещё со времён на мой взгляд великолепных, но массами недооцененных «Angel Beats». Эндинг - Gems Company. Вдохновил меня не настолько, но просто потому, что не мой стиль. Вообще-то песня очень хорошая и тоже прекрасно подходящая по сюжету. И, надо отметить, в обоих случаях и видеоряд весьма удачный. Так что опенинг я не проматывала почти никогда, эндинг – не больше, чем в половине случаев.
Ну, и конечно же, сейю. 2В тут, конечно, маловато, а ведь её озвучивает прекрасная Ишикава Юи-сан (ей вообще очень удаются такие спокойные прекрасные девушки, вспомним Виолетту Эвергарден). Но и все остальные тоже работают отлично. К тому же, роли для большинства из них знакомые давно. Ведь это уже третий раз для большинства из них: все те, кто озвучивал игру – озвучивает тех же и в обоих сериалах.
С переводом печальнее. Я видела три набора субтитров: Кранчевский, Alvakarp и английский. Последний более-менее ничего. Alvakarp – на первый взгляд вполне приличен, но в нём явно видено классическое безобразие переводов кино\анимэ. Люди переводили текст, совершенно не глядя на картинку, к которой он относится. В результате – отряд, который по всем статьям «десантный» вдруг превращаетя в «партизанский». Впрочем, Кранчроллы тоже выступили не многим. Тот же отряд у них уже десантный, но не отряд, а эскадрилья. Но в целом как-то более осмысленно, они в картинку явно смотрели. И последнее, что меня откровенно удивило – у них в нескольких местах выскакивают опечатки, которые ловятся элементарной проверкой орфографии в текстовом редакторе. То есть не грамматика, которую надо вычитывать типа «она пришёл», а откровенные «атвоматы». Однако, сколь мне кажется, все три перевода в достаточной степени передают то, что было сказано. Мы-то, глядя на действие, понимаем, что это не партизанский отряд, и не десантная эскадрилья, а десантный отряд. И что в руках – автомат, а не какой-то неведомый атвомат.
А вот сюжет вызывает некоторые нарекания.
Плохое в сюжете
Во-первых, глобально так – сценаристы вообще забыли вроде бы как один из ключевых лейтмотивов, которым первый сезон отличается от игры. А именно – создание (непонятно, зачем?) Бога. Ладно, в этом мире Бог действительно и не нужен, как я писала в обзоре на первый сезон, так что вроде бы и хорошо? Хорошо, но плохо. Заявили мощную, системообразующую концепцию... а потом выкинули её тихонько так. Никто типа и не вспомнит.
Во-вторых, от меня совершенно ускользнуло, зачем было вводить бесконечное возрождение 9S. Нет, оно понятно: YoRHa (далее – Ёрха) же умеют передавать данные со своего Чёрного Куба (который их мозг и, соответственно – и душа, и образ мышления, и память) на сервер орбитальной Базы. Может пакетно, а может и вообще постоянно синхронизироваться в реальном времени. В результате можно выпустить нового андроида той же модели, «восстановить резервную копию» на его Чёрный Куб – и вот у перед нами тот же андроид, только, возможно, с разрывом памяти: он не помнит, что делал(а) с момента последнего «бэкапа» до уничтожения предыдущего «тела». Но здесь – какая-то ерунда.
Дело в том, что в некий момент 9S становится... нежелательной фигурой в системе Ёрха. Казалось бы, имеет смысл его больше и не возрождать. Но нет, возрождают. Хорошо, предположим, он – весьма удачная модель по другим статьям, и имеет смысл его возродить с некоторым отктом на точку до того, как что-то пошло не так. Но тоже нет! Здесь его зачем-то возрождают раз за разом, причём зная, что с ним постоянно вылезает одна и та же, натурально системная проблема.
Что ещё хуже – о том, что эта проблема вылезает постоянно – в курсе не только Командующая, но и кое-кто, приглядывающие за ним. Включая тех, кому следует и тормознуть пошедшего в разнос истерика. Причём если последний в результате восстановления с откатом не помнит, что случилось. То вот останавливающие – очень даже помнят, сколько и как это делали. За что вы, негодяи-сценаристы, так издеваетесь над буквально чуть ли не половиной из андроидов, которых заслуженно можно считать самыми симпатичными?! Их мало того, что жалко чисто по человечески (или андроидски, по сути здесь андроиды от людей отличаются только технически, а думют и чувствуют практически как люди). Раздражает ещё и сама бессмысленность такого подхода.
Или 9S настолько удачная модель в других аспектах, что просто необходим, и его таки надо восстанавливать невзирая ни на что? И чем же он так прекрасен?.. Честно говоря, ещё в игре 9S частенько раздражал своей инфантильностью и в мышлении, и в поведении. Но в этом сезоне, по-моему, сценаристы сделали буквально всё возможное, чтобы вызвать у зрителя к нему – максимальную ненависть, а к 2В – сочуственные вопросы типа: «За что ж ты его полюбила, бедолага?». Этому несносному персонажу не только ещё «скрутили» возраст, доведя инфантелизм не до подросткового, а чуть ли не детскосадовского. Плюс 99% истерик с воплями – это его. Что в нём командование нашло?
Казалось бы, ответ был даже озвучен прямым текстом. Системная проблема в том, что эта модель постоянно залезает в такие базы данных, куда по идее залезть не должен был (и раскапывает там что-нибудь такое, с чем надо осторожно обращаться уметь). То есть он очень умный. Что, правда? Он НЕ умный. Он абсолютно тупой истеричный баран. Баран – и по упрямости, и по уровню интеллекта.
А творит он в результате такое безобразие, что отключать его навсегда надо было давным-давно. Ладно бы он в перманентной истерике не желает ничего ни видеть, ни слышать. У дитятки истерико не только перманентна, но и выплёскивается в виде абсолютно неадекватного поведения. Стоят выключенные роботы. Что надо делать? Убить. Мысль о том, что убийство первого скорее всего приведёт к команде на включение остальных – нет. Они таки включаются. Но это – мирные роботы! А мирных он уже видел и прекрасно знает, что это такое. Нет, убить всех роботов и точка. Тупой истерик и скотина.
Ах, да. Ещё этот «сканер» вообще не видит уровень заражения, да ещё и заявляет инфантильную романтику "все вместе дойдём". Истерик и баран. Тху!
Впрочем, есть и другие нарекания. Помимо того, что история про башни с паролями скомканы в вошёл, сделал что-то довольно простое и победил. Хотя и не настолько простое на самом деле, но показано очень скомкано и не слишком впечатляет. Нет, я о другом. К примеру, разгром базы Сопротивления. То, что это очень странная организация – я уже говорила. И да, в игре тоже она была разгромлена. Но зачем было устраивать из этого зомби-апокалипсис? Чтобы добавить ещё больше пожалейки для последней выжившей, Лилии?
Также, в более глобальном смысле какой-то непонятный поворот в сюжете. В игре беда с орбитальной Базой и произошедшее в результате с Ёрха было некоторой трагической почти-случайностью. Точнее - результатом недооценки противника и кропотливой работы оного противника. Здесь – запрограммированным, плановым событием. О котором, кстати, Командующая тоже знала! Ну что за бред?!
Что ещё хуже – это делает всю миросистему ещё более абсурдной. В игре те слои правды, которые постепенно открываются, ведут примерно к тому, что андроиды сами разовьются в практически человеческое общество. Коль скоро попытка с Попполой и Деволой не получилась. Для чего организовано многое, многое закрыто разными уровнями секретности. Здесь же получается, что всё происходившее годами (а то и веками) – было вообще непонятно зачем. Вообще, тотально. Бессмысленной и стратегически бесцельной деятельностью, каковая должна была прекратиться в заранее определённый час Х.
Заодно – всё это чудовищно нивелирует все невзгоды, переживания, философские дилеммы, через которые проходят буквально все герои. И особенно сильно (и это до слёз обидно) нивелирует подвиг А2, сведённый к тупейшему вопросу «хорошо здесь было или плохо», в котором она напрямую сражается за «было много хорошего, миру жить». Ну это очень примитивно.
А, да, и ещё. Сценаристы не только забыли первый сезон. Они и с логикой не дружат. Примеров несколько, но я приведу только один. Ещё с игры есть сюжет, что когда-то давным-давно Поппола с Деволой провалили возложенную на них задачу. Хорошо, у них теперь комплекс вины. Допустим, даже, что затем наштамповали ещё Поппол и Девол – андроид-то очень полезного функционала. Но почему так мало? В игре-то это были оригинальные, их всего двое, то есть одна пара близняшек. Зачем более новым Попполам и Деволами сразу прописывать комплекс вины? Но самое главное: о том, что у них вообще была какая-то сверхважная уникальная миссия (а не только ремонтировать андроидов) – знают считанные единицы, а среди андроидов до событий игры – возможно и никто. В сериале, допустим, с тем, что истинная история мира хорошо известна Командующей и, вероятно 2Е (хорошо, даже всем её коллегам по классу)... но почему, откуда вылезает фрза о том, что андроидов-близнецоа ненавидели все?! Им тоже всем ненависть к близнецам прописали в ПЗУ? Зачем? Какова логика.
Надоело ругаться. Поговорим о хорошем.
Хорошее в сюжете
Хорошего, на самом деле, тоже немало. И коль уж я так много рассуждаю об изменениях в сюжете, то надо вспомнить и поставленное мною в эпиграф. Потому что некоторые даже изменения мне как раз показались весьма удачными. Начнём с того, что сюжетная линия деревни мирных роботов и Паскаля в общем и целом заканчивается примерно так же, как в игре. Но здесь сразу два прекрасных момента. Во-первых, Паскалю дали реально мощно выступить в роли старейшины, вождя и даже военного вождя. Как положено, пекущегося о благе всего «рода». Выступить красиво и мощно. Во-вторых, завершение сюжета – показано намного сильнее, прямо за душу берёт. Это не бессильный облом всех надежд, а красивая история о защите идеалов и... верность им до самого конца.
Опять же, подвиг А2 -да, я ругалась, что он был сильно нивелирован изменениями сюжета. Но он всё же остался. И показано всё очень красиво. Да и то, что ей предложили эмиграцию, а она предпочла остаться рядом с теми, кого любила, на своей земле – это было очень красиво и правильно. Опять же, за душу берёт. А если подумать, то и в целом её дуга характера и в отношениях с роботами, и с подом – раскрыта может быть даже и получше. В любом случае – очень хорошо, прямо видно, как она потихоньку меняется. Особенно хорошо, что ни разу мы не слышим каких-то её размышлений. Но все сценки, посмледовательность происходящего и её воспоминаний очень красиво показывают, почему она меняется. А уж как А2... нет, Френзия убивает Лили... это вообще могучая сцена, там столько всего заложено, что если смотреть вот только её – уже сильно, а если до того смотреть всю историю, понимать все аспекты происходящего, зная всю историю, то это не сила, а силища!
Да, конечно, мало 2В. Но не так мало, как могло бы быть. Скорее тут вопрос в том, что 2В много не бывает, и её нужно просто 100%. Ибо она прекрасна.
И, конечно же, очень порадовало то, что как раз финал сюжета Командующей не стали корёжить. Да, она и здесь – Командующая, настоящий офицер и мать солдатам Ёрха, да и вообще капитан корабля.
Добавились интересные сюжеты дискуссионного характера. В первом сезоне все дискуссии были либо между 2В и 9S или ними обоими и новыми встречными, а так же между Адамом и Евой, то здесь... Во-первых, препирательства А2 с ботом – просто довольно забавны. Но добавились ещё две «дискуссионных площадки»: коллективный разум машин (роботов) и в Совете Человечества. Особенно интересно последнее, здесь как раз оно показано более интересно и в целом правдоподобно, что Совет тоже рассматирвает разные варианты решений и оценивает аргументы в пользу тех и других.
В целом, пожалуй, именно философский и политический уровень и накал здесь заметно ниже, чем в первом сезоне. Но вот человческого – и в андроидах, и в роботах очень много. Дуги характеров. Сложные дилеммы начиная от лечить или не тащить с собой? Лечить или дострелить? Это ещё твой товарищ или уже безусловный враг? В общем, все (кроме одного омерзительного героя в шортиках) реально встают перед выборами и растут над собой постоянно. Герой в шортиках встал перед выбором один раз, мгновенно сделал самый идиотский и больше никаких выборов не видит. Что, в целом где-то можно тоже занести в похвалу сериалу. Неплохая получилась пропаганда «не будь таким!»
Как всегда, если уровень восторга ниже (как сейчас) или выше (с шедеврами так постоянно) определённого оптимума – очень сложно рассказывать о хорошем. Особенно, если сериал всё же понравился и хочется сделать ему рекламу, заинтересовать читателей самостоятельно его посмотреть. А значит – всемерно избегать спойлеров. Тяжело.
Впрочем, от одного спойлера я не удержусь. Сериал несколько иначе, чем в игре, и где-то даже более красиво и трогательно свели к True End. Я, кстати, его достигла. А сейчас – завершу на этом свой рассказ и перейду к разделу
Заключение
В общем и целом, получилось немного слабее, чем в первом сезоне. Но многое хорошее сохранилось, кое-что даже и появилось, чего не было ни в игре, ни в первой части. И по-пержнему – запредельно красиво и атмосферно по всем статьям. Но это надо смотреть и слушать. Глазами. Слушать интонации ушами. И всё это пропускать через себя. Я знаю очень мало произведений с такой красивой, необычной, грустной, но одновременно светлой, цельной атмосферой. Где всё дополняет всё. Смотреть надо.
на сей раз – видевшая всё в основном с помощью глаз А2,
Ваша 2В.
P.S. А ещё меня, любимую, можно немного поддержать и подсказать, что мои обзоры Вам нравятся и «пиши ещё», подарив мне немного материальных благ в денежном выражении. Просто нажмите на ораньжевую кнопочку справа сверху, где рука с сердечком.