Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

War Thunder получила поддержку апскейлера DLSS 4.5 — он будет работать даже на видеокартах RTX 20

Разработчики условно-бесплатного экшена War Thunder объявили о добавлении свежей редакции апскейлера DLSS 4.5, который теперь по умолчанию будет работать в игре на видеокартах серий GeForce RTX 40 и 50. Изменения вступили в силу с обновлением 2.55.0.35 от 26 марта. Если пользователь выберет пресеты «Производительность» или «Ультрапроизводительность», то DLSS 4.5 станет там работать по умолчанию. Источник изображения: Gaijin Entertainment С выходом обновления также появилась возможность ручного выбора моделей DLSS в режимах «Производительность» и «Ультрапроизводительность». Это означает, что пользователи всех видеокарт GeForce RTX, включая серии RTX 20, 30, 40 и 50, отныне в состоянии переключаться между DLSS 4 и DLSS 4.5 в рамках двух упомянутых пресетов. Но только у GeForce RTX 40 и 50 всё будет работать по умолчанию. К сожалению, разработчики из Gaijin не приложили в описании к патчу никаких изображений со сравнениями картинки при выборе между DLSS 4.5 и другими версиями апскейлеров.

Разработчики условно-бесплатного экшена War Thunder объявили о добавлении свежей редакции апскейлера DLSS 4.5, который теперь по умолчанию будет работать в игре на видеокартах серий GeForce RTX 40 и 50. Изменения вступили в силу с обновлением 2.55.0.35 от 26 марта. Если пользователь выберет пресеты «Производительность» или «Ультрапроизводительность», то DLSS 4.5 станет там работать по умолчанию.

Источник изображения: Gaijin Entertainment

С выходом обновления также появилась возможность ручного выбора моделей DLSS в режимах «Производительность» и «Ультрапроизводительность». Это означает, что пользователи всех видеокарт GeForce RTX, включая серии RTX 20, 30, 40 и 50, отныне в состоянии переключаться между DLSS 4 и DLSS 4.5 в рамках двух упомянутых пресетов. Но только у GeForce RTX 40 и 50 всё будет работать по умолчанию.

К сожалению, разработчики из Gaijin не приложили в описании к патчу никаких изображений со сравнениями картинки при выборе между DLSS 4.5 и другими версиями апскейлеров. Поэтому оценить старания авторов и в целом работу технологии Nvidia на примере конкретной игры не получится.

Читайте далее на сайте

-2

TSMC теперь поставляет 3-нм чипы только «лояльным» клиентам из-за дефицита мощностей

-3

Джон и Бренда Ромеро назвали состояние игровой индустрии худшим за всю историю

-4

Объявления о наборе QA-тестировщиков в Rockstar намекают на финальную стадию разработки GTA 6

-5

Reuters: Новый ИИ-чип Ascend 950PR от Huawei привлёк интерес ByteDance и Alibaba