Южнокорейская компания Pearl Abyss в ходе недавнего собрания акционеров прояснила текущий статус разработки приключенческого экшена с открытым миром DokeV. Проект, анонсированный еще в 2019 году одновременно с Crimson Desert, столкнулся с производственными трудностями из-за приоритетности других задач студии. Руководство признало, что создание игра потребовала значительно больше времени и ресурсов, чем предполагалось изначально, и это напрямую отразилось на темпах производства других тайтлов. Задержка вызвана тем, что ключевые программисты и технические специалисты были полностью задействованы в работе над Crimson Desert. Несмотря на то что ассеты и графические материалы для DokeV создавались параллельно, основной цикл разработки ядра игры оказался временно заморожен. Теперь, когда производство флагманского проекта завершилось, освободившиеся команды разработчиков переходят в распоряжение коллектива DokeV. На текущий момент представители Pearl Abyss оценивают время, необходимое для пол
После успешного запуска Crimson Desert основная команда переключилась на DokeV
28 марта28 мар
13
1 мин