Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls представили план по масштабной переработке боевой системы, направленный на снижение порога вхождения и повышение качества игрового процесса. Основным изменением станет сокращение количества активных способностей у каждого героя, называемого в игре Мифом. До настоящего времени игрокам приходилось одновременно управлять пятью активными умениями персонажа, способностью фамильяра и классовым навыком, не считая активируемых предметов. Подобная перегруженность интерфейса и управления приводила к путанице в критические моменты сражений. Обновленная боевая система предполагает наличие четырех активных умений, одного пассивного навыка, пассивного навыка фамильяра и классовой способности. Авторы подчеркивают, что это решение не продиктовано желанием обеднить игровой процесс. Напротив, анализ поведения пользователей показал, что избыточная сложность на ранних этапах матча мешает освоению глубинных механик. В отличие от MMORPG, где новые
В MOBA Ethereal: Clash of Souls сильно упрощают управление персонажами ради динамики боя
28 марта28 мар
7
1 мин