Найти в Дзене
Donatov.net

Как пройти задание Нод-Края «Хижина ведьмы» в Genshin Impact

Содержание Задание «Хижина ведьмы» в Genshin Impact относится к месту встречи: Ведьмин Сад. Его прохождение позволит получить доступ к подношению печатей и получению наград за уровень репутации в Море Пустоты. Во время задания вы сможете поближе познакомиться с ведьмой шабаша Николь. Выберите телепорт в Море Пустоты рядом с местом встречи. Пройдите прямо и спланируйте с обрыва — перед вами окажется вход, закрытый странной материей. Развернитесь к чудесным мандрагорам или свектофрукту позади вас и нажмите специальную кнопку (клавиша «T» на ПК), чтобы вобрать в себя куувяки. Затем перенаправьте силу в сторону входа, нажав кнопку обычной атаки (ЛКМ на ПК). Повторите действие трижды, чтобы избавиться от странной материи. Пройдите вглубь пещеры, чтобы задание добавилось в «Журнал приключений». Когда задание запустится, вы услышите таинственный голос, и Путешественник увидит мерцающий огонёк. Огонёк в форме сказки расскажет, что Паймон и Путешественник набрели на тайную хижину Николь Коко. Д
Оглавление

Содержание

  • Как открыть задание «Хижина ведьмы»
  • Прохождение задания «Хижина ведьмы»Найдите подходящий объект для съёмки
    Отнесите рисунок в пещеру
    Подождите два дня
    Поговорите с Николь
    Попробуйте вырезать
  • Награды за прохождение задания

Задание «Хижина ведьмы» в Genshin Impact относится к месту встречи: Ведьмин Сад. Его прохождение позволит получить доступ к подношению печатей и получению наград за уровень репутации в Море Пустоты.

Во время задания вы сможете поближе познакомиться с ведьмой шабаша Николь.

Как открыть задание «Хижина ведьмы»

Выберите телепорт в Море Пустоты рядом с местом встречи.

   Телепорт у Ведьминого сада
Телепорт у Ведьминого сада

Пройдите прямо и спланируйте с обрыва — перед вами окажется вход, закрытый странной материей.

   Закрытый вход
Закрытый вход

Развернитесь к чудесным мандрагорам или свектофрукту позади вас и нажмите специальную кнопку (клавиша «T» на ПК), чтобы вобрать в себя куувяки.

   Чудесные мандрагоры
Чудесные мандрагоры

Затем перенаправьте силу в сторону входа, нажав кнопку обычной атаки (ЛКМ на ПК).

   Атака по входу
Атака по входу

Повторите действие трижды, чтобы избавиться от странной материи. Пройдите вглубь пещеры, чтобы задание добавилось в «Журнал приключений».

Прохождение задания «Хижина ведьмы»

Когда задание запустится, вы услышите таинственный голос, и Путешественник увидит мерцающий огонёк.

   Появление мерцающего огонька
Появление мерцающего огонька

Огонёк в форме сказки расскажет, что Паймон и Путешественник набрели на тайную хижину Николь Коко. Двигайтесь за шаром света, чтобы послушать продолжение истории.

   История огонька
История огонька

Вскоре окажется, что огонёк рассказывает не совсем достоверную информацию и придумывает детали по ходу дела. Путешественник узнает в лукавом тоне ведьму Николь.

   Николь предлагает чай
Николь предлагает чай

Ведьма попросит Путешественника о помощи: ей хочется украсить своё тайное жилище новыми скульптурами, а для этого нужны новые фотографии.

Найдите подходящий объект для съёмки

Чтобы найти подходящие объекты для съёмки, выберите телепорт на Мрачных болотах.

   Телепорт на Мрачных болотах
Телепорт на Мрачных болотах

Развернитесь и пройдите немного назад, пока Паймон не заметит зябликов. Подойдите к метке задания и выберите красивый ракурс, чтобы сделать фото для Николь.

   Фото зябликов
Фото зябликов

Затем выберите телепорт на Равнине Волногона.

   Телепорт на Равнине Волногона
Телепорт на Равнине Волногона

Обернитесь и подойдите к метке задания рядом с семейством белок. Подберите ракурс, который вам нравится, и сделайте ещё один снимок.

   Фото белок
Фото белок

Далее выберите телепорт в Море Пустоты недалеко от Пирамиды.

   Телепорт в Море Пустоты
Телепорт в Море Пустоты

Пройдите вперёд и спланируйте с обрыва. Паймон заметит огромную мандрагору и предложит сделать фото.

   Огромная мандрагора
Огромная мандрагора

Сфотографируйте существо, на этот раз существенно вращать камеру не получится. Паймон заметит, что лучшим фото мог бы стать снимок анфас. Но мандрагора не обрадуется вторжению в личное пространство и нападёт на друзей. Одолейте взбесившееся растение.

   Бой с мандрагорой
Бой с мандрагорой

Отнесите рисунок в пещеру

Вернитесь в тайную хижину Николь, чтобы отнести ей снимки. К месту встречи теперь можно попасть и не спускаясь с обрыва. После телепортации к Морю Пустоты пройдите немного вперёд и спланируйте в расселину.

   Расселина к месту встречи
Расселина к месту встречи

Николь пообещает вернуться через два дня и забрать у Путешественника получившиеся фото.

Подождите два дня

Если вы не хотите ждать два дня, то переведите время в игре. Для этого нажмите на кнопку отслеживания задания (клавиша «V» на ПК) или выставьте время самостоятельно в меню Паймон. Не забудьте сделать оборот часов дважды.

   Перевод игрового времени
Перевод игрового времени

Поговорите с Николь

Когда пройдёт двое суток, вернитесь к тайной хижине и развернитесь, если вы переводили время, находясь на нужной локации. За мостиком Путешественника будет ждать Николь собственной персоной.

   Где стоит Николь
Где стоит Николь

Ведьма подготовила материалы для изготовления скульптур и хочет продемонстрировать Путешественнику, как правильно создавать каменные изваяния.

   Первая скульптура Николь
Первая скульптура Николь

Попробуйте вырезать

Николь предложит и Путешественнику вырезать собственную скульптуру. Чтобы разбивать блоки, нажмите кнопку обычной атаки, а чтобы сохранить нужный блок — клавишу элементального навыка (клавиша «E» на ПК). На каждом блоке указаны цифры: каждая цифра соответствует числу блоков, которые должны остаться.

   Цифры на блоках
Цифры на блоках

Чтобы развернуть скульптуру, подойдите к статуе белки.

   Статуя белки
Статуя белки

Для первой скульптуры достаточно удалить все блоки, на которых есть цифра 0. Когда закончите, подойдите к Николь, чтобы она доделала статую.

   Получившаяся статуя
Получившаяся статуя

В награду за старания ведьма расскажет Путешественнику историю.

   История Николь
История Николь

Награды за прохождение задания

На этом задание заканчивается, и теперь теперь вам доступен телепорт напрямую к Ведьминому саду. В качестве награды вы также получите:

  • 150 опыта приключений;
  • 3 опыта героя;
  • 20 000 моры.
   Место встречи: Ведьмин сад
Место встречи: Ведьмин сад

Прохождение задания «Хижина ведьмы» в Genshin Impact позволяет Путешественникам услышать зашифрованную историю о Ведьме Николь и происхождении близнецов, а также открыть доступ к одной из точек репутации в Нод-Крае и получить награды за подношение печатей.