Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Как Returnal, только лучше. Главное из превью Saros [ВИДЕО]

Sony выпускает не только сюжетные кинематографические драмы. Время от времени компания отправляет в магазины геймплейно-ориентированные тайтлы вроде Returnal — «роуглайта» от студии Housemarque. Сейчас эта команда занимается новым проектом, и он, если верить прессе, смотрится многообещающе. Несколько сайтов (в том числе IGN и Game Informer) опубликовали превью Saros, очередного экшена от создателей Outland и Dead Nation. Журналисты отметили, что боевик — это не просто Returnal 2.0, а нечто большее. Хотя сходств хватает. Главное отличие тайтла от своей духовной предшественницы — это скорость геймплея. Он, по словам СМИ, стал куда агрессивнее, динамичнее. Сами дизайнеры сравнивают процесс разборок с монстрами и лавированиями между гигантскими пулями с танцем; мол, это не Bullet Hell, а Bullet Ballet. Как следствие, игра в целом немного сложнее предыдущего «роуглайта» студии. Смена тональности происходящего даже отразилась на протагонисте. Арджун (в исполнении Рахула Коли из сериала «Приз
   Как Returnal, только лучше. Главное из превью Saros [ВИДЕО]
Как Returnal, только лучше. Главное из превью Saros [ВИДЕО]

Sony выпускает не только сюжетные кинематографические драмы. Время от времени компания отправляет в магазины геймплейно-ориентированные тайтлы вроде Returnal — «роуглайта» от студии Housemarque. Сейчас эта команда занимается новым проектом, и он, если верить прессе, смотрится многообещающе.

Несколько сайтов (в том числе IGN и Game Informer) опубликовали превью Saros, очередного экшена от создателей Outland и Dead Nation. Журналисты отметили, что боевик — это не просто Returnal 2.0, а нечто большее. Хотя сходств хватает.

Главное отличие тайтла от своей духовной предшественницы — это скорость геймплея. Он, по словам СМИ, стал куда агрессивнее, динамичнее. Сами дизайнеры сравнивают процесс разборок с монстрами и лавированиями между гигантскими пулями с танцем; мол, это не Bullet Hell, а Bullet Ballet. Как следствие, игра в целом немного сложнее предыдущего «роуглайта» студии.

Смена тональности происходящего даже отразилась на протагонисте. Арджун (в исполнении Рахула Коли из сериала «Призраки усадьбы Блай») не просто ищет ответы и пытается выжить на неизведанной планете — он хочет спасти некую девушку, которая телепатически вышла с ним на связь в самом начале приключения.

Целеустремлённость протагониста выражается в том числе через доступные ему инструменты. У героя, например, есть щит, который способен не только отражать вражеские снаряды, но поглощать их, превращать в энергию — это кардинальным образом меняет подход к перестрелкам. Если в Returnal игрок хотел держаться от угрозы подальше, старался маневрировать между вражескими пулями, то в Saros всё ровно наоборот, так как она поощряет более самоуверенный, рискованный подход к сражениям.

На динамике также сказываются Затмения, во время которых враги становятся сильнее и гораздо опаснее. В некоторых биомах, по словам разработчиков, геймеры могут самостоятельно активировать Затмение, однако зачем это делать, увы, авторы тайтла не уточнили.

В арсенал Арджуна входят пистолет, винтовка и дробовик, у каждого из которых есть альтернативный режим стрельбы. Все виды оружия можно улучшать.

Журналисты также отметили, что при всей её хардкорности, новинка гораздо удобнее своей предшественницы. Между локациями появились телепорты и более короткие маршруты, а сами забеги теперь занимают 20–30 минут. Прогрессия выражена куда ярче, чем прежде. Плюс в игре также появилась возможность «свернуть» катку и сохранить прогресс до следующего раза.

Пришёлся по душе представителям прессы и сюжет. По ходу приключения Арджуну встречается множество разных персонажей: хотя говорить с ними вовсе не обязательно, благодаря им мир Soras кажется объёмнее и интереснее.

Также СМИ похвалили техническую сторону проекта. Тайтл не просто очень красив: Housemarque его как следует оптимизировала, поэтому даже на обычной PlayStation 5 он уверенно держит планку в 60 fps.

В целом Saros журналистам понравилась; после трёхчасового знакомства с экшеном сотрудник GamesRadar даже назвал его потенциальной игрой года. Так это или нет — выяснится 30 апреля, когда новинка выйдет на PlayStation 5.

Returnal
819 интересуются