Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Уголок Пандарена

Властительница Ничего. Обзор The Dark Queen of Mortholme

Порой внешность игры очень обманчива. Ты смотришь скриншоты в Steam, может даже короткие летсплеи и составляешь некое представление об игре, о геймплее и вроде как хочешь купить. Покупаешь — и чувствуешь себя обманутым. А ведь виноват только ты сам: не почитал отзывы, не разобрался и выстроил у себя в голове несуществующей игры. Что-то подобное у меня произошло с The Dark Queen of Mortholme. С той лишь разницей, что даже если бы я ничего не знал об игре заранее — всё равно остался бы разочарованным. Сюжета в привычном понимании тут кот наплакал. Игроку предстоит исполнить роль Тёмной Королевы Мортхольма, сидящей на троне, не выходящей из своей башни. Причём да, именно «исполнить роль», а не играть за неё, но это я поясню в геймплейной части. Однажды, в её башню вламывается положительный персонаж, чтобы тут же погибнуть. И так повторяется раз за разом, герой упрям и возвращается раз за разом, становясь сильнее, набираясь опыта и мудрости, пока злая королева всё-таки не падёт. Конец. Всё
Оглавление

Порой внешность игры очень обманчива. Ты смотришь скриншоты в Steam, может даже короткие летсплеи и составляешь некое представление об игре, о геймплее и вроде как хочешь купить. Покупаешь — и чувствуешь себя обманутым.

А ведь виноват только ты сам: не почитал отзывы, не разобрался и выстроил у себя в голове несуществующей игры.

Что-то подобное у меня произошло с The Dark Queen of Mortholme. С той лишь разницей, что даже если бы я ничего не знал об игре заранее — всё равно остался бы разочарованным.

-2

Вечное противостояние за 15 минут

Сюжета в привычном понимании тут кот наплакал. Игроку предстоит исполнить роль Тёмной Королевы Мортхольма, сидящей на троне, не выходящей из своей башни. Причём да, именно «исполнить роль», а не играть за неё, но это я поясню в геймплейной части.

Однажды, в её башню вламывается положительный персонаж, чтобы тут же погибнуть. И так повторяется раз за разом, герой упрям и возвращается раз за разом, становясь сильнее, набираясь опыта и мудрости, пока злая королева всё-таки не падёт. Конец.

Всё происходящее ограничено ровно одним экраном одной локации. Никаких путешествий. Никакой событийности. Просто одна бесконечная дуэль, с вкраплениями псевдофилософских бесед героя и злодея.

Ауф! Глубоко! Со смыслом!
Ауф! Глубоко! Со смыслом!

Причём автор поднимает сразу несколько тем: тут у нас и столкновение архетипов, и мотивация злодея, и вопрос важности силы, и размышления о предопределённости и судьбе, и много чего ещё. Глубокое произведение? Едва ли.

Проблема в том, что все эти темы обозначаются парой фраз и просто остаются в воздухе. Герои ни к чему не приходят, размышления не несут в себе не то что вывода, а даже раскрытия тем. Прямо как цитатник старшеклассника-нитакусика, которому кажется, что он уже всё понял, пролистав книжку Ницше.

Тут нет внятного финала или интересных диалогов, только ворох клишированных фраз и давно прокисших тем, которые куда лучше раскрываются у талантливых писателей. Да и сама игра полностью проходится за полчаса-час, о каком нарративе может идти речь?

А повернуться к собеседнику не думал?
А повернуться к собеседнику не думал?

Играй свою роль. Прими свой конец

Вот как раз внешне игра цепляет именно геймплеем. От неё ждёшь хардкорной зарубы с противником, который постоянно становится сильнее. Я не питал иллюзий на тему того, что болванчик будет запоминать паттерны моих действий, но надеялся на возрастающую сложность. Спойлер: зря.

Что из себя представляет игра: просто череду поединков. Пиксельная графика, вид сбоку.

-5

У Королевы есть обычный удар и три спец.атаки. Спамить ими можно без ограничений по ресурсам, вопрос только в тайминге. Прожали абилку, на секунду остались без защиты и возможности действовать. Если облажались и герой смог снести две трети хп — Королева примет истинную форму, получит три новых спецатаки и другой базовый удар. Всё.

Нормальных защитных опций не завезли, какой-либо тактики с возможностью рассчитывать тайминг и использовать комбо — тоже. Просто тупорылое закликивание способностями.

Стр-р-рашная красота
Стр-р-рашная красота

А враг-то всегда один и тот же. И если поначалу он становится лучше, учится уклоняться от атак, получает новые предметы, то уже через несколько боёв это заканчивается. Он просто перестаёт меняться, зато периодически тупит. По сути, его можно загасить просто спамом одной и той же способности.

Интересно ли так драться? Вообще нет. А к этому добавим ещё и низкую скорость и динамику этого действа, ведь Королева берёт небольшой тайм-аут после каждого действия и теряет возможность атаковать. Честно говоря, игра надоедает уже спустя минут десять, а уж к финалу её и вовсе хочется поскорее удалить.

Королева Уныния

-7

У авторов была отличная идея, такой концепт действительно мог бы быть интересен. Но такое ощущение, что работать над игрой просто не стали, выкинув заготовку или ранний набросок.

Ни внятного нарратива, ни интересных диалогов, ни вариативности, ни полноценной боёвки. Это не работает как экшен, это не работает как визуальная новелла или сюжетоориентированная игра, так зачем это вообще существует?

Я точно не рекомендую её брать. Даже по скидке. Она просто не стоит ни денег, ни времени, не обманывайтесь. Вокруг полно более интересных вещей.

Лучший совет, который может дать эта игра
Лучший совет, который может дать эта игра