Геймдиректор The Last of Us Online Винит Агарвал рассказал, что одна из причин отмены проекта заключалась в том, чтобы освободить место для разработки Intergalactic: The Heretic Prophet, а основная причина - упадок спроса на онлайн игры после ковида.
Как он объясняет, PlayStation и множество других издателей увидели, что геймеры тратят больше времени и денег на онлайн-игры, чем когда-либо, но