Найти в Дзене

Архитекторы западного королевства с дополнениями!

автор Андрей Б. "И поднялся собор выше других домов и сиял в лучах солнца, как тысячи тысяч самоцветных камней, и все жители города, проходя мимо, поднимали голову ввысь, любуясь удивительным творением архитектуры новых мастеров королевства. Даа..грядут новые времена, новые шедевры строительства поднимаются на руинах прошлого, на радость короля и жителей, но какая цена уплачена за всё это великолепие знают только Архитекторы." Иии..приветствую вас, друзья! С вами прораб Андрей из строительной компании Настольные посиделки! Сегодня мы будем разбирать по кирпичикам игру самую, думается, любимую в нашей семье (чуть "стране" не написал😁) - Архитекторы западного королевства. И это не всё, рассмотрим также два дополнения к игре - Шедевры и Эпоха мастеров. Что же это за игра? Архитекторы западного королевства - это несложная "мидкор" (даже семейная) евростратегия на победные очки с классическим выставлением рабочих и сбором ресурсов, в принципе мипл-плейсмент в чистом виде. Обратимся в нача

автор Андрей Б.

Architects of the West Kingdom
Architects of the West Kingdom
"И поднялся собор выше других домов и сиял в лучах солнца, как тысячи тысяч самоцветных камней, и все жители города, проходя мимо, поднимали голову ввысь, любуясь удивительным творением архитектуры новых мастеров королевства. Даа..грядут новые времена, новые шедевры строительства поднимаются на руинах прошлого, на радость короля и жителей, но какая цена уплачена за всё это великолепие знают только Архитекторы."

Иии..приветствую вас, друзья! С вами прораб Андрей из строительной компании Настольные посиделки!

Сегодня мы будем разбирать по кирпичикам игру самую, думается, любимую в нашей семье (чуть "стране" не написал😁) - Архитекторы западного королевства. И это не всё, рассмотрим также два дополнения к игре - Шедевры и Эпоха мастеров.

Всё что есть из контента
Всё что есть из контента

Что же это за игра? Архитекторы западного королевства - это несложная "мидкор" (даже семейная) евростратегия на победные очки с классическим выставлением рабочих и сбором ресурсов, в принципе мипл-плейсмент в чистом виде.

Обратимся в начале к данным сайта BGG: рейтинг 7.7, мировое место 97, сложность всего 2.75 из 5. По количеству игроков на 1-5 человек, от 12+ лет (по мне так можно и с 9-10+), по времени на часик-два. Стратегия аж 2018 года. В России локализована издательством Лавка игр.

Ну и дальше о сути! Архитекторы - это первая игра в трилогии западных королевств Шема Филлипса и Эс Джея Макдональда. В трилогию также входят Паладины западных королевств с дополнением Город корон и Виконты западных королевств с недавними дополнениями Золотые врата и Хранитель ключей. Все эти части логически связаны небольшой историей и являются неким продолжением друг друга. А также ко всему к этому ещё есть целая компания Хроники западных королевств.

Моя трилогия западных королевств
Моя трилогия западных королевств

К дизайну всей трилогии королевств и дополнениям приложил свою руку один из любимых мною художников - Михайло 'Mico' Дмитриевский, в принципе своим неповторимым специфичным, но зато везде узнаваемым, артом он украсил многие игры Шема Филлипса. Удивительно то, что сам пан Дмитриевский не играет в настолки совсем, но это не мешает ему отлично передавать в рисунках тему игры.

Персонажей Дмитриевски не спутать с другими😆
Персонажей Дмитриевски не спутать с другими😆

Вернемся к Архитекторам и истории игры!

"9 век от Рождества Христова, империя Каролингов клонится к закату. Былое величие франков скоро сметут ужасные норманны. А пока еще угроза далеко, придворные архитекторы короля пытаются удивить своего сюзерена, создавая причудливые сооружения и строя величественные соборы. Архитекторам нужно многое, чтобы успеть в срок: заручиться поддержкой помощников, посылать работников добывать стройматериалы и не спускать с них глаз. И нужно всегда помнить о том, что любую сделку можно провернуть в тайне от посторонних, если быть осторожным, ведь нечистые на руку архитекторы теряют вес в глазах господина и будут наказаны."

Места занимать игра будет немало, компонентов много
Места занимать игра будет немало, компонентов много

В игре мы предстаем теми самыми архитекторами, которые будут добиваться влияния правителя, чтобы стать лучшим в королевстве, посредством возведения искусных построек.

В начале игры каждый выбирает себе красочного персонажа на свой вкус и цвет. У планшета персонажа есть две стороны, одна будет одинакова для всех, а другая ассиметричная, отличающаяся разным набором стартовых условий.

"Для первых партий рекомендую выбрать всем одинаковую сторону"
14 персонажей (база+дополнения)
14 персонажей (база+дополнения)

К персонажу игрок получает маркеры своего цвета, один выставляется на шкалу добродетели, можно будет её повышать и зарабатывать дополнительные победные очки, а можно понижать и идти по тёмной дорожке, преследуя свою цель (например, не платить монетки), второй же маркер выставляется на стартовую позицию строительства собора, который можно будет строить все выше и выше, зарабатывая больше и больше победных очков, а еще игрок получает горсть миплов-рабочих своего цвета, с помощью которых и будет совершать все основные действия в игре.

А действия до невозможности просты - поставь рабочего в одну из локаций на поле и получи то, что там нарисовано в указанном количестве.

Поставил в лес - получи древесину за каждого твоего рабочего, послал рабочего в карьер - получи камень, отправил к чеканщику - он тебе отчеканит монеты.

Разбежались работнички по делам
Разбежались работнички по делам

И как не трудно догадаться, эти все ресурсы нам нужны, чтобы в основном строить здания, разные и разнообразные, и даже великий собор.

В начале каждому игроку раздается по 4 случайные карты зданий, и все будут выбирать одну, остальные передавать следующему игроку, потом выбирать из пришедших тебе карт соперника еще одну и снова передавать, пока таким образом на руках не станет 3 выбранные карты, четвертая идёт в сброс. Другими словами, на страте мы будем драфтить карты. В процессе игры карты строений можно будет еще добирать, а также и сбрасывать ненужные.

Здания разные разнообразные
Здания разные разнообразные

Разные строения требуют разное количество ресурсов для постройки и после строительства приносят не только победные очки в конце игры, но и разные плюшки, иногда мгновенные, иногда в конце игры, а иногда при наступлении определенных моментов игры. Некоторые здания могут приносить даже негативные эффекты.

А для постройки некоторых зданий вообще могут потребоваться ещё и специальные помощники, разбирающиеся в плотницком деле, кузнечном или живописи. Нанять за монеты помощников, как и взять новые карты строений, игроки смогут, послав своего рабочего в локацию - мастерская.

Помощники для найма
Помощники для найма

Прежде чем построить одно из своих зданий или вложиться в строительство великого собора (кстати, каждый этап которого требует немалой жертвы ресурсов и карт) нужно выставить своего мипла в гильдию, тем самым показывая, что вы вложились в стройку, и рабочий там остается до конца игры. Из всех других локаций, кроме ещё черного рынка можно будет забирать рабочих обратно в руку, чтобы они вдруг не закончились..и не только своих, можно арестовывать и чужих, а потом за денежки отправлять их в тюрьму😁

Гильдия и Собор
Гильдия и Собор

Триггером конца игры будет как раз заполненная рабочими гильдия. Как в гильдии закончатся места, сразу объявляется стоп-игра и все приступают к подсчету очков за построенные здания, продвижение в строительстве собора, накопленную добродетель, оставшееся в ваших закромах золото, мрамор и монеты. И есть моменты, отнимающие ваши победные очки в конце игры, например, слишком низкая добродетель и полученные долги. У кого в итоге будет больше победных очков, тот и лучший архитектор королевства🏰🏆

Скоро черный рынок обновится и миплов утащят в тюрягу
Скоро черный рынок обновится и миплов утащят в тюрягу

Как было сказано в предисловии, архитектор не обязан вести дела честно и быть добродетельным. Можно проворачивать делишки и по-другому, например есть локация чёрный рынок, дающая разом несколько ресурсов и даже такие редкие, как мрамор и золото, но за посещение данной локации нужно не только заплатить монетами, но и добродетелью. Если добродетель снизится до определённой черты, то это будет показателем, что игрок крепко встал на темную дорожку и вернуться с неё будет не только трудно, но и ему будет запрещено вкладываться в строительство собора. И наоборот, если игрок пойдет по пути добродетели, то ему путь на чёрный рынок будет закрыт.

Идёт жара на 5х
Идёт жара на 5х

Еще потерять добродетель и победные очки можно, попав в тюрьму. Это происходит либо от слишком активных действий игроков на чёрном рынке (король устраивает облаву и происходит обновление чёрного рынка), либо если другой игрок арестует на локации ваших рабочих, и потом сдаст в тюрьму, где можно еще схлопотать карточку долга. Долги снизят победные очки, если к концу игры вы их не погасите, выплатив монетами или каким-либо свойством карт зданий или помощников.

Подытожим, что можно делать в игре: собирать ресурсы с локаций и чёрного рынка, обменивать ресурсы на редкие и поднимать добродетель, нанимать помощников и получать новые карты для строительства, строить здания и собор, арестовывать чужих рабочих и за плату сдавать их в тюрьму, выкупать своих работников, грабить казну, получать долги и выплачивать их...и постоянно мониторить гильдию (успеешь ли ты довести до конца задуманное или кто-то закончит игру быстрее).

На поле очень тесно на 5х
На поле очень тесно на 5х

А теперь давайте о впечатлениях от игры! А то разошелся..

Игра одна из самых классных однозначно! Особенно для начинающих и тех, кто решил попробовать первое евро, но лучше бы сначала сыграть с опытным. Действий много, но пусть это не пугает, они на самом деле просты и интуитивны, а иконографика на поле и картах весьма понятна, как раз поэтому игра полюбилась у нас в семье, особенно детям. Им нравится пробовать разные стратегии: то через строительство зданий и чёрный рынок, то через собор и здания, а можно через строительство зданий и постоянные аресты чужих рабочих, тем самым поддерживая у оппонентов кризис ресурсов и рабочих. Поэтому в Архитекторов можно играть как лайтово, по-доброму, устраивая чистую гонку, кто быстрее построит, закроет гильдию и закончит игру, а можно играть очень агрессивно через аресты, тюрьму, подрезание помощников, вгоняя соперников в долги. Игра позволяет тесно взаимодействовать, поэтому и опытным игрокам считаю она подарит массу хороших впечатлений, и без излишней мозголомки.

Полная тюрьма разношерстных рабочих
Полная тюрьма разношерстных рабочих

Ещё мне нравится, что игра по времени совсем недолгая, полным составом можно уложиться за 1,5-2 часа, если не тупить и не душнить, на троих мы укладываемся за часик, на двоих играли минут за 40. Ходы быстрые - поставил рабочего/построил, взял/отдал что полагается, следующий ходит далее..и так по кругу. Так что однозначно - рекомендую всем попробовать!

Так, теперь давайте поговорим о дополнениях к игре и если хочется взять, то какое лучше!

Начнем с дополнения - Шедевры!

-15

Самое главное - с этим допом появляется пристройка к игровому полю с дополнительным треком влияния, дополнительными слотами помощников и двумя независимыми персонажами: принцесса и пройдоха. А еще добавляются 5 карт и миниатюры особых строений - шедевров архитектуры, новые планшеты игроков, новые королевские свитки, новые карты строений и помощников.

Появляется дополнительное поле влияния
Появляется дополнительное поле влияния

Давайте разбираться! Принцесса и пройдоха будут выставляться в разные локации игрового поля, как им будут предписывать их особые карты. При выставлении рабочего в локацию с тем или иным персонажем будут происходить события.

Выставил рабочего в локацию с принцессой - можешь пожертвовать ей один из ресурсов и взамен получить двойное влияние или даже королевский свиток с дополнительными плюшками. Поставишь работника к пройдохе - получишь только одно влияние.

Шедевр архитектуры, принцесса (белая), пройдоха (черный) и работнички
Шедевр архитектуры, принцесса (белая), пройдоха (черный) и работнички

Скажете, что-то разница невелика между ними. Отвечу, при выставлении рабочих - да, разница мала, но при других условиях - огромна. Например, если арестовать рабочих с локации, где стоит принцесса, то потеряешь добродетель, а если с локации пройдохи - получишь добродетель. Еще у этих персонажей проявляются сильные свойства, когда шкала подношений принцессы заполниться или чёрный рынок переполниться рабочими (обновится), тогда все рабочие с локации пройдохи сразу отправляются в тюрьму, а с локации принцессы получают плюшки. После этого выйдет новая карта персонажей, они переместяться в другие локации, будут действовать новые условия. Получается, когда подключен доп, придется лучше думать и дополнительно заранее планировать свои действия на локациях.

Пачка помощников становится ещё больше
Пачка помощников становится ещё больше

Шедевры архитектуры тоже можно строить, достаточно накопить горы ресурсов, влияния и денег которые они требуют. Карта шедевра берется себе, она принесет много победных очков в конце игры, также сразу повысит на 2 вашу добродетель, а миниатюра здания ставится на поле в одну из возможных по правилам локаций по выбору игрока, и будет работать как: +1 рабочий при выставлении или +1 к влиянию. А влияние в конце можно менять на золото, а в процессе игры - на возможность не платить монеты, золото или мрамор или не понижать добродетель. Полезно весьма.

Те самые шедевры для постройки
Те самые шедевры для постройки

В принципе это всё. И я считаю, что если вы наигрались в базу и она вам стала слишком проста по действиям, не хватает мозгового штурма, то дополнение Шедевры, прямо мастхэв. И усложняет игру и вносит разнообразие в действия и дает новую стратегию к победе через строительство шедевров. А еще скажу, что если семья или друзья не любят играть конфликтно, например, как у меня (иногда обижаются при игре через тюрьму), то с этим допом попасть любым рабочим в тюрьму можно и без вас😆 Он добавит красок, поверьте, и заставит думать наперед по-лучше😏

Следующее дополнение - Эпоха мастеров!

-20

Так, этот доп привнесет в игру дополнительную колоду карт мастерства, добавит рабочих и маркеры для шестого игрока, деревянные миниатюрки мастеров, накладку на гильдию и черный рынок, новые карты строений и помощников, новые планшеты игроков и, наконец-то, блокнот для подсчета победных очков (господи, как же его не хватало раньше, чесслово).

Чудесный блокнотик
Чудесный блокнотик

Самое важное в дополнении - это карты мастерства с двойным действием. Их можно будет получить, выложив сверху на своего рабочего в гильдии еще одного.

Карты мастерства
Карты мастерства

Полученную карту мастерства можно подложить сверху под карту построенного здания, тем самым типа украсив его, и игрок сразу получает плюшки, отмеченные сверху и дополнительные победные очки. А можно подложить снизу под карту помощника, как бы дав ему крутые инструменты. С этих пор при использовании помощника вы будете пользоваться и доп нижним свойством карты мастерства, получая какие-то плюшки. Еще в этом дополнении появляются миплы-мастера по одному у каждого игрока. При выставлении на игровое поле они просто считаются за двух рабочих, а еще их нельзя отправлять в гильдию.

Карта мастерства снизу - это инструмент помощнику
Карта мастерства снизу - это инструмент помощнику

Карта мастерства сверху - это украшение здания
Карта мастерства сверху - это украшение здания

Это дополнение не вносит кардинальных изменений в игру и служит просто для небольшого разнообразия действий карт помощников и увеличения ценности зданий. Иногда это полезно!

Р.S.: А еще все допы плотнячком входят в базовую коробушку, кроме соло режима😏

Нос к носу всё в коробочке
Нос к носу всё в коробочке

Ну вот, друзья, я рассказал вам об Архитекторах западного королевства и о дополнениях к игре, думаю очень даже подробно, наверное излишне подробно😁

Если вам понравилось, поддержите подпиской хоть тут в Дзене, хоть в VK, и оставьте комментарий про игру и напишите какая игра у вас в семье любимая!

До новых встреч!