Студия Rebellion Developments раскрыла новые подробности о своём научно-фантастическом хоррор-шутере Alien Deathstorm. По словам главы дизайна игры Бен Фишер, проект черпает вдохновение из лавкрафтианского ужаса и эстетики научной фантастики 1980-х годов. Действие игры разворачивается на удалённой колонии за пределами Земли, связь с которой внезапно оборвалась. Игроку предстоит отправиться туда, чтобы выяснить причины катастрофы и попытаться спасти выживших. Разработчики намеренно не раскрывают подробности сюжета, чтобы сохранить интригу. Визуально и атмосферно игра ориентируется на «аналоговую» научную фантастику 80-х: механические панели управления, массивные устройства и индустриальную эстетику вместо современных сенсорных интерфейсов. По словам Фишера, на стиль проекта повлияли как произведения из жанра лавкрафтианского ужаса, связанного с творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта, так и классические VHS-фильмы того периода. Главным героем станет боевой инженер — специалист по спасате