Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Разработчики Crimson Desert: работа над версией для Switch 2 началась, критика сюжета обоснована, а мультиплеера ждать не стоит

Гендиректор Pearl Abyss Хо Чжин Ён на собрании акционеров обсудил Crimson Desert, признав недостатки сюжета и заявив о начале R&D по версии для Switch 2. Мультиплеер и моды пока маловероятны. — wccftech.com Южнокорейский веб-сайт YNA (Агентство новостей Ёнхап) сообщает сегодня утром, что генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжин Ён подробно рассказал о недавно выпущенной студией игре Crimson Desert на последнем общем собрании акционеров, состоявшемся в штаб-квартире компании в Квачхоне. Руководитель частично признал, что сюжетная линия, вызвавшая много критики, должна была быть проработана более тщательно: В некоторой степени я сочувствую разочарованию пользователей по поводу сюжета. Думаю, было бы неплохо, если бы мы справились с ним лучше. Производственная команда старалась компенсировать недостатки за оставшееся время, но в конечном итоге мы сосредоточились на усилении геймплея, что у нас получается лучше всего. Генеральный директор Pearl Abyss также сообщил, что команда разработчико

Гендиректор Pearl Abyss Хо Чжин Ён на собрании акционеров обсудил Crimson Desert, признав недостатки сюжета и заявив о начале R&D по версии для Switch 2. Мультиплеер и моды пока маловероятны. — wccftech.com

Южнокорейский веб-сайт YNA (Агентство новостей Ёнхап) сообщает сегодня утром, что генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжин Ён подробно рассказал о недавно выпущенной студией игре Crimson Desert на последнем общем собрании акционеров, состоявшемся в штаб-квартире компании в Квачхоне.

Руководитель частично признал, что сюжетная линия, вызвавшая много критики, должна была быть проработана более тщательно:

В некоторой степени я сочувствую разочарованию пользователей по поводу сюжета. Думаю, было бы неплохо, если бы мы справились с ним лучше. Производственная команда старалась компенсировать недостатки за оставшееся время, но в конечном итоге мы сосредоточились на усилении геймплея, что у нас получается лучше всего.

Генеральный директор Pearl Abyss также сообщил, что команда разработчиков начала внутренние исследования и разработки потенциальной версии Crimson Desert для Nintendo Switch 2:

Поскольку Switch 2 по-прежнему имеет более низкие технические характеристики по сравнению с другими консольными устройствами, есть моменты, от которых нам придется отказаться, но мы проявили внутренний интерес и начали исследования и разработки (R&D).

Это не анонс, стоит отметить, но это показывает, что команда изучает возможность портирования. Во время сессии вопросов и ответов руководителя также спросили о DLC и многопользовательском режиме. По поводу первого он заявил, что в настоящее время основное внимание уделяется обеспечению хороших продаж базовой игры посредством бесплатных обновлений. Что касается последнего, генеральный директор, похоже, противоречил заявлению, сделанному в прошлом месяце, раскрыв, что многопользовательский режим Crimson Desert в ближайшее время маловероятен:

Команда разработчиков на самом деле пыталась реализовать многопользовательский режим внутри компании, но в текущей аппаратной среде явно есть графические аспекты, которыми придется пожертвовать.

Чжин Ён также ответил на вопрос об официальной поддержке модов для Crimson Desert. Это тоже не произойдет в ближайшее время:

Поскольку сообщество моддеров активно, а наша игра имеет структуру песочницы, мы считаем, что поддержка модов станет преимуществом. С другой стороны, поддержка модов потребует открытия значительной части движка, поэтому, хотя команда разработчиков смотрит на это положительно, конкретных планов нет.

В целом, Pearl Abyss, похоже, довольна коммерческим успехом игры. Несмотря на падение акций, вызванное более низкими, чем ожидалось, оценками критиков, Crimson Desert продал три миллиона копий за первые четыре дня на рынке, а генеральный директор Pearl Abyss пообещал проинформировать акционеров, как только будет достигнуто пять миллионов копий «вскоре». Кроме того, он намекнул, что следующий проект студии, игра в жанре RPG с открытым миром по сбору существ DokeV, не заставит себя долго ждать.

Узнайте все, что нам известно о Crimson Desert, включая ссылки на наши руководства и обзор, на этой хаб-странице.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи