Гендиректор Pearl Abyss Хо Чжин Ён на собрании акционеров обсудил Crimson Desert, признав недостатки сюжета и заявив о начале R&D по версии для Switch 2. Мультиплеер и моды пока маловероятны. — wccftech.com Южнокорейский веб-сайт YNA (Агентство новостей Ёнхап) сообщает сегодня утром, что генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжин Ён подробно рассказал о недавно выпущенной студией игре Crimson Desert на последнем общем собрании акционеров, состоявшемся в штаб-квартире компании в Квачхоне. Руководитель частично признал, что сюжетная линия, вызвавшая много критики, должна была быть проработана более тщательно: В некоторой степени я сочувствую разочарованию пользователей по поводу сюжета. Думаю, было бы неплохо, если бы мы справились с ним лучше. Производственная команда старалась компенсировать недостатки за оставшееся время, но в конечном итоге мы сосредоточились на усилении геймплея, что у нас получается лучше всего. Генеральный директор Pearl Abyss также сообщил, что команда разработчико
Разработчики Crimson Desert: работа над версией для Switch 2 началась, критика сюжета обоснована, а мультиплеера ждать не стоит
27 марта27 мар
2
2 мин