Найти в Дзене
Геройский Мир

Учимся играть за Великую Орду лучшим героем для новичка в «Героях 5»!

Сегодня расскажу вам о герое, как мне кажется, наиболее подходящим для освоения новичком Великой Орды в 5-ой части «Героев»! И я выдам кандидатуру, которая, судя по тому, что я наблюдал, не является самой очевидной. Собственно, на первый взгляд кандидатур 2. Это Краг и Хаггеш. Краг всё делает сам и довольно эффективно, а Хаггеш — специалист по кентаврам. Казалось бы, ранние стрелки орков, да ещё с бонусом к стартовой инициативе... и на них потенциально управа всё-таки есть. Поэтому лучший вариант, позволяющий освоить Великую Орду максимально эффективно — это Краг. На него управы, скорее всего, может и не быть!... Крага сравнивают с «сухим громом», когда молнии неожиданно прорезают чистое небо, на котором нет ни единой тучи. Впервые он получил это прозвище, когда его противник по поединку лишился оружия и вылетел за пределы круга, не успев ещё даже прокричать ритуальный вызов. Порывистый и агрессивный даже по орочьим меркам, он бросается в битву, когда его собственные войска ещё не го
Оглавление

Сегодня расскажу вам о герое, как мне кажется, наиболее подходящим для освоения новичком Великой Орды в 5-ой части «Героев»! И я выдам кандидатуру, которая, судя по тому, что я наблюдал, не является самой очевидной.

Собственно, на первый взгляд кандидатур 2. Это Краг и Хаггеш. Краг всё делает сам и довольно эффективно, а Хаггеш — специалист по кентаврам. Казалось бы, ранние стрелки орков, да ещё с бонусом к стартовой инициативе... и на них потенциально управа всё-таки есть. Поэтому лучший вариант, позволяющий освоить Великую Орду максимально эффективно — это Краг. На него управы, скорее всего, может и не быть!...

Почему Краг, а не Хаггеш?

Наглядно: Краг всегда вылезет первым, и от этого никакая Хаггеш не спасает. Скриншот из игры.
Наглядно: Краг всегда вылезет первым, и от этого никакая Хаггеш не спасает. Скриншот из игры.
Крага сравнивают с «сухим громом», когда молнии неожиданно прорезают чистое небо, на котором нет ни единой тучи. Впервые он получил это прозвище, когда его противник по поединку лишился оружия и вылетел за пределы круга, не успев ещё даже прокричать ритуальный вызов. Порывистый и агрессивный даже по орочьим меркам, он бросается в битву, когда его собственные войска ещё не готовы к ней.

Давайте разберём детальнее, почему Краг лучше Хаггеш, кто бы что не говорил. И начну с самого простого: существует вероятность, что Крага будет нечем крыть совсем. Как известно, новички очень любят имбовые вещи, и Краг, со всей очевидностью, оно.

Я не просто так вставил его биографию сюда, потому что то, о чём тут сказано, крыть нельзя совсем. Краг всегда ходит первым. Это не предотвратить. Если Краг что-то осаждает, что первой сходит катапульта, а затем Краг, и только потом башни. А это уже вероятность, что вы пройдёте осаду без потерь, просто потому, что Краг убил единственный находившийся в гарнизоне либо выставленный врагом отряд (если отрядов было 2 или больше, то, конечно, ход башен предотвратить не удастся). Кроме того, с уровнем героя его урон также растёт на 5% дополнительно к тому, как урон героя и так прирастает с ростом его уровня. Проще говоря, Краг во многих случаях сам будет справляться.

А что же Хаггеш? Специализация по кентаврам у неё базовая, да с добавкой: помимо стандартных +1 к атаке и защите за каждые 2 уровня, начиная с 1-го, их стартовая инициатива также будет прирастать на 1% дополнительно за уровень. Это значительно увеличивает шанс на то, чтобы выстрелить раньше, что может зарешать, но инициативу можно сбить посохом Преисподней, а ещё можно взять кольца сломленного духа и плащ Смертоносной Тени, чтобы кентавры пропустили ход, если вдруг, и... всё! Кроме того, тот же Краг может сбить им накопленную инициативу, потому что его первый ход не предотвращается. Уже молчу про «Рассеянность», после которой кентавры будут в лучшем случае стрелять слабее. Тем не менее, говорят, любимица новичков...

И сегодня я покажу всю ту простоту игры, которую можно провернуть за Крага, потому что при игре за Орду вы ни на ком другом не достигнете!

Как его развивать?

Главное при развитии Крага — это помнить о его специализации: он очень больно бьёт с руки. И это значительно развязывает руки при принятии решений, потому что вам для лучшей реализации потенциала Крага вам достаточно 1 расового умения и 1 ветки, которую очень просто развить. Опциональной также является ещё 1, которую тоже развить несложно.

Итак, ключевое расовое умение для Крага — это «Подмога», чтобы он чаще бил совместно с кем-то из своих. Обычно совместно с кентаврами, но, если вдруг попалось средоточие стихий и воздушные элементали, то можно атаковать и с ними, так как у них выше инициатива (выше только у рядового феникса), а ещё враг им не отвечает на атаку! К тому же есть вероятность, что с «Подмоги»​ герой нанесёт двойной урон, а если воин, вместе с которым бьёт герой, сражался вблизи, то при расчёте урона уровень героя будет считаться большим на 3. Да, в контексте Крага уточню, что речь идёт о базовом уроне героя с руки, до его бонуса, «Подмога» на эти значения не влияет.

Теперь посмотрим на ветку «Нападения». По счастью, Краг с ней стартует. И с «Боевым безумием» заодно, а оно начинает путь ко всем тем умениям, что Крагу как раз и нужны! Так, если у вас есть ББ и «Подмога», вам предложат взять «Оглушающий удар», который позволяет герою своим ударом сбить накопленную жертвой инициативу на 0,1. Это ценнейшая вещь не только на Краге, а на в целом любом варваре, «Подмога» помогает! Да, с ней ОУ тоже работает. На тех же воздушках каких-нибудь жертву можно попробовать лишить вообще всей накопленной инициативы, она вообще не будет ходить, а ещё страдать, особенно от Крага. А если ещё дали «Ускорение» с шаманок на воздушек, ох...

И, наконец, завершает эту ветку «Дьявольский удар», он будет сразу после ОУ (оркам он и нужен туда, кстати) и даст 30%-ный шанс, что урон героя с руки будет удвоен. В описании, правда, указаны 40%, ну да ладно, потому что его не правили по сравнению с версией 1.0, потому что ранее то было умение демонов, работавшее только на «Знак проклятого». Сейчас же удвоение урона идёт с любого типа атаки героя с руки, что обычной, что со «Знака проклятого», что с «Подмоги». И это позволяет Крагу просто наказывать, причём, напомню, первым же ходом в том числе.

Опциональной является ветка «Лидерства». Там мы берём «Дипломатию» и «Сопереживание», чтобы Краг за счёт срабатывания боевого духа своих подопечных чаще ходил. Но эту часть можно крыть кольцами сломленного духа и плащом Смертоносной Тени, а также «Скорбью» и «Криком баньши», и тогда «Сопереживание» будет работать на минус. Правда, можно и самому взять артефакты на бонус к боевому духу, и это сильно снизит шанс врагу крыть этот момент во многих случаях.

Остальное можете качать так, как хотите. Можете ему взять машины, чтобы баллиста вносила дополнительный урон, можете логистику, чтобы больше бегал и собирал, можете образование, чтобы больше опыта получать... Всё зависит от вашей фантазии!

Экипировка и клич

Мне удалось найти для Крага полный набор "Оружие мощи", так что его удары с руки будут частыми! Скриншот из игры.
Мне удалось найти для Крага полный набор "Оружие мощи", так что его удары с руки будут частыми! Скриншот из игры.

Самый идеальный вариант — это собрать набор «Оружие мощи», чтобы Краг чаще ходил. Он состоит из дубины людоеда и щита людоеда. Если справились, то при атаке героя тот сохранит 0,3 накопленной инициативы.

Кроме того, если у вас есть «Сопереживание», то можно подстраховаться от колец сломленного духа и плаща Смертоносной Тени. Для этого идеальный вариант — это предметы из набора «Львиная отвага», потому что все они дают боевой дух. Плюс ко всему боевой дух поднимается разными повышалками на карте, а также доспехами бесстрашия и сандалиями Святого — 2 последних дают по +1 к боевому духу. Сюда же добавлю «Сборный клич» — он как раз поднимает боевой дух. Формула, правда, скверная — 1 единица боевого духа за 8 уровней героя, — но этот клич у вас будет всегда, он 1-го круга! А кличи 1-го круга вы всегда будете иметь оба.

Результат

1219 урона на лавовых драконах! 435% от их здоровья Краг сносит! А? Каково вам? Скриншот из игры.
1219 урона на лавовых драконах! 435% от их здоровья Краг сносит! А? Каково вам? Скриншот из игры.

У меня ещё будет публикация по блицорам 5-ки, и Краг там занял чистое 1-ое место. И это абсолютно заслуженно: он своими частыми и болезненными ударами с руки даже в поздней игре себя очень хорошо чувствует, так как выбивает пачками лавовых драконов, что чрезвычайно дорогого стоит!

Новичков же такая простая и эффективная схема тоже, очевидно, привлечёт. Невероятно простое развитие, практически ни от чего герой не зависит, ни от кличей, ни от армии, ни от даже застройки города. Это ли не счастье, ребята?...

Вот он — лучший герой Великой Орды для новичка, Краг! Мой персональный любимейший герой за Орду! Согласны ли вы со мной? Если нет, то кого готовы выделить для новичка и почему?

Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал, можете также себе сохранить публикацию – так в процессе игры не забудете о базовой части плана! Возможно, смогу заинтересовать чем-нибудь ещё?

Что общего у воинских классов "Героев 5"?
Геройский Мир4 января