В последние годы фраза «разработка дорожает» превратилась для издателей в мантру, а для геймеров — стала поводом для шуток. Журналист Джейсон Шрейер рассказал, сколько нынче стоит ААА-проект. По данным Шрейера, на создание современной игры ААА-класса в Канаде и США требуется как минимум 300 миллионов долларов. Точные бюджеты производства видеоигр установить трудно (будь издатели более прозрачными, пришлось бы кстати), но цифры, о которых я слышу, это примерно 300 миллионов для ААА-игры. Или больше. А иногда намного больше! Это, как мне думается, объясняет текущее состояние индустрии. Джейсон Шрейер журналист Тем временем разработка в других регионах мира может стоить значительно дешевле (к примеру, известно, что созданная в Чехии Kingdom Come: Deliverance II обошлась издателю примерно в 60 миллионов долларов). Шрейер утверждает, что названный им бюджет состоит исключительно из зарплат разработчиков, а бонусы для руководителей в него не входят. Также журналист отметил, что для выхода «в
Джейсон Шрейер: разработка ААА-игры в США и Канаде стоит минимум $300 миллионов
27 марта27 мар
10
1 мин