Исторический кинематограф, несомненно, неподвластный времени жанр, на протяжении десятков лет развлекающий поклонников рассказами о великих сражениях, рыцарях и, конечно же, древних империях. Правда в том, что мы не можем не любить историческое кино - жажда зрелищ и тяга к героическому прошлому никогда не оставит человечество. Кто из нас не восхищался мощью тяжелой кавалерии, сминающей ряды врагов, или не замирал, когда герой доставал огромный сверкающий меч из-за спины?
Однако за эпичным визуалом и крутым дизайном в кадре часто скрывается настоящий кошмар с точки зрения истории, физики и военной логики.
Приветствую, сегодня у меня для вас разбор безумно интересных, но совершенно абсурдных мифов о средневековом оружии и битвах, в которые мы продолжаем верить благодаря Голливуду! Приятного чтения!
Прорубание латных доспехов мечом
В жанре исторического эпоса изобилуют сцены, где главный герой с невероятной легкостью рубит закованных в железо врагов направо и налево. Вспомните фильм "Храброе сердце" или сериал "Игра престолов". Герои размахивают длинными мечами, и те проходят сквозь стальные кирасы и шлемы противников так, словно они сделаны из папье-маше или теплого сливочного масла.
На самом деле, латный доспех был вершиной инженерной мысли своего времени, невероятно дорогим и надежным средством защиты, совмещающим прочность с достаточной свободой движений. Его создавали именно для того, чтобы никакое рубящее оружие не могло нанести вред владельцу. Попытка разрубить качественную кирасу обычным мечом закончилась бы лишь испорченным клинком и отбитыми руками атакующего.
Что отличает реальные исторические бои от киношных, так это использование совершенно иного арсенала против одоспешенного врага. Чтобы пробить броню, рыцари использовали оружие ударно-дробящего действия - тяжелые булавы, клевцы, моргенштерны и полэксы. А если в руках был только меч, то применялась техника "хафсвординга" (хват за лезвие), чтобы использовать гарду как молот или наносить точные колющие удары в уязвимые сочленения брони - подмышки, забрало или пах. Но, увы, на экране плавный взмах мечом, перерубающий троих врагов вместе с их доспехами, смотрится куда эффектнее.
Огненные стрелы массированным залпом
Многолетние поиски идеального кадра привели режиссеров к одному из самых красивых, но бессмысленных клише - залпам пылающих стрел в ночном небе. Знаменитая сцена из "Гладиатора" Ридли Скотта, где римляне обрушивают на германцев настоящий огненный дождь, выглядит просто невероятно. Это действительно захватывающая атмосфера, напоминающая выстрелы лазеров в темном лесу.
Однако физика с такой концепцией не дружит от слова "совсем". Чтобы стрела горела в полете, к ней нужно примотать изрядный кусок пакли, пропитанный смолой или маслом. Этот груз колоссально нарушает аэродинамику и смещает центр тяжести. Более того, при выстреле встречный поток воздуха с огромной вероятностью просто потушит пламя, не говоря уже о том, что жар от огня необратимо испортит закалку стального наконечника, делая его мягким и бесполезным против любой брони.
В реальности огненные стрелы использовались исключительно как зажигательное оружие во время осад. Их запускали по навесной траектории в стационарные, хорошо воспламеняющиеся цели - деревянные крыши, осадные башни или паруса кораблей. Тратить время и ресурсы на создание огненных стрел для стрельбы по бегущей пехоте в открытом поле - это невероятные суммы на ветер и нулевая эффективность.
Извлечение длинного меча из-за спины
У культовых персонажей фэнтези, таких как Геральт из Ривии или Дункан Маклауд из "Горца", есть одна характерная особенность - они носят свои огромные клинки за спиной. Выглядит это брутально, внушает трепет и позволяет герою эффектно выхватить оружие из-за плеча в самый критический момент.
Но вот в чем фокус: дело в человеческой анатомии. Длина руки взрослого человека физически не позволяет вытащить полутораметровый меч из наспинных ножен. Ваш локоть просто закончится быстрее, чем клинок покинет устье. Попробуйте проделать это с палкой подходящей длины - вы неизбежно застрянете на полпути.
В реальности клинки всегда носили на поясе, чтобы извлекать их одним коротким движением от бедра. Исключением могли быть разве что короткие клинки ниндзя или способы транспортировки огромных двуручных мечей (цвайхандеров) на марше, но перед боем их всегда снимали с плеча. Существуют и специальные открытые или разрезные ножны для ношения на спине, у которых одна из боковых сторон, как понятно из названия, открыта. В кино же этот прием щедрой рукой включили в происходящее исключительно для того, чтобы длинные ножны не путались в ногах актеров во время выполнения сложных акробатических трюков и кувырков.
Конница, влетающая прямо в стену копий
Громадные кавалерийские массы созданы скорее для психологического давления и фланговых ударов, чем для самоубийственных лобовых атак. Вспомните "Властелин колец: Возвращение короля" или многочисленные битвы из того же "Храброго сердца". Закованные в броню всадники на полной скорости врезаются в плотный строй пехоты, ощетинившийся копьями, и каким-то чудом разбрасывают людей как кегли.
И хотя у фильмов Питера Джексона великолепные кассовые сборы и в основном положительный отклик критиков, реальное поведение лошадей в таких сценах игнорируется полностью. Боевой конь - это не бездушный танк с бампером, а живое существо с мощнейшим инстинктом самосохранения. Лошадь никогда в жизни не побежит на полном галопе в сплошную стену из людей, а тем более в частокол острых деревянных кольев. Она остановится, встанет на дыбы или попытается свернуть в сторону задолго до столкновения.
Тяжелая кавалерия была страшным оружием, но ее применяли для добивания бегущего противника, ударов во фланг или атаки на уже рассыпавшийся, дезорганизованный строй пехоты. Плотная фаланга, вовремя выставившая пики, всегда была абсолютно непробиваемой преградой для всадников.
Синдром главного героя без шлема
Шоу-бизнес диктует свои правила, и в исторических фильмах мы постоянно видим одну и ту же нелепую картину. "Троя", "Царство небесное" или сериал "Викинги" - все статисты и рядовые бойцы одеты в шлемы, защищающие голову, в то время как главный герой бесстрашно лезет в самую гущу кровавой бойни с идеальной укладкой или распущенными по ветру волосами.
Такой странный выбор объясняется просто: продюсеры заплатили за лицо звезды миллионы долларов, и зритель должен видеть весь спектр эмоций героя в каждом кадре. Но с военной точки зрения это - гарантированная премия Дарвина. Голова всегда была и остается самой уязвимой частью человеческого тела.
Любой случайный скользящий удар, прилетевший камень или рикошет от чужого щита моментально закончили бы историю такого героя. В реальности шлем был самым первым и самым важным элементом экипировки, которым обзаводился любой воин, от зажиточного рыцаря до простого пехотинца.
Кожаные байкерские куртки вместо брони
Оригинальная смесь дорожного стиля и исторического сеттинга в свое время завоевала сердца многих костюмеров Голливуда. Как только на экране появляются суровые норды, наемники или разбойники, они неизменно облачены в черную дубленую кожу, усеянную металлическими заклепками, ремешками и пряжками. Визуально это выглядит так, словно они только что припарковались у байкерского клуба, а не собрались грабить монастырь в 9 веке.
Эти телешоу не претендуют на достоверность и даже не пытаются, но историческая реальность была куда более практичной и... яркой. Кожа в те времена была дорогой, она требовала сложной выделки, легко гнила во влажном климате и варилась на солнце. Вместо "крутых" кожаных курток воины носили гамбезоны - толстые, простеганные из множества слоев льна или шерсти куртки, которые превосходно гасили удары и защищали от порезов.
Более того, средневековье обожало яркие цвета: красный, синий, желтый. Одежда из неокрашенной темной кожи считалась бы признаком крайней нищеты, но современные режиссеры уверены, что исторически достоверные пестрые ткани и стеганые халаты выглядят на экране "слишком глупо" и не передают нужного градуса брутальности. В итоге зрителям скармливают мрачный шик вместо настоящих доспехов.
Битва строем превращается в хаотичную драку один на один
Подобно многим франшизам, современное кино совершенно не умеет показывать массовые столкновения. Как только две огромные армии сходятся в поле, происходит первый мощный удар щит в щит, а уже через секунду все ряды рассыпаются. Солдаты разбегаются по всему полю и начинают сражаться в формате тысячи независимых дуэлей "один на один", где у каждого есть по десять квадратных метров свободного пространства для эффектных пируэтов.
На самом деле, любая армия античности или средневековья держалась исключительно на строе. Будь то греческая фаланга, римский легион или стена щитов викингов. Ломать строй было строжайше запрещено, за это могли казнить на месте. Как только шеренга распадалась и солдат оставался один, его участь была предрешена - его просто затаптывали или закалывали с нескольких сторон одновременно.
Исключением является разве что фильм "Король" от Netflix, где была предпринята попытка показать реалистичную давку, усталость солдат и грязь. В остальном же сражение представляло собой плотную, потную и ужасающую массу, где люди стояли плечом к плечу, укрываясь за щитами товарищей и нанося короткие колющие удары из-под защиты. Никто не крутил сальто и не делал широких замахов, потому что для этого просто не было места. Но показывать реалистичную стену щитов на протяжении двадцати минут скучновато для рядового зрителя, поэтому Голливуд превращает войны прошлого в гигантский, хаотичный барный мордобой.
Спасибо, что дочитали. Больше таких разборов и актуального в моем Telegram и Max - присоединяйтесь! Если было полезно - поддержите лайком и подпиской, ваша оценка важна.
Поддержать канал напрямую можно по ссылке ниже! Спасибо!