Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Owlcat использует «GenAI» для ускорения разработки The Expanse: Osiris Reborn, но клянется, что финальная версия будет на 100% создана людьми

Owlcat Games, студия Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader, представила RPG The Expanse: Osiris Reborn. Студия подтвердила использование GenAI для прототипирования, но не для финальных ассетов. — wccftech.com Owlcat Games, студия, известная по таким проектам, как Pathfinder: Kingmaker и Warhammer 40,000: Rogue Trader, также стоит за грядущей научно-фантастической action RPG The Expanse: Osiris Reborn. Игра была представлена сегодня в рамках Xbox Partner Preview, а до этого мы смогли взглянуть на полный состав компаньонов, которых вы встретите в игре. Однако в репортаже Eurogamer раскрылся другой аспект игры, а именно — процесс ее разработки. На вопрос, использует ли студия какие-либо инструменты генеративного ИИ (GenAI), студия подтвердила, что да, использует, но уточнила, что студия не применяет эти инструменты для чего-либо, что войдет в финальную версию игры. “Мы не используем их для создания каких-либо ассетов, которые попадут в игру“, — ответила менеджер по связям с общественностью

Owlcat Games, студия Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader, представила RPG The Expanse: Osiris Reborn. Студия подтвердила использование GenAI для прототипирования, но не для финальных ассетов. — wccftech.com

Owlcat Games, студия, известная по таким проектам, как Pathfinder: Kingmaker и Warhammer 40,000: Rogue Trader, также стоит за грядущей научно-фантастической action RPG The Expanse: Osiris Reborn. Игра была представлена сегодня в рамках Xbox Partner Preview, а до этого мы смогли взглянуть на полный состав компаньонов, которых вы встретите в игре.

Однако в репортаже Eurogamer раскрылся другой аспект игры, а именно — процесс ее разработки. На вопрос, использует ли студия какие-либо инструменты генеративного ИИ (GenAI), студия подтвердила, что да, использует, но уточнила, что студия не применяет эти инструменты для чего-либо, что войдет в финальную версию игры.

Мы не используем их для создания каких-либо ассетов, которые попадут в игру“, — ответила менеджер по связям с общественностью Катарина Попп. “Мы активно используем их для прототипирования, для экспериментов, для временных заполнителей. Все это будет заменено в конце“.

Мы используем это в основном для технической проверки идей. Например, чтобы посмотреть, как 2D-изображение выглядит в 3D, или изменить цвета, чтобы понять, что выглядит хорошо. Так что это, по сути, для более быстрой итерации. Но мы не используем ИИ для написания текстов, мы не используем ИИ-актеров озвучивания, так что все, что войдет в финальную версию, на 100% будет создано человеком“.

Стоит отметить, что на момент написания этого материала The Expanse: Osiris Reborn не имеет на своей странице в Steam пометки об использовании GenAI, хотя, будем надеяться, студия добавит ее теперь, когда разъяснила, как использует эти инструменты. Приятно, что Owlcat, возможно, не планирует включать в финальную игру ассеты, сгенерированные ИИ, но пометка нужна для того, чтобы сообщить игрокам об использовании инструментов GenAI, независимо от того, попадут ли эти ассеты в финальную игру, которую они купят.

Кроме того, если мы обнаружим ассеты GenAI в The Expanse на релизе, Owlcat будет не первой студией-разработчиком, которая никогда не “намеревалась” включать эти ассеты в финальную игру, а игроки обнаружили их почти сразу. Самый недавний пример — Crimson Desert, где разработчик Pearl Abyss утверждал, что ассеты, найденные игроками, не предназначались для финальной игры, что они были временными заполнителями и использовались разработчиками на “ранних этапах итерации“.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи