Найти в Дзене
DigiNews

Анонсирован Alien Deathstorm — новый «survival horror» от первого лица от создателей Sniper Elite и Atomfall из студии Rebellion

На мероприятии Xbox Partner Preview студия Rebellion анонсировала свой новый проект — научно-фантастический survival horror Alien Deathstorm. Игра вдохновлена эстетикой 80-х и сочетает напряженное исследование с динамичным экшеном. Релиз запланирован на 2027 год. — wccftech.com Хотя от сегодняшнего мероприятия Xbox Partner Preview мы ожидали увидеть некоторые вещи, такие как новый взгляд на Stranger Than Heaven и анонс нового дополнения к STALKER 2, было много того, о чем мы не знали до начала шоу. Например, анонс Hunter: The Reckoning – Deathwish, или то, что следующей игрой от Rebellion, разработчика Sniper Elite и Atomfall, станет научно-фантастический survival horror от первого лица под названием Alien Deathstorm. Трейлер (который вы можете увидеть ниже) начинается с протагониста игры, имя которого Rebellion пока таинственно скрывает, называя его в блоге Xbox Wire, опубликованном одновременно с новым трейлером, лишь «Боевым инженером». Он бродит по тому, что выглядит как некая разр

На мероприятии Xbox Partner Preview студия Rebellion анонсировала свой новый проект — научно-фантастический survival horror Alien Deathstorm. Игра вдохновлена эстетикой 80-х и сочетает напряженное исследование с динамичным экшеном. Релиз запланирован на 2027 год. — wccftech.com

Хотя от сегодняшнего мероприятия Xbox Partner Preview мы ожидали увидеть некоторые вещи, такие как новый взгляд на Stranger Than Heaven и анонс нового дополнения к STALKER 2, было много того, о чем мы не знали до начала шоу. Например, анонс Hunter: The Reckoning – Deathwish, или то, что следующей игрой от Rebellion, разработчика Sniper Elite и Atomfall, станет научно-фантастический survival horror от первого лица под названием Alien Deathstorm.

Трейлер (который вы можете увидеть ниже) начинается с протагониста игры, имя которого Rebellion пока таинственно скрывает, называя его в блоге Xbox Wire, опубликованном одновременно с новым трейлером, лишь «Боевым инженером». Он бродит по тому, что выглядит как некая разрушенная станция. Пока трейлер переключается между различными фрагментами его исследования этой заброшенной зоны, мы видим одну из главных угроз в игре — чудовищное инопланетное существо, которое преследует игрока.

Но к концу трейлера мы получаем представление о главной угрозе, которой следует опасаться, — массивных штормах, способных разрушать целые здания со смертоносной скоростью ветра. Это настоящее зрелище, которое, по крайней мере, на первый взгляд, полностью оправдывает название «Alien Deathstorm» («Инопланетный шторм смерти»).

Бен Фишер, руководитель отдела дизайна в Rebellion, немного подробнее рассказал о том, что происходит в Alien Deathstorm и откуда студия черпала вдохновение. Во-первых, что Фишер и Rebellion готовы сообщить о сюжете игры и о том, что предстоит делать игроку на данный момент: «Игрока отправляют на этот отдаленный внеземной объект в связи с полной потерей связи. Его задача — выяснить, что внезапно заставило колонию замолчать, а затем попытаться спасти как можно больше жизней».

Весьма расплывчатая и загадочная обстановка, но когда Фишер углубляется в источники вдохновения игры, это описание обретает больше смысла. «На нас вдохновил несколько более аналоговый мир научной фантастики 1980-х годов, где больше механических клавиатур, чем сенсорных экранов. Мы считаем, что это придало нашей колонии громоздкую, обжитую эстетику, которая обладает по-настоящему уникальным ощущением. Мы черпали влияние из всего: от лавкрафтовского потустороннего ужаса до научно-фантастических фильмов на VHS 1980-х годов, так что думаем, что люди будут заинтригованы тем, что мы создали».

Далее Фишер описывает игру как «настоящий гибрид» между геймплеем, основанным на «напряженном исследовании и открытиях», и геймплеем в жанре action-shooter, которым студия уже известна. «Если бы нам пришлось описывать это как-то, это была бы игра в жанре „action horror“ со слоем постоянной угрозы и исследования окружения, который полностью поддерживает баллистический экшен от секунды к секунде», — говорит Фишер.

Фишер также добавляет, что, по его мнению, сочетание шутера и survival horror «недостаточно исследовано», и что Alien Deathstorm будет выделяться среди других шутеров или игр в жанре survival horror благодаря своей гибридной природе. Мы увидим, насколько он прав, когда Alien Deathstorm выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S где-то в 2027 году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи