Есть книги, которые хочется защищать. Есть — которые хочется перечитывать. А есть такие, как Четвертое правило волшебника… нет, простите, оговорился, — как, что требуется? Двадцать два несчастья, которые хочется… разбирать. Медленно, методично, почти с медицинским интересом. Потому что перед нами не просто текст — перед нами симптом. Данияр Сугралинов давно уже стал именем нарицательным в нише литРПГ. Он пишет быстро, много, и, что важнее, — узнаваемо. Его книги — это конвейер приключений с прокачкой, уровнями, навыками и бесконечной надеждой, что следующий уровень вдруг принесёт смысл. Но с «Двадцатью двумя несчастьями» случилось странное: прокачка есть, а смысла — нет. Или он где-то глубоко закопан под системой квестов. Сюжет, если отбросить декоративную шелуху, строится на старом как мир принципе: герой страдает. И страдает много. Название, надо признать, честное. Не обманывает. Несчастья сыплются на персонажа с такой регулярностью, что уже к середине книги перестаёшь их различать.
Когда прокачка не спасает: двадцать два несчастья одного героя и одного автора
26 марта26 мар
8
3 мин