Мы все прекрасно знаем, кого лучше всего клонировать из оригинальной игры — кто-то знает это ещё с 1999 года. Сколько тактик, сколько гайдов уже составлено. Однако с тех пор как на небосводе появилась In the Wake of Gods, а потом Horn of the Abyss, кое-какие новшества впитать пришлось, и кое-чему научиться. Например — каких существ из HotA приятнее всего клонировать? Сходу можно предложить багровых коатлей, ведь они быстры и умеют медитировать, то бишь включать неуязвимость на один ход — ключевые особенности для успешного клонирования. Обычно как мы поступаем с этими причудливыми пернатыми змеями? Активируем неуязвимость, доводим их до бешенства с помощью заклинания, и те с пеной у рта бросаются в психическую атаку. Существует риск, что второй раунд бешеная рептилия может и не пережить или пережить частично — более стремительные воины засунут им под рёбрышко своё «пёрышко», либо второй раунд коатль вынужден будет потратить на то, чтобы отлететь назад. А зачем рисковать оригиналом, когд