Первая версия технологии масштабирования PSSR от PlayStation оказалась неоднозначной. Однако PSSR 2, улучшенная версия, по данным Digital Foundry, обеспечивает «в целом гораздо лучшее изображение» в играх для PS5 Pro, несмотря на сохраняющиеся недочеты в некоторых тайтлах. — wccftech.com Первая попытка PlayStation разработать собственную технологию масштабирования с помощью PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) обернулась для компании, к сожалению, чередой успехов и неудач. Никогда не бывает хорошим знаком, когда новая технология, призванная улучшить внешний вид игр на новейшем и самом мощном оборудовании, заставляет их выглядеть хуже, чем без этой технологии на старом оборудовании. К счастью, похоже, что PSSR 2, улучшенная и доработанная версия масштабатора, способна обеспечить «в целом гораздо лучшее изображение» в ряде игр, по словам Оливера Маккензи из Digital Foundry. Несмотря на то, что у нее все еще остаются некоторые проблемы. Эти выводы основаны на последнем тестировани
PSSR 2 обеспечивает «в целом гораздо лучшее изображение» в ряде игр на PS5 Pro, но остаются некоторые проблемы, утверждает Digital Foundry
26 марта26 мар
16
2 мин