Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Бальтазар - Pronews

Обзор по игре 1901 Новая эра - Академия

«1901 Новая эра» — это браузерная ММО-стратегия в альтернативной истории человечества. Игра сочетает элементы военно-экономической стратегии с симуляцией реального мира. Сюжет и сеттинг. В мире игры произошла глобальная катастрофа — череда вулканических извержений, из-за которых планета покрылась пеплом. Люди нашли убежище в Антарктиде, откуда начинают возвращаться в родные места, восстанавливать былую мощь. У человечества есть шанс изменить ход истории — игроки сами формируют новую реальность. Особенности игры: Кооперативная система. Одной страной управляют несколько игроков, которые объединены и пользуются достижениями страны. Игроки могут принимать важные политические решения: выбирать императора и совет, которые могут заключать мир или объявлять войну, принимать новых игроков в страну или выгонять. Эпохи. Время в игре не стоит на месте — игроки со своими базами проходят исторические временные отрезки на основе реальных эпох в истории человечества. Техника, военные единицы, объекты

«1901 Новая эра» — это браузерная ММО-стратегия в альтернативной истории человечества. Игра сочетает элементы военно-экономической стратегии с симуляцией реального мира.

Обзор игры

Сюжет и сеттинг. В мире игры произошла глобальная катастрофа — череда вулканических извержений, из-за которых планета покрылась пеплом. Люди нашли убежище в Антарктиде, откуда начинают возвращаться в родные места, восстанавливать былую мощь. У человечества есть шанс изменить ход истории — игроки сами формируют новую реальность.

Особенности игры:

  • Карта мира. В игре представлена реальная карта мира на 1901 год. Игроки могут расположить своё поселение в любом месте, где они жили, живут или хотели бы жить. Есть возможность создавать новые государства путём отделения от империй или слияния с другими странами.
  • Вооружение. Доступно 5 поколений вооружения, которые постепенно вводятся в игру. Вооружение представлено 6 родами войск.
  • Новые параметры. В игре есть болезни и эпидемии, а также возможность их лечения. Есть 4 варианта боевого опыта, включая несколько уникальных.
  • Система «Семья». Основная игровая единица — семья, состоящая из 3 игроков, имеющих собственный геймплей, но связанных между собой. Это дополняет жанр стратегий 4X дополнительным параметром eXternal — возможностью получать преимущества извне. Игра считается первой в жанре 5X.
  • Академия. По мере развития Академии её внешний вид меняется. На максимальном уровне Академия визуально повторяет здание МГУ.
  • Биржа. Место, где игроки могут продавать друг другу ресурсы, войска, монеты.
  • Политика. Игроки выбирают, в какой стране они хотят жить, и каждый вносит вклад в процветание своей страны. Есть возможность эмигрировать в другую страну.
  • Эвенты. Разработчики готовят неожиданные события, а игроки могут создавать игровые эвенты.

Кооперативная система. Одной страной управляют несколько игроков, которые объединены и пользуются достижениями страны. Игроки могут принимать важные политические решения: выбирать императора и совет, которые могут заключать мир или объявлять войну, принимать новых игроков в страну или выгонять.

Эпохи. Время в игре не стоит на месте — игроки со своими базами проходят исторические временные отрезки на основе реальных эпох в истории человечества. Техника, военные единицы, объекты инфраструктуры и прочее меняются согласно переходу игры из одной исторической эпохи в другую.

Игра доступна в браузере по ссылке 1901play.com