Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

The Finals, сезон 10: превью Fantasy League — арбалеты и прыжковые платформы отлично сочетаются

Хотя все еще обсуждают ARC Raiders от Embark Studio, студия также развивает свой динамичный бесплатный FPS The Finals, который вышел в конце 2023 года. Сезон 10: Fantasy League добавляет новую карту Starlight Hollow, специализацию Aerialist для класса Medium и арбалет Chimera-XB, фокусируясь на улучшении основ игры. — wccftech.com Все, кому не лень, могут до сих пор быть одержимы последним хитом Embark Studio в жанре live service — ARC Raiders, но те, кто следит за студией, знают, что шутеры-экстракторы от третьего лица — это не весь образ студии. Вторая половина приходится на The Finals, динамичный бесплатный FPS, который изначально вышел в формате shadow-drop во время The Game Awards 2023. Хотя старт был невероятно сильным, достигнув более 240 тысяч одновременных игроков в Steam сразу после релиза, этот импульс не удержался, и с тех пор количество одновременных игроков не поддерживалось на таком уровне. Так как же мы здесь, спустя чуть более двух лет? Что ж, потому что на успех или п
Оглавление

Хотя все еще обсуждают ARC Raiders от Embark Studio, студия также развивает свой динамичный бесплатный FPS The Finals, который вышел в конце 2023 года. Сезон 10: Fantasy League добавляет новую карту Starlight Hollow, специализацию Aerialist для класса Medium и арбалет Chimera-XB, фокусируясь на улучшении основ игры. — wccftech.com

Все, кому не лень, могут до сих пор быть одержимы последним хитом Embark Studio в жанре live service — ARC Raiders, но те, кто следит за студией, знают, что шутеры-экстракторы от третьего лица — это не весь образ студии. Вторая половина приходится на The Finals, динамичный бесплатный FPS, который изначально вышел в формате shadow-drop во время The Game Awards 2023.

Хотя старт был невероятно сильным, достигнув более 240 тысяч одновременных игроков в Steam сразу после релиза, этот импульс не удержался, и с тех пор количество одновременных игроков не поддерживалось на таком уровне. Так как же мы здесь, спустя чуть более двух лет? Что ж, потому что на успех или провал игры влияет многое, чего не показывают графики SteamDB.

The Finals — яркий пример того, почему эти цифры игроков дают лишь краткое представление о том, как идут дела у игры. The Finals представила уникальное сочетание динамичного FPS-геймплея с тремя классами и знакомыми игровыми режимами со своими уникальными поворотами, которые в совокупности создают нечто самобытное. Многопользовательским играм, особенно бесплатным, безусловно, нужен рост, но им также нужна стабильность.

Если вас по-прежнему волнуют только цифры игры в SteamDB, то вам придется признать, что игровой цикл, созданный Embark, демонстрирует высокую стабильность с момента запуска, поскольку каждый день, похоже, тысячи игроков заходят, чтобы поиграть в игру.

И на пути студии к увеличению общего числа людей, заходящих ради The Finals, появляется Сезон 10: Fantasy League. Новый сезон переносит динамичный шутер в средневековые фэнтезийные времена, добавляя новую карту, капитальный ремонт класса Medium, новое оружие, новые гаджеты и акцент на изменениях, направленных на «улучшение основных основ, которые делают игру уникальной», согласно пресс-релизу Embark.

Перед запуском Fantasy League мне удалось провести пару часов, играя в новый контент вместе с двумя разработчиками из Embark Studios на мероприятии, наполненном другими представителями прессы, а также некоторыми создателями контента.

Будучи немного забросившим игроком в The Finals, это мероприятие стало для меня личным напоминанием о том, почему я когда-то был одним из тех тысяч, кто заходил играть в The Finals каждый день, даже если это длилось не так долго, как мое время в других live service шутерах. Это также было подтверждением того, что арбалеты и трамплины действительно хорошо сочетаются друг с другом.

The Finals Сезон 10: Обзор Fantasy League с личным опытом — Арбалеты и трамплины хорошо сочетаются

«Первая новая специализация со времен Сезона 3»

-2

Одним из главных элементов, добавляемых в The Finals в этом обновлении, является новая специализация для класса Medium. Это первая новая специализация, добавленная в игру со времен Сезона 3, о чем креативный директор Густав Тиллеби (Gustav Tilleby) рассказал на мероприятии в ходе короткой презентации перед сессией личного ознакомления.

Это было несколько шокирующим слышать, но также и признаком того, что Embark действительно пытается внести серьезные изменения, которые помогут оживить базу игроков и, надеюсь, привлечь больше геймеров. Лично я был более чем рад опробовать эту специализацию. Новая специализация называется Aerialist (Воздухоплаватель) и фокусируется на вертикальности и мобильности с помощью своего Shockwave (Ударная волна), который позволяет выстрелить взрывной сферой, способной создать необходимое расстояние между вами и противником или дать дополнительную высоту, если направить ее в землю и подбросить себя в воздух.

Эта ударная волна напрямую связана с новым гаджетом, который Embark добавляет в Сезоне 10: Hover Pad (Парящая платформа). Она остается на месте, где вы ее разместили, вы можете вернуть ее обратно, и если вы ее оставите, она будет стоять на месте до конца матча, пока вы ее не переместите или не уничтожите. Вам также не нужно возвращать и сбрасывать ее, если вы хотите переместить. Если вы достаточно осторожны, вы можете двигать ее, находясь на платформе, ударяя по ней атаками ближнего боя, чтобы толкать в нужном направлении.

Очевидно, когда мы вышли на матч (большинство из которых проходили на Point Break, хотя мы также играли Cash Out на других картах), первое, что я сделал, это попытался набрать высоту над противниками, используя трамплин и приземляясь на парящую платформу. Было легко понять, как игроки, считающие себя меткими стрелками, могут извлечь огромную выгоду из этого, и за несколько сыгранных матчей пара игроков определенно это продемонстрировала.

Кстати о метких стрелках, новое оружие, арбалет Chimera-XB, является еще одной частью новой специализации. Это легкое полуавтоматическое оружие, которое, по крайней мере для меня, работало намного лучше с прицелом, чем без него. Оно также напомнило мне о том, каким, я уверен, был бы арбалет, который использовал Ван Хельсинг в исполнении Хью Джекмана в фильме 2004 года.

В целом, новая специализация кажется долгожданным дополнением, особенно для такого игрока, как я, который предпочитает механики, ориентированные на движение, в шутерах.

Starlight Hollow передает фэнтезийную атмосферу

-3

Новая карта, добавленная в The Finals с Сезоном 10, — Starlight Hollow, и даже больше, чем некоторые из лучших косметических предметов, доступных игрокам в боевом пропуске или для прямой покупки, эта карта передает фэнтезийную тему и атмосферу нового сезона.

Она выглядит как город, который можно найти почти в любой средневековой фэнтезийной сказке, и разрушается так же легко, как и следовало ожидать, когда пули и бомбы начинают летать туда-сюда. Это также навело меня на мысль, что матч только с оружием ближнего боя на этой карте, где все одеты в косметику этого сезона, был бы очень веселым, хотя это также ограничило бы то, что делает Starlight Hollow по-настоящему захватывающей картой.

А именно ее вертикальность, и я не говорю, что здания и дома на карте невероятно высокие, просто перестрелки с крыши на крышу невероятно увлекательны. Поскольку главная площадь быстро превращалась в ничейную землю в каждом матче, крыши обеспечивали много перестрелок туда-обратно, а обрушение этих крыш к концу матча всегда создавало больше хаоса.

«Сезон 10 посвящен реализации задуманного»

-4

В пресс-релизе к Сезону 10 Тиллеби заявляет, что этот сезон «посвящен реализации задуманного», и что это сезонное обновление и все его изменения являются прямым результатом того, как команда изучала отзывы игроков и мету игры за последние несколько месяцев. Я не могу говорить обо всех способах, которыми The Finals продолжала развиваться с момента моего первого погружения в игру, но как человек, который знает, каково это — быть погруженным в live service игру, такой комментарий — это именно то, что вы хотите услышать от разработчиков игры, в которую вы играете каждый день.

Именно поэтому я с опаской отношусь к тому, как это будет воспринято самыми вовлеченными игроками в сообществе The Finals. Я понимаю, что пытается донести Тиллеби, и, честно говоря, как человек, возвращающийся в The Finals ради этого обновления, такое заявление в сочетании с коротким временем, которое я провел с новым контентом, заставляет меня чувствовать, что я возвращаюсь в идеальное время.

Но мы не узнаем, сможет ли Embark реализовать все, что обещает в этом новом сезоне, пока это не произойдет. Мне понравилось то, во что я играл, и новый контент странным образом напомнил мне о том, почему мне изначально нравилась The Finals, а это значит, что Embark, должно быть, делает что-то правильно в своей попытке улучшить «основные основы» игры.

Будет интересно посмотреть, почувствуют ли то же самое самые преданные игроки. Будем надеяться, что у Embark будут две самые популярные игры в Steam.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи