Выход Pragmata от Capcom перенесен на 17 апреля 2026 года. В превью игры раскрыли, что Нью-Йорк в ней — это цифровая версия, сгенерированная ИИ, которую разработчики намеренно сделали с ошибками, чтобы создать «жуткое ощущение». — wccftech.com Выход грядущего научно-фантастического пазл-шутера от третьего лица Pragmata от Capcom запланирован на следующий месяц, на 17 апреля 2026 года, на неделю раньше первоначальной даты 24 апреля, объявленной на The Game Awards 2025. Поэтому неудивительно, что мы видим немного больше игры перед этой датой выпуска, включая недавнюю демоверсию, а совсем недавно — превью от изданий, получивших последний взгляд на игру перед релизом. Одно из таких превью было опубликовано японским изданием 4Gamer (замечено и переведено Automaton), где мы узнали новый интересный факт о разработке Pragmata. В 90-секундном обзорном трейлере ниже и в других трейлерах можно увидеть, как Хью и Диана бегут по локации, которая явно представляет собой версию Нью-Йорка, но на самом
Capcom намеренно добавила ошибки в нью-йоркский уровень Pragmata, чтобы он выглядел как созданный нейросетью и казался «искаженным»
26 марта26 мар
2 мин