Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ПопКорн

Новая надежда Азерота. Всё, что известно о выходе второй части «Варкрафт».

Прошло десять лет с тех пор, как армии Альянса и Орды впервые сошлись на больших экранах. Фильм Дункана Джонса «Варкрафт» 2016 года стал событием, которое фанаты вселенной ждали с конца прошлого века. Но вместо триумфального шествия по планете картина столкнулась с парадоксом: провал в США и триумф в Китае. Студия Legendary Pictures не дала зелёный свет сиквелу, но разговоры о продолжении не утихают до сих пор. И, кажется, в 2026 году у них появилась реальная почва. Рассказываем, что известно о возможном «Варкрафт 2» — от замыслов режиссёра до последних заявлений руководства Blizzard. Чтобы понять, почему «Варкрафт 2» не вышел через положенные три-четыре года, нужно взглянуть на цифры. При бюджете в 160 миллионов долларов фильм собрал в мировом прокате около 439 миллионов. Казалось бы, успех? Но дьявол кроется в деталях: сборы в США и Канаде составили всего 47 миллионов. Фильм с треском провалился на родине, не окупив даже маркетинговые расходы. Зато в Китае «Варкрафт» стал настоящим
Оглавление

Прошло десять лет с тех пор, как армии Альянса и Орды впервые сошлись на больших экранах. Фильм Дункана Джонса «Варкрафт» 2016 года стал событием, которое фанаты вселенной ждали с конца прошлого века. Но вместо триумфального шествия по планете картина столкнулась с парадоксом: провал в США и триумф в Китае. Студия Legendary Pictures не дала зелёный свет сиквелу, но разговоры о продолжении не утихают до сих пор. И, кажется, в 2026 году у них появилась реальная почва.

Рассказываем, что известно о возможном «Варкрафт 2» — от замыслов режиссёра до последних заявлений руководства Blizzard.

Финансовый парадокс: почему сиквел не случился сразу

Чтобы понять, почему «Варкрафт 2» не вышел через положенные три-четыре года, нужно взглянуть на цифры. При бюджете в 160 миллионов долларов фильм собрал в мировом прокате около 439 миллионов. Казалось бы, успех? Но дьявол кроется в деталях: сборы в США и Канаде составили всего 47 миллионов. Фильм с треском провалился на родине, не окупив даже маркетинговые расходы. Зато в Китае «Варкрафт» стал настоящим феноменом, собрав более 200 миллионов долларов. Именно китайская аудитория и фанатская любовь по всему миру не дали окончательно похоронить надежду на продолжение.

-2

Студия оказалась в сложной ситуации: для Голливуда фильм был убыточным, но для международного рынка — успешным. Такая двойственность и стала главной причиной многолетней паузы.

Замысел режиссёра: о чём мог бы быть «Варкрафт 2»

Несмотря на отсутствие официального зелёного света, режиссёр Дункан Джонс не раз делился своим видением сиквела. И его планы гораздо масштабнее простого «продолжения».

После премьеры фильма режиссёр неоднократно возвращался к этой теме в интервью и соцсетях. По его задумке, первый фильм был лишь прологом — знакомством с миром и героями. Главная цель первой части — показать, как Дуротан, отец-вождь, спасает своего новорождённого сына с умирающей планеты Дренор.

-3

В сиквеле, по словам Джонса, в центре сюжета оказался бы повзрослевший сын Дуротана — Го’эль, известный фанатам игр как Тралл. Режиссёр описывал это как «историю в духе Спартака», в которой Тралл проходит путь от потерянного наследника до лидера, объединяющего Орду и создающего для своего народа новый дом — ту самую страну, о которой мечтал его отец.

Любопытно, что сценарий второй части был написан и включал в себя не только оркскую, но и человеческую линию, которая должна была завершить сюжетные арки, оставленные открытыми в финале первого фильма. Сам Джонс не раз подчёркивал, что готов вернуться в режиссёрское кресло, если студия даст добро.

Что говорят в Blizzard и Hollywood?

Долгое время информация о сиквеле ограничивалась лишь словами Джонса и слухами. Но в начале 2026 года появились обнадёживающие новости. В интервью, опубликованном в феврале 2026 года, президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэрис намекнула на грядущие изменения.

По её словам, компания активно работает над расширением своих ключевых вселенных — «Warcraft», «Overwatch», «Diablo» — за пределы игровой индустрии. В планах Blizzard — привлечь к сотрудничеству крупные голливудские студии и создать качественный контент, который познакомит с их мирами новую аудиторию.

-4

Фэрис прямо заявила, что «в ближайшее время мы можем ожидать интересных анонсов», и намекнула, что 2026 год станет переломным для этих планов. Эти заявления были сделаны всего за несколько недель до ежегодного фестиваля BlizzCon, что породило волну слухов о скором анонсе фильма или сериала по мотивам Warcraft.

Слухи и реальность?

В начале 2026 года в интернете появились ролики, якобы анонсирующие скорой выход «Варкрафт 2» на Netflix. Эти «трейлеры» быстро набрали миллионы просмотров, заставив фанатов поверить в скорое возвращение в Азерот. Однако, как и в случае с похожими слухами о других франшизах, это оказалось монтажом.

-5

Информационные агентства, ссылаясь на первоисточники, подтвердили, что официального заказа на производство продолжения от Netflix не поступало. Тем не менее, сам факт, что фан-арт и концептуальные трейлеры собирают миллионы просмотров, говорит о невероятном уровне ожидания и востребованности проекта.

Каковы шансы на выход?

На сегодняшний день ситуация выглядит неоднозначно. С одной стороны, за плечами у проекта многолетняя пауза, финансовые риски и отсутствие официального анонса. С другой — у «Варкрафта» есть несколько неоспоримых преимуществ.

Во-первых, это феноменальная фанатская база по всему миру, особенно в Китае, где первый фильм стал настоящим блокбастером. Во-вторых, это изменившийся ландшафт киноиндустрии: успех сериала «Одни из нас» и недавних фэнтези-блокбастеров доказал, что качественные экранизации видеоигр могут быть не просто успешными, но и престижными. В-третьих, это недавние заявления руководства Blizzard, которые чётко обозначили курс на создание полнометражных фильмов и сериалов по своим вселенным.

-6

«Варкрафт 2» — это не просто продолжение фильма, это лакмусовая бумажка для всей стратегии Blizzard по расширению в киноиндустрию. Если сиквел получит зелёный свет, за ним могут последовать и экранизации других культовых игр компании.

Пока остаётся только ждать официальных новостей. Ближайшая возможность для анонса — грядущий BlizzCon. Если там прозвучит заветное объявление, то, учитывая масштаб производства, премьера «Варкрафт 2» может состояться не раньше 2028–2029 годов. Но сам факт, что об этом говорят на самом высоком уровне, даёт надежду миллионам фанатов по всему миру.

А вы ждёте возвращения в Азерот? Как вы считаете, нужен ли фильму сиквел, и стоит ли студии следовать изначальному замыслу Дункана Джонса или начать всё с чистого листа? Делитесь своим мнением в комментариях и обязательно ставьте лайк!